本书通过大量实例讲述了3ds max 8各种命令、操作方法与技巧。全书包括5大部分,分别是基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制做。5大部分又包括了20个完整实例的实现过程,这些实例都是根据具体功能进行分类的,每个实例都使用了不同的实现技术与方法。掌握了本书的这些实例,对于3ds max 8中的主要技术也就融会贯通了。
本书既可以作为艺术设计和计算机相关专业的本科、高职高专及中职学生的实训教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的上机实践用书。
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我带着一种近乎挑剔的眼光来审视这本《中文版3ds Max 8上机操作实训(附光盘)》,毕竟市面上3ds Max的教材汗牛充栋,真正能体现“实训”二字的少之又少。这本书的价值点恰恰在于它的“操作性”和对“旧版软件”的深度挖掘。要知道,虽然现在大家都在用最新的版本,但很多老项目、老公司的设备环境依然停留在Max 8这个阶段,掌握这个版本的精确操作,能解决很多实际的兼容性问题。这本书的叙事风格非常沉稳,它不像那些追求时髦的教程那样浮于表面,而是深入到Max 8底层的一些核心工作流的设定中。比如,它详细讲解了如何自定义工作区以优化工作效率,这在老版本的软件中尤为重要,因为界面优化不如新版那样智能化。我特别欣赏它对多边形建模的讲解方式,注重的是对“点、边、面”的精确控制,而不是依赖于一键式的复杂修改器。对于那些想深入理解3D建模底层逻辑,而非仅仅学会拖拽鼠标的硬核学习者而言,这本书提供了非常坚实的理论基础与配套的实操练习,它教会我的不仅是如何操作软件,更是如何“思考”一个模型应该如何被构建。光盘的价值在于其稳定性,它提供的文件是稳定可靠的,确保我的学习路径不会因为文件错误而中断,这一点值得肯定。
评分这本《中文版3ds Max 8上机操作实训(附光盘)》真是让我这个初学者受益匪浅啊!我记得我刚接触3D建模那会儿,对着那些密密麻麻的菜单和工具简直是头大。这本书的编排方式简直是为我量身定做的,它没有上来就给我一堆理论轰炸,而是非常务实地带我进入实战。光盘里的配套资源也特别给力,每一个操作步骤都能在光盘里找到对应的实例文件,这意味着我完全可以同步练习,而不是光看不练。比如,书里讲到如何创建基础的几何体,它不是简单地告诉你“点击创建,选择盒子”,而是会带你模拟一个场景,让你在真实的工程需求下理解为什么需要调整这些参数,比如分段对后续的细分曲面处理有什么影响。而且,书中的项目案例设计得非常贴近实际工作流程,从简单的家具建模到场景布局,每一步都有详细的截图和文字说明。我印象最深的是关于材质和贴图那一章,之前我总觉得材质编辑是个玄学,但这本书通过几个具体的案例,清晰地解析了漫反射、高光、反射这些参数对最终渲染效果的决定性作用,让我彻底告别了渲染出“塑料感”的噩梦。对于那些想快速上手并建立扎实操作基础的人来说,这本“实训”手册绝对是厨房里的那把万能瑞士军刀,不夸张地说,它极大地缩短了我从“小白”到能独立完成小型建模任务的时间跨度。
评分我是一名在校学生,对于预算有限但对专业技能要求较高的学习者来说,这本《中文版3ds Max 8上机操作实训(附光盘)》简直是性价比之王。它的深度足以支撑我完成一个学期的课程设计,而价格却非常亲民。这本书最大的优点在于其严谨的结构,它不像某些网络教程那样零散不成体系,而是遵循着从基础几何体到复杂场景搭建的逻辑递进路线图。令我印象深刻的是关于“修改器堆栈”的讲解,书中花了大量的篇幅来解释各个修改器之间的执行顺序和优先级,这对于后续的修改和优化至关重要。很多初学者在遇到问题时不知道该从何处下手排查错误,这本书通过大量失败案例的“预演”,教会我们如何追踪和修复堆栈中的问题。光盘中的素材库虽然模型数量可能不如最新的资源包丰富,但其匹配性极佳,每一个练习文件都精确对应到书中的某一章节,保证了学习的连贯性。它不是在教你怎么“做动画”,而是在教你怎么“搭建可以被驱动的结构”,这种底层思维的培养远比学会几个花哨的动画设置来得有价值。
评分对于我这种偏向硬表面建模和建筑可视化的用户来说,选择合适的教材至关重要。这本《中文版3ds Max 8上机操作实训(附光盘)》在处理“精确尺寸”和“工程图纸导入”方面的步骤尤为出色。它没有回避Max 8在处理高精度模型时可能遇到的性能瓶颈,而是提供了针对性的优化方案,比如如何有效地使用“层级管理”和“视口优化”来保证软件运行的流畅性。我个人特别看重它对“辅助对象”的使用说明,例如如何利用参考点、辅助对象来辅助复杂的阵列和对齐工作,这在进行结构件的重复建模时,极大地提升了我的工作效率。文字描述非常细致,即便是对于Max 8中一些现在看来比较古老但仍然有效的命令,它也能给出清晰的上下文解释,告诉你它在当时的软件生态中扮演的角色。这本书的价值在于其“历史沉淀感”,它让学习者能够理解为什么3ds Max会发展成今天的样子,从而更好地去驾驭现有版本。光盘中的练习文件结构清晰,命名规范,也为我今后的项目文件管理习惯打下了良好的基础。
评分说实话,我一开始对这本看起来“有点年代感”的书抱有疑虑,毕竟3ds Max 8距离现在已经是很早的版本了,现在的软件功能迭代之快,我担心里面的内容会严重脱节。然而,当我翻开它,立刻意识到我的担忧是多余的。这本书的精髓不在于展示最新的渲染器或最炫酷的粒子系统,而在于构建一个无可替代的“思维框架”。它将复杂的参数和冗长的菜单分解成易于理解的模块化教学单元。比如,书中讲解“视图导航”的部分,它没有简单地介绍鼠标中键、Alt键的组合,而是详细分析了在不同透视模式(正交、透视)下,导航操作如何影响你对空间感的判断,这对于空间设计师至关重要。此外,这本书对于Max 8中一些独特的“小技巧”和“效率捷径”的挖掘非常到位,这些往往是官方帮助文档或新版教程中会一带而过的内容。它更像是一位经验丰富的老师傅,手把手地传授那些在多年实践中沉淀下来的“行话”和“诀窍”。这不仅仅是一本软件操作手册,更像是一份关于“如何用有限的工具实现最大效果”的实战哲学指南。
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