Google SketchUp Essential Training

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出版者:lynda.com, Inc
作者:George Maestri
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-12-17
价格:USD 49.95
装帧:CD-ROM
isbn号码:9781596715103
丛书系列:
图书标签:
  • SketchUp
  • 3D建模
  • 设计
  • 软件教程
  • Google
  • 建筑
  • 室内设计
  • 建模软件
  • 可视化
  • 入门教程
  • 电脑辅助设计
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具体描述

建筑师与设计师的数字蓝图:深入探索Rhino 7的高级建模与渲染技巧 书名: Rhino 7 进阶大师班:复杂曲面、参数化设计与超写实可视化 目标读者: 具备基础Rhino操作经验,致力于提升复杂曲面建模能力、探索参数化设计流程,并追求专业级渲染效果的建筑师、工业设计师、珠宝设计师及相关领域的专业人士。 内容提要: 本书旨在超越Rhino 7的基础操作范畴,将读者带入专业级三维建模与可视化创作的深水区。我们假设读者已经熟悉基本的点、线、面、体创建和编辑工具,本书的重点将完全聚焦于复杂几何体的精确构建、高效的工作流程优化、Rhino与Grasshopper的深度集成,以及最终通过KeyShot和Rayman等工具实现触手可及的超写实效果。 本书结构分为四大核心板块:曲面精度与修复、高级建模策略、参数化驱动设计,以及专业级可视化输出。 --- 第一部分:曲面精度与复杂拓扑重构 在专业设计领域,模型的“干净度”和“可制造性”是衡量质量的关键标准。本部分将深入剖析曲面建模中最具挑战性的环节。 1. 细分曲面(Subdivision Surfaces)的高级应用: 我们将探讨NURBS曲面与细分曲面之间的相互转换与优势互补。重点讲解如何利用SubD工具集,快速创建有机、自由形态的低多边形模型,并将其转化为高精度的NURBS曲面,确保曲面光顺性(G2连续性)的完美实现。内容包括边界条件控制、锐边(Crease)的精确管理,以及如何将SubD模型导入渲染器或进行CAM加工前的拓扑优化。 2. 曲面质量的诊断与修复: 本书将详细介绍如何利用Rhino内置的分析工具——诸如曲率分析(Curvature Analysis)、偏差分析(Deviation Analysis)和斑马纹分析(Zebra Stripes)——来严格检验模型的几何质量。针对工程和制造需求,我们将讲解一套系统的曲面修复流程,包括: 边界融合(BlendSrf)与倒角(FilletEdge)的精细控制: 掌握Tangency(G1)和Curvature(G2)的精确衔接,特别是处理多重边界或非均匀曲面的融合技术。 修补与对齐: 针对扫描数据导入或逆向工程中产生的缺陷网格或不连续曲面,学习使用`Patch`, `Loft`结合`Rebuild`和`InsertKnot`命令,实现几何特征的无缝重建。 公差管理: 探讨在不同尺度项目(如航空航天、精密机械)中,如何设置和维护模型公差,以确保导出文件的有效性。 3. 复杂剖面与截面的构造技术: 超越简单的拉伸和旋转,本章将聚焦于需要多重截面驱动的复杂路径生成。例如,如何利用Sweep2命令结合多个引导线,创建出具有扭曲和变化截面的结构元素(如扭转楼梯或仿生外壳)。同时,讲解如何利用布尔运算(Boolean Operations)的替代方案——如Trim/Split与Join的精确组合,来避免传统布尔运算可能导致的网格错误。 --- 第二部分:专业级建模策略与工作流优化 效率是专业实践的核心。本部分关注如何构建可维护、易于修改的参数化思维模型,即使在非Grasshopper环境中也是如此。 4. 层次化建模与图层管理实践: 针对大型建筑项目或复杂产品线,我们将引入分层建模的概念。学习如何建立一套标准化的图层命名和分组规范,确保模型在团队协作和后续修改中保持清晰的逻辑结构。重点介绍利用块(Blocks)和引用(XRefs)来管理重复元素和外部数据源,极大地提高文件处理速度和内存效率。 5. 逆向工程与点云数据处理: 本书将介绍如何将外部获取的点云数据(如激光扫描数据)导入Rhino,并作为建模参考。详细讲解如何利用Make2D、SectionTools等插件或原生工具,从点云中提取精确的轮廓线,并围绕这些轮廓线快速构建高精度NURBS曲面。 6. 脚本化辅助与自定义工具集: 尽管本书不侧重于Grasshopper,但会介绍如何利用Rhino的Macro Editor和简单的RhinoScript片段,将日常重复的建模步骤(如批量调整对象属性、生成特定视图布局)录制成自定义命令,嵌入工作流程,实现“一键式”操作。 --- 第三部分:Grasshopper集成与设计自动化 参数化设计是当前设计行业的前沿。本部分旨在让读者能够将Grasshopper视为Rhino建模的延伸和增强工具,而非一个独立的软件。 7. 数据结构与几何体操作的基础精进: 深入理解Grasshopper中的数据树(Data Tree)结构,这是实现复杂逻辑控制的关键。我们将通过实战案例,如构建多级嵌套的网格系统、处理非结构化的点集,来巩固对路径、分支和项目的理解。 8. 驱动式设计:从概念到细节: 通过Grasshopper,我们将构建一套参数化外壳生成系统。案例将包括: 适应性面板系统: 根据曲面曲率变化自动调整面板尺寸和连接节点的系统。 结构化支撑: 根据荷载或特定边界条件,自动生成优化内部支撑结构的算法。 数据驱动的形态生成: 结合外部数据(如环境数据、日照分析结果)来实时驱动几何形态的变化。 9. 数据输入与输出的桥接: 讲解如何利用Grasshopper读取和写入外部文件(如Excel表格、CSV文件),实现设计参数的外部化管理。同时,重点介绍如何将Grasshopper中生成的复杂网格或曲线流,无缝转换回Rhino的NURBS环境,以便进行后续的曲面优化或工程出图。 --- 第四部分:专业级可视化输出与渲染集成 模型的设计价值需要通过高质量的视觉传达得以体现。本部分将侧重于Rhino与专业渲染器(如KeyShot)的协同工作。 10. 优化模型导出与材质准备: 学习如何为渲染准备“干净”的模型。这包括:清理不必要的边线、正确应用材质ID(Material IDs)来隔离不同部件,以及理解不同文件格式(如.3dm, .fbx, .obj)在传递几何信息和材质分组时的差异。 11. KeyShot工作流程深度解析: 超越基础材质赋予,本章将聚焦于创建“可信赖的”渲染效果。 高级环境光照(HDRI): 如何选择、编辑和匹配环境贴图,以准确模拟特定的地理或室内光照条件。 复杂材质的构建: 详细讲解如何使用KeyShot的节点编辑器(如果适用)或标准材质通道,模拟拉丝金属、半透明塑料、高反射玻璃和磨砂表面的精确光学特性。 场景设置与相机控制: 掌握景深(Depth of Field)、镜头畸变模拟、以及如何利用透视引导线来强调设计意图。 12. 细节展示与后处理集成: 讲解如何在Rhino中生成辅助渲染图层,例如线框叠加层、法线贴图层(Normal Maps)和环境遮蔽图(AO Passes)。最终,我们将指导读者如何在Photoshop或同类软件中,将这些渲染元素进行非破坏性的叠加和调整,以达到行业标准的最终出图效果。 总结: 本书不是一本工具手册,而是一套设计思维的升级指南。通过对几何精度的不懈追求、对工作流程的系统优化以及对参数化逻辑的掌握,读者将能驾驭Rhino 7及其生态系统,将最前沿的设计概念转化为可实施、可展示的专业成果。

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读后感

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用户评价

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这本书的书名和内容完全不在一个频道上,我简直不敢相信我花了时间和金钱买了这么一本“挂羊头卖狗肉”的书。当我满怀期待地打开它,希望能学习到三维建模的精髓,特别是那些关于空间逻辑和结构优化的实用技巧时,我发现里面充斥着大量的、我根本不需要的、甚至可以说是误导性的信息。例如,它花了整整一个章节去讨论如何选择最适合设计师的鼠标,这对于一个初学者来说,除了增加心理负担外,毫无益处;更别提那些关于渲染器的哲学思考,我只想快速学会怎么画一个立方体,而不是去探讨光影的本质。如果我需要一本关于鼠标选购指南或者艺术哲学的书籍,我大可以去书店的另一侧寻找,而不是在你这本声称是“基础训练”的指南里浪费时间。这本书的结构混乱得像一个没有经过任何规划的草图,每一个章节之间的跳转都显得如此突兀和随意,让人感觉作者完全没有一个清晰的教学路线图,只是把一些零散的知识点胡乱地堆砌在一起,试图用数量来弥补质量的不足。我期望的是一个循序渐进的学习过程,而不是这种让人摸不着头脑的知识碎片大杂烩。

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从教学方法的角度来看,这本书简直是毫无新意,充满了陈旧和过时的教学套路。它似乎仍然沉浸在十年前的软件版本中,很多界面元素和功能名称都与我当前使用的版本大相径庭,导致我不得不花费额外的精力去“翻译”书中的内容,以适应我正在使用的软件环境。这种版本上的滞后性,使得这本书的实用价值大打折扣,更像是一份历史文献而非现代教程。此外,书中提供的练习项目设置得极其简单且缺乏现实意义,例如让读者去建模一个完美的正方体,或者是一个简单的三脚凳,这些练习对于培养解决复杂设计问题的能力毫无帮助。设计工作需要的是对实际约束条件(如材料、承重、施工性)的理解,而不是对基本几何形体的机械复制。这本书未能将软件技能与实际应用场景有效结合,导致学习过程枯燥乏味,难以激发读者的创造力和解决问题的热情。

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我必须要指出,这本书对于软件操作的深度挖掘远远达不到“精通”所需要的标准,它停留在了一种极为表面的介绍层次,让人感觉像是翻阅了一本初级软件介绍手册,而不是一本“训练指南”。比如,书中对参数化建模的讨论仅仅停留在“可以这样做”的层面,完全没有深入讲解如何利用表达式或自定义组件来创建动态效果,这对于想要进阶的用户来说,简直是隔靴搔痒。许多高级技巧和快捷方式被有意无意地跳过了,或者只是用一句话带过,仿佛作者认为读者天生就应该知道这些。我阅读此书的目的是想突破我现有的技能瓶颈,但这本书提供的知识密度非常低,大部分内容都可以通过软件自带的帮助文档轻易获取,甚至比书里的描述还要详细和准确。如果一个“基础训练”都无法提供扎实和深入的知识体系,那它就失去了作为一本专业书籍的根基。

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更让我感到困扰的是,这本书在解决常见错误和疑难杂症方面的表现几乎为零。任何一个使用三维软件的人都知道,在建模过程中,遇到模型面翻转、几何体相交错误、或者导入导出文件格式不兼容等问题是家常便饭。一本合格的“训练”书籍,应该包含一个专门的章节来系统地分析这些‘陷阱’,并提供清晰的调试流程。然而,这本书对此避而不谈,仿佛软件永远是完美运行的。当我在操作中遇到问题时,翻遍全书也找不到任何有价值的排错指南,这让我不得不将这本书束之高阁,转而去论坛和社区寻求帮助。这种对实际操作中必然出现的困难视而不见的态度,暴露出作者对真实用户体验的理解存在巨大偏差。一本好的教学材料,不仅要教你如何做正确的事,更要教你如何修正做错的事,而这本书在这方面彻底失职了。

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这本书的排版和视觉呈现简直是一场灾难,阅读体验差到令人发指。我承认,对于学习软件操作的书籍来说,清晰的图文配合至关重要,但这本书似乎完全忽略了这一点。那些插图模糊不清,色彩搭配毫无章法可言,很多关键步骤的截图小得像指甲盖,根本看不清鼠标点在了哪个图标上,更遑论理解那个特定工具的功能。更要命的是,很多文字描述和旁边的配图是完全脱节的,我需要不断地在文字和图片之间来回切换,试图拼凑出一个完整的操作流程,这种阅读过程与其说是“学习”,不如说是“侦探破案”。对于一个依赖视觉辅助来理解复杂软件操作的初学者来说,这简直是致命伤。我不得不频繁地到网上搜索其他的教程视频,来印证书里那些模糊不清的步骤,这让我更加确信,这本书的价值几乎为零。一个好的教程应该引导你,而不是成为你寻求外界帮助的障碍。

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