Knights of the Old Republic Campaign Guide (Star Wars Roleplaying Game)

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出版者:Wizards of the Coast
作者:Rodney Thompson
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008-08-19
价格:USD 39.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780786949236
丛书系列:
图书标签:
  • Star Wars
  • RPG
  • Knights of the Old Republic
  • Campaign Guide
  • Roleplaying
  • Fantasy
  • Sci-Fi
  • Adventure
  • Collectible
  • Reference
  • Gaming
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具体描述

好的,这是一份关于《旧共和国骑士:战役指南》(Knights of the Old Republic Campaign Guide)的图书简介,内容聚焦于该书所涵盖的游戏元素、背景设定、以及为玩家和游戏主持人(GM)提供的工具,但不包含该书本身的具体内容。 绝地之光与西斯阴影:旧共和国的史诗篇章 一部专为《星球大战》角色扮演游戏设计的,深入探索前所未有的黑暗与光明的时代的手册 欢迎来到一个遥远、却又如此熟悉的银河系。在《星球大战》的宏大历史中,存在着一个被无数传奇铭记,却又充满未解谜团的时代——旧共和国的黄昏,一个西斯崛起、绝地武士团面临前所未有挑战的时期。本书作为角色扮演游戏(RPG)的指南,旨在为游戏主持人(GM)和玩家提供构建和体验这个史诗时代故事所需的全部基石。 本书将玩家的冒险带入一个充满政治阴谋、星际战争以及个人抉择的复杂世界。这里的“共和国”远比电影中描绘的更加庞大、也更加腐朽;这里的“绝地”远比我们想象的更加脆弱,正处于力量的巅峰,却也孕育着堕落的种子。西斯阴影笼罩,他们不再是隐藏的敌人,而是公然挑战共和国秩序的强大力量。 建立你的旧共和国传说 对于渴望在西斯战争的火焰中淬炼角色的玩家而言,本书提供了丰富的工具和灵感。你不再局限于一个单一的英雄故事,而是可以塑造一个深刻影响银河命运的角色。 角色构建的深度扩展: 本书扩展了角色创建的界限,允许玩家探索那些在共和国鼎盛时期和衰落边缘涌现的独特职业和背景。无论你是希望扮演一位身负家族荣耀、在边境星系中抗击海盗的边境贵族,一位游走于绝地圣殿和共和国高层之间的政治掮客,还是一位从西斯黑暗面诱惑中挣扎求存的堕落学徒,这里都有相应的规则和叙事框架支持你的构想。 新的专长与能力: 旧共和国的战斗方式与后来的帝国时代截然不同。绝地武士团的力量运用更加直接、也更加侧重于对原力的精妙控制。本书引入了一系列新的专长,聚焦于原力技巧的细微差别,例如更精湛的“原力投射”(Force Projection)技巧,或者专精于战斗中利用环境来增强原力影响的能力。同时,也为非原力使用者提供了提升其在复杂战争环境下生存和影响力的手段,例如军事战术的精通和外交斡旋的艺术。 装备与载具的革新: 银河系在那个时代拥有独特的科技感。本书将详细描述那个时期标志性的装备——从共和国卫队的重型护甲到西斯尊主的尖端武器。你将发现那些在后世失传或被禁用的武器和工具,它们的设计哲学反映了那个时代的冲突需求。载具方面,本书也提供了对早期的歼星舰、共和国巡洋舰以及各种地面载具的规则支持,确保战役的规模能够匹配这个时代的宏伟。 深入银河系的核心:世界观的细致描绘 本书的核心价值在于它对旧共和国时代错综复杂的政治、文化和社会环境的详尽描绘。它不仅仅是一个规则手册,更是一部微型的银河系历史志。 关键派系与势力: 共和国的权力结构复杂无比,本书详细解析了绝地武士团在这一时期的地位、内部的派系斗争、以及他们与银河议会之间微妙的平衡。同时,对西斯帝国及其背后的哲学和战略意图进行了深入探讨,帮助GM准确把握这些黑暗领主的动机和行动模式。除了两大主要力量,本书还涵盖了在夹缝中求生的独立星系、强大的商业联盟、以及那些隐藏在幕后的雇佣兵组织,为冒险提供了无限的可能性。 标志性地点与星区: 冒险不再局限于几个已知的核心世界。本书指引GM和玩家探索那些在旧共和国历史中扮演过关键角色的行星。从绝地圣殿的宏伟中心到战火纷飞的边境殖民地,每一个地点都有其独特的文化底蕴和潜在的危险。你可以带领队伍穿越饱受战火蹂躏的行星,揭露深藏于古老遗迹中的西斯秘密,或者在繁华的贸易枢纽中进行间谍活动。 游戏主持人工具箱:构建史诗战役的蓝图 对于游戏主持人而言,本书是一份不可或缺的资源,它提供了构建扣人心弦、充满史诗感战役的结构性支持。 战役主题与叙事结构: 旧共和国的冲突是关于信念、忠诚与救赎的故事。本书提供了多个战役核心概念,从一场旨在揭露共和国高层腐败的政治惊悚片,到一个关于追捕失踪西斯圣物的小队任务。这些概念框架帮助GM设定战役的基调和目标。 非玩家角色(NPC)的深度档案: 为了让世界充满生命力,本书提供了大量的背景完整、动机明确的非玩家角色档案。这些NPC涵盖了从腐败的参议员到身怀绝技的西斯追随者,每一个角色都拥有独特的社交技能、战斗专长以及与主要剧情线的潜在联系。使用这些档案,GM可以轻易地填充世界,让玩家的每一次互动都充满意义。 遭遇设计指南: 本书为GM提供了如何设计符合旧共和国时代氛围的遭遇战的建议。这包括大规模的星际战斗协调,潜入西斯堡垒的潜行任务,以及在道德困境中艰难抉择的社交遭遇。规则和建议的结合,确保了无论是宏大的军事冲突,还是私密的个人对决,都能在桌面上得到流畅而富有沉浸感的呈现。 《旧共和国骑士:战役指南》邀请你进入一个充满荣耀、背叛和不朽原力传奇的时代,去书写属于你自己的《星球大战》故事。准备好,绝地与西斯的命运,正等待着你们的抉择。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,我第一次接触这类复杂的叙事驱动型RPG指南时,往往会感到不知所措,但《旧共和国武士战役指南》在这方面的处理上达到了一个非常高的水准。它成功地在提供必要的背景信息和避免冗长枯燥的规则说明之间找到了一个精妙的平衡点。它的叙述风格非常引人入胜,更像是阅读一部宏大的历史史诗,而不是一本工具书。书中对于不同派系——无论是新加入的共和国势力、古老的曼达洛人部落,还是那些潜伏在阴影中的西斯残余力量——的文化、动机和组织结构进行了深入的剖析。这种深度使得GM在设计任务和NPC时,拥有了极其丰富的素材。最让我赞叹的是,它巧妙地引导读者去思考“选择的后果”,这正是KOTOR系列最核心的精神所在。虽然我无法谈论具体的规则如何运作,但我能清晰地感受到,这本指南旨在鼓励玩家做出影响深远的决定,而不是仅仅在战斗中掷出最高的点数。它强调的是角色扮演的深度体验,那种权力、腐败与救赎的主题,都被烘托得淋漓尽致。

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从一个侧重于叙事和世界观构建的角度来看,《旧共和国武士战役指南》展现了极高的专业水准。它不像许多规则手册那样,将重点放在“如何做”上,而是着力于“为什么会这样”和“接下来会发生什么”。书中提供的历史背景和时间线梳理得非常清晰,即便是对KOTOR背景不甚了解的“新玩家”,也能迅速掌握故事的脉络,理解当前星际政治的微妙平衡。我尤其欣赏它对一些次要势力和未知星域的拓展,这些“边角料”信息被处理得如此细致,简直是为经验丰富的GM量身定做的“灵感宝库”。它鼓励GM去探索那些尚未被充分发掘的剧情点,去创造属于自己团队的史诗。这种对开放性和可塑性的推崇,是优秀战役指南的标志之一。它提供了骨架,但把血肉和灵魂的填充权,完全交给了使用者,这种信任感是玩家和GM群体非常看重的。

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阅读这本书的过程,让我对如何设计一场具有深度和层次感的角色扮演体验有了全新的认识。它传递出一种强烈的“史诗感”,让你感觉你所做的每一个决定,都可能如同过去的绝地大师或西斯尊主一样,对整个银河系的命运产生长远影响。书中对“原力敏感者”的探讨,不仅仅停留在表面,而是深入挖掘了他们如何在道德困境中挣扎、如何在力量的诱惑面前保持清醒,或者彻底沉沦。这种对角色内在冲突的刻画,远比单纯的数值提升要吸引人得多。它提供了一种框架,让玩家不再是单纯的冒险者,而是成为了历史的参与者和塑造者。我能感受到,这本指南的作者团队是在用一种近乎“敬畏”的心态来对待这个宏大的宇宙背景,他们给予了足够的尊重,同时又勇敢地加入了新的、令人兴奋的元素。总而言之,这是一部极具收藏价值和实用价值的指南,它点燃了我心中对星际冒险的无限向往。

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这本《旧共和国武士战役指南》真是一部令人眼前一亮的桌面角色扮演游戏(TTRPG)指南!我得说,光是翻开书的第一页,那种沉浸感就扑面而来。游戏设计者显然对《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)的世界观有着深刻的理解和无尽的热爱。它不仅仅是一本规则的堆砌,更像是一扇通往那个遥远、充满绝地与西斯冲突的时代的传送门。书籍的排版极其出色,大量高质量的插画和精心设计的游戏场景描述,让想象力得到了极大的释放。我尤其欣赏它在世界构建上的细致入微,无论是科里班的红色荒漠,还是泰森的霓虹都市,每一个地点都被赋予了鲜活的生命力。对于那些希望在桌面上重现原力黑暗面与光明面之间史诗对决的玩家和游戏主持人(GM)来说,这本书提供了坚实的基础和无限的灵感。它没有直接讲述游戏机制的细节,而是专注于如何营造那种独特的、充满道德抉择的氛围。那种“你可以选择光明,也可以拥抱黑暗”的张力,通过文字被完美地捕捉和传递了出来。我感觉自己已经能闻到空气中弥漫的离子炮火药味,听到绝地圣殿里的古老回响了。

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这本书的艺术表现力简直是令人惊叹的视觉盛宴,每一次翻阅都像是在欣赏一本精美的艺术画册。设计师们对于那个特定时代的美学把握得非常到位,从古老绝地科技的简洁线条到西斯遗迹的哥特式恐怖感,色彩运用和构图都充满了戏剧张力。我特别留意到,那些描绘重要地点和关键人物的插图,它们不仅仅是装饰,更是为故事场景提供了强有力的视觉参考,极大地降低了GM在描述场景时的理解难度。这种对视觉叙事的重视,使得即便是最不擅长描述的玩家,也能立刻在脑海中构建出一个生动具体的场景模型。我可以想象,如果将这些插图打印出来作为场景卡片使用,那将是多么棒的辅助工具。虽然我无法深入探讨游戏引擎的具体内容,但我可以断言,这本指南在“氛围营造”这一环上,已经超越了许多同类作品。它成功地将玩家带入了一个既熟悉又充满新鲜感的星战宇宙分支,让人迫不及待想要开始一场横跨星系的冒险。

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