3ds max鏡頭與燈光的設計和製作 在線電子書 圖書標籤:
發表於2024-11-14
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《3ds max鏡頭與燈光的設計和製作》試圖幫助讀者迅速掌握鏡頭與燈光設計的基本概念和技法。全書分為11章,前3章主要介紹鏡頭方麵的內容,包括鏡頭的基本概念、鏡頭中的構圖、鏡頭連貫性的基本原則;第4~9章著重介紹燈光方麵的內容,包括三維世界的攝像機、自然界中光的特性與類型、三維燈光照明技術的發展、VRay三維照明技術、3dsmax高級照明、mentalray渲染器等內容;第10章和第11章介紹瞭使用VRay燈光錶現寫實性實例和圖書館效果圖製作流程解析兩個實例。
《3ds max鏡頭與燈光的設計和製作》用理論和實例相結閤的敘述方法,試圖幫助讀者迅速掌握鏡頭與燈光設計的基本概念和技法,並能夠舉一反三地製作齣需要的鏡頭效果,基本做到一書在手,可以解決工作、學習中遇到的常見鏡頭與燈光問題。
《3ds max鏡頭與燈光的設計和製作》結構清晰、內容翔實、重點突齣、特色鮮明。書中所講述的大量技巧和方法都是作者多年以來的實踐心得和感悟。
隨書光盤內容為書中部分實例素材源文件和操作視頻文件。
《3ds max鏡頭與燈光的設計和製作》可供各類培訓學校和相關院校作為培訓、授課教材,也可供廣大三維愛好者和CG行業相關從業人員參閱。
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