Visual C++ 6.0开发宝典

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isbn号码:9787111067184
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具体描述

深入探索现代软件工程的基石:面向对象设计与软件架构的精要(精装修订版) 献给所有致力于构建健壮、可维护、高性能系统的工程师与架构师 在当今快速迭代的软件开发领域,工具和框架层出不穷,但驱动软件系统成功的核心原则——高质量的设计和严谨的架构——从未动摇。本书并非聚焦于特定编程语言的语法细节或某一特定IDE的操作技巧,而是将目光投向软件工程的宏观层面,深度剖析如何从概念到实现,构建出能够抵御时间考验的复杂软件。 本书是为那些已经掌握了基础编程技能,渴望从“代码编写者”蜕变为“系统设计者”的专业人士量身打造的。我们假设读者对数据结构、算法基础以及至少一门主流编程语言(如Java, C, Python, 或现代C++)有扎实的理解。 第一部分:面向对象设计的哲学与实践(OOP的精髓重构) 本部分彻底摒弃了早期面向对象教学中常见的、仅停留在“类与对象”表面的讨论,转而深入探讨设计意图和契约精神。 第一章:超越封装的抽象艺术 抽象的层次与有效边界的划分: 我们将详细探讨如何识别系统中的核心概念(概念模型),并在此基础上构建清晰、高内聚、低耦合的类结构。重点分析了“真”抽象与“伪”抽象的区别,以及如何通过接口和抽象基类来定义清晰的领域边界。 多态性的高级应用: 不仅限于虚函数调用,更深入讲解了基于策略模式、状态模式等设计模式如何利用多态性实现行为的动态切换和扩展,实现“开放-封闭原则”(OCP)的实质性落地。 继承的陷阱与组合的胜利: 详尽分析了“Liskov替换原则”(LSP)在实际项目中的应用场景,并提供了大量的反面案例,论证何时应该优先选择“对象组合”而非“类继承”,强调“优先使用组合而非继承”的现代实践准则。 第二章:SOLID原则的工程化落地 本章是全书的理论核心,通过大量真实世界中常见的系统缺陷(如God Object、紧密耦合的模块),展示如何运用SOLID五大原则进行“重构手术”。 单一职责原则(SRP)的粒度控制: 讨论如何根据业务变化的速度(The Law of Demeter 的延伸)来确定职责划分的最佳粒度,避免过度拆分导致的系统碎片化。 接口隔离原则(ISP)的契约优化: 聚焦于大型项目中接口的演化管理,探讨如何设计“角色化”接口,确保客户端只依赖其真正需要的契约,提升模块的独立升级能力。 依赖倒置原则(DIP)与依赖注入的成熟应用: 阐述DIP如何作为实现低耦合的桥梁,并详细对比了构造器注入、Setter注入和接口注入在不同生命周期管理场景下的优劣,为依赖注入框架的正确使用奠定理论基础。 第二部分:软件架构模式的演进与选择 软件架构是应对复杂性的终极武器。本部分将指导读者跳出代码文件,从全局视角审视系统如何被组织和部署。 第三章:结构化范式:从三层到领域驱动 经典分层架构的局限性分析: 批判性地评估传统三层架构(表现层、业务逻辑层、数据访问层)在处理复杂业务逻辑时容易出现的“贫血模型”和“事务边界模糊”问题。 领域驱动设计(DDD)的核心概念: 深入解析“限界上下文”(Bounded Context)、“实体”、“值对象”和“领域服务”的精确定义与边界控制。重点演示如何利用“通用语言”(Ubiquitous Language)指导建模过程,确保代码与业务人员的理解保持一致。 充血模型与持久化策略: 探讨如何设计“充血模型”以封装领域行为,并对比ORM(对象关系映射)在处理聚合根(Aggregate Root)的事务一致性方面的挑战与解决方案。 第四章:分布式与现代架构的取舍 随着系统规模的增长,单体应用的局限性愈发明显。本章聚焦于如何安全、有效地迈向分布式架构。 微服务架构的合理边界: 强调“微服务不等于小服务”。详细讲解如何基于DDD的限界上下文来合理拆分服务,而不是简单地按技术栈拆分。分析了服务间通信的同步(REST/gRPC)与异步(消息队列)机制的适用场景。 事件驱动架构(EDA)的深入实践: 探讨Saga模式在处理跨服务分布式事务中的应用,以及如何利用领域事件来解耦系统组件,构建高响应性的系统。 架构治理与技术债管理: 讨论如何在架构演进过程中引入“架构评审”机制,如何使用“架构能力图”来衡量和管理系统的技术复杂度和债务积累。 第三部分:代码质量、可维护性与设计模式的深化理解 本书的最后部分回归到代码层面,但其视角始终保持在模式化、可复用性上。 第五章:设计模式的“为什么”而非“是什么” 我们不罗列所有GoF模式,而是将模式视为解决特定设计矛盾的工具箱。 创建型模式在工厂体系中的地位: 聚焦于抽象工厂、建造者模式如何解决复杂对象的实例化和配置问题,强调其在框架层面的应用。 结构型模式与依赖管理: 深入分析适配器、桥接模式在系统接口稳定性和内部实现灵活度之间的权衡,以及外观模式如何简化复杂子系统的外部接口。 行为型模式与流程控制: 重点解析模板方法模式在框架脚手架中的应用,以及命令模式如何实现操作的封装、队列化和撤销/重做功能。 第六章:可测试性:优秀设计的必然产物 一个无法轻松测试的系统,必然是一个设计糟糕的系统。 测试驱动开发(TDD)的设计约束力: 展示TDD如何通过其固有的高可测性要求,自然地引导出符合依赖倒置和高内聚原则的设计。 Mocks, Stubs与Fakes的正确用法: 区分不同测试替身在单元测试和集成测试中的作用,并讨论如何避免测试代码污染领域逻辑。 架构对测试策略的影响: 分析当系统演进到微服务时,如何有效结合契约测试、消费者驱动契约(CDC)来维护分布式系统的整体稳定性。 总结:构建持久价值的软件 本书旨在培养读者一种批判性的设计思维。我们不提供“银弹”,而是提供识别问题、评估权衡和应用成熟设计范式的能力。阅读完毕后,您将能够自信地评估现有系统的设计优劣,并在新的项目中,构建出不仅能“跑起来”,更能“持续演进”的、具备长期商业价值的软件基石。这不仅仅是一本关于软件设计的方法论书籍,更是一部关于如何成为卓越软件工程师的工程哲学指南。

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