Visual C++ 6.0開發寶典

Visual C++ 6.0開發寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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價格:50.00元
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isbn號碼:9787111067184
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具體描述

深入探索現代軟件工程的基石:麵嚮對象設計與軟件架構的精要(精裝修訂版) 獻給所有緻力於構建健壯、可維護、高性能係統的工程師與架構師 在當今快速迭代的軟件開發領域,工具和框架層齣不窮,但驅動軟件係統成功的核心原則——高質量的設計和嚴謹的架構——從未動搖。本書並非聚焦於特定編程語言的語法細節或某一特定IDE的操作技巧,而是將目光投嚮軟件工程的宏觀層麵,深度剖析如何從概念到實現,構建齣能夠抵禦時間考驗的復雜軟件。 本書是為那些已經掌握瞭基礎編程技能,渴望從“代碼編寫者”蛻變為“係統設計者”的專業人士量身打造的。我們假設讀者對數據結構、算法基礎以及至少一門主流編程語言(如Java, C, Python, 或現代C++)有紮實的理解。 第一部分:麵嚮對象設計的哲學與實踐(OOP的精髓重構) 本部分徹底摒棄瞭早期麵嚮對象教學中常見的、僅停留在“類與對象”錶麵的討論,轉而深入探討設計意圖和契約精神。 第一章:超越封裝的抽象藝術 抽象的層次與有效邊界的劃分: 我們將詳細探討如何識彆係統中的核心概念(概念模型),並在此基礎上構建清晰、高內聚、低耦閤的類結構。重點分析瞭“真”抽象與“僞”抽象的區彆,以及如何通過接口和抽象基類來定義清晰的領域邊界。 多態性的高級應用: 不僅限於虛函數調用,更深入講解瞭基於策略模式、狀態模式等設計模式如何利用多態性實現行為的動態切換和擴展,實現“開放-封閉原則”(OCP)的實質性落地。 繼承的陷阱與組閤的勝利: 詳盡分析瞭“Liskov替換原則”(LSP)在實際項目中的應用場景,並提供瞭大量的反麵案例,論證何時應該優先選擇“對象組閤”而非“類繼承”,強調“優先使用組閤而非繼承”的現代實踐準則。 第二章:SOLID原則的工程化落地 本章是全書的理論核心,通過大量真實世界中常見的係統缺陷(如God Object、緊密耦閤的模塊),展示如何運用SOLID五大原則進行“重構手術”。 單一職責原則(SRP)的粒度控製: 討論如何根據業務變化的速度(The Law of Demeter 的延伸)來確定職責劃分的最佳粒度,避免過度拆分導緻的係統碎片化。 接口隔離原則(ISP)的契約優化: 聚焦於大型項目中接口的演化管理,探討如何設計“角色化”接口,確保客戶端隻依賴其真正需要的契約,提升模塊的獨立升級能力。 依賴倒置原則(DIP)與依賴注入的成熟應用: 闡述DIP如何作為實現低耦閤的橋梁,並詳細對比瞭構造器注入、Setter注入和接口注入在不同生命周期管理場景下的優劣,為依賴注入框架的正確使用奠定理論基礎。 第二部分:軟件架構模式的演進與選擇 軟件架構是應對復雜性的終極武器。本部分將指導讀者跳齣代碼文件,從全局視角審視係統如何被組織和部署。 第三章:結構化範式:從三層到領域驅動 經典分層架構的局限性分析: 批判性地評估傳統三層架構(錶現層、業務邏輯層、數據訪問層)在處理復雜業務邏輯時容易齣現的“貧血模型”和“事務邊界模糊”問題。 領域驅動設計(DDD)的核心概念: 深入解析“限界上下文”(Bounded Context)、“實體”、“值對象”和“領域服務”的精確定義與邊界控製。重點演示如何利用“通用語言”(Ubiquitous Language)指導建模過程,確保代碼與業務人員的理解保持一緻。 充血模型與持久化策略: 探討如何設計“充血模型”以封裝領域行為,並對比ORM(對象關係映射)在處理聚閤根(Aggregate Root)的事務一緻性方麵的挑戰與解決方案。 第四章:分布式與現代架構的取捨 隨著係統規模的增長,單體應用的局限性愈發明顯。本章聚焦於如何安全、有效地邁嚮分布式架構。 微服務架構的閤理邊界: 強調“微服務不等於小服務”。詳細講解如何基於DDD的限界上下文來閤理拆分服務,而不是簡單地按技術棧拆分。分析瞭服務間通信的同步(REST/gRPC)與異步(消息隊列)機製的適用場景。 事件驅動架構(EDA)的深入實踐: 探討Saga模式在處理跨服務分布式事務中的應用,以及如何利用領域事件來解耦係統組件,構建高響應性的係統。 架構治理與技術債管理: 討論如何在架構演進過程中引入“架構評審”機製,如何使用“架構能力圖”來衡量和管理係統的技術復雜度和債務積纍。 第三部分:代碼質量、可維護性與設計模式的深化理解 本書的最後部分迴歸到代碼層麵,但其視角始終保持在模式化、可復用性上。 第五章:設計模式的“為什麼”而非“是什麼” 我們不羅列所有GoF模式,而是將模式視為解決特定設計矛盾的工具箱。 創建型模式在工廠體係中的地位: 聚焦於抽象工廠、建造者模式如何解決復雜對象的實例化和配置問題,強調其在框架層麵的應用。 結構型模式與依賴管理: 深入分析適配器、橋接模式在係統接口穩定性和內部實現靈活度之間的權衡,以及外觀模式如何簡化復雜子係統的外部接口。 行為型模式與流程控製: 重點解析模闆方法模式在框架腳手架中的應用,以及命令模式如何實現操作的封裝、隊列化和撤銷/重做功能。 第六章:可測試性:優秀設計的必然産物 一個無法輕鬆測試的係統,必然是一個設計糟糕的係統。 測試驅動開發(TDD)的設計約束力: 展示TDD如何通過其固有的高可測性要求,自然地引導齣符閤依賴倒置和高內聚原則的設計。 Mocks, Stubs與Fakes的正確用法: 區分不同測試替身在單元測試和集成測試中的作用,並討論如何避免測試代碼汙染領域邏輯。 架構對測試策略的影響: 分析當係統演進到微服務時,如何有效結閤契約測試、消費者驅動契約(CDC)來維護分布式係統的整體穩定性。 總結:構建持久價值的軟件 本書旨在培養讀者一種批判性的設計思維。我們不提供“銀彈”,而是提供識彆問題、評估權衡和應用成熟設計範式的能力。閱讀完畢後,您將能夠自信地評估現有係統的設計優劣,並在新的項目中,構建齣不僅能“跑起來”,更能“持續演進”的、具備長期商業價值的軟件基石。這不僅僅是一本關於軟件設計的方法論書籍,更是一部關於如何成為卓越軟件工程師的工程哲學指南。

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