VisualBasic4.0 for Windows95高级程序设计

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isbn号码:9787115068460
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具体描述

《Visual Basic 4.0 for Windows 95 高级程序设计》 内容概述: 本书是为希望深入掌握Visual Basic 4.0在Windows 95环境下进行高级程序开发而量身定制的实用指南。它不仅仅是语法和基础概念的堆砌,更侧重于引导读者构建复杂、高效且健壮的应用程序。本书涵盖了Visual Basic 4.0的精髓,从深入理解面向对象编程(OOP)的精髓,到如何利用Windows 95特有的API函数来增强程序的功能和性能,以及如何开发出具有专业水准的用户界面。 核心内容详解: 面向对象编程(OOP)的精深运用: 本书将带您超越基础的类和对象概念,深入探讨封装、继承和多态性在Visual Basic 4.0中的实际应用。您将学习如何设计可重用的组件,构建层次分明的应用程序结构,以及如何通过组合和继承来创建更复杂的功能。我们将详细讲解如何通过自定义控件、类模块以及ActiveX DLL来封装逻辑和数据,实现代码的模块化和可维护性。 Windows API的强大驾驭: Visual Basic 4.0提供了直接访问Windows API(应用程序编程接口)的能力,这是实现高级功能的关键。本书将系统性地介绍Windows API在Visual Basic 4.0中的调用方法、参数传递以及数据结构的处理。您将学习如何使用API函数来实现文件系统操作、系统信息查询、进程管理、窗口控制、内存管理、注册表读写等一系列底层操作,从而极大地扩展Visual Basic应用程序的能力边界。我们将选取一系列常用的、实用的API函数进行深入讲解和示例演示,例如:`GetSystemMetrics`用于获取屏幕分辨率和系统度量信息;`CreateFile`和`ReadFile`/`WriteFile`用于精细的文件操作;`FindWindow`和`SendMessage`用于窗口的查找和消息传递;`RegOpenKeyEx`和`RegQueryValueEx`用于注册表的高级访问。 用户界面(UI)的专业化设计: 打造专业、友好的用户界面是吸引用户的关键。本书将指导您如何运用Visual Basic 4.0的控件集,并结合Windows 95的UI规范,设计出兼具美观和易用性的界面。我们将深入探讨自定义控件的创建和集成,如何实现高级的控件交互,以及如何运用对话框、菜单、工具栏等元素来构建完整的用户体验。此外,还将介绍如何使用VB的绘图对象(如`Picture`和`Image`控件),结合Windows GDI(图形设备接口)函数,实现自定义的图形绘制和显示,例如绘制图表、表格或进行图像处理。 数据访问与管理: 现代应用程序离不开数据。本书将全面介绍Visual Basic 4.0的数据访问技术,包括如何使用Data Control进行可视化数据绑定,以及如何通过DAO(Data Access Objects)或ADO(ActiveX Data Objects,虽然VB4.0主要支持DAO,但本书会提及后续发展并适当介绍)来操作数据库。您将学习如何进行SQL查询、数据记录集的浏览、编辑、添加和删除,以及如何处理数据库事务,确保数据的完整性和一致性。我们将以Microsoft Access数据库为例,深入讲解数据库的连接、表的创建、索引的设计以及复杂查询的编写。 错误处理与调试技巧: 健壮的程序必须能够优雅地处理错误。本书将详细阐述Visual Basic 4.0的错误处理机制,包括`On Error`语句的使用、自定义错误对象的创建以及如何编写结构化的错误处理代码。同时,我们还将分享一系列高效的调试技巧,帮助您快速定位和解决程序中的问题,从而提升开发效率和程序质量。 应用程序的部署与打包: 完成开发后,将应用程序成功部署到用户环境中同样重要。本书将指导您如何使用Package & Deployment Wizard等工具,将您的Visual Basic 4.0应用程序及其依赖项打包成可安装程序,确保用户能够方便地安装和运行您的软件。 本书的目标读者: 本书适合所有已经掌握Visual Basic 4.0基础知识,并希望将其开发技能提升到新高度的程序员。无论您是希望开发复杂的桌面应用程序、系统工具,还是需要与Windows操作系统进行更深层次交互的开发者,本书都将是您宝贵的资源。 学习本书,您将能够: 构建更加模块化、可维护和可重用的Visual Basic代码。 利用Windows API的力量,实现更强大、更底层的程序功能。 设计出具有专业水准、用户体验出色的应用程序界面。 高效地进行数据访问和管理,构建数据驱动的应用程序。 掌握高级的错误处理和调试技巧,提升程序质量。 自信地将您的应用程序部署到用户环境中。 《Visual Basic 4.0 for Windows 95 高级程序设计》将助您成为一名真正的Visual Basic 4.0高级开发者,在Windows 95平台上创造出更具影响力的软件作品。

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目录信息

读后感

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说实话,当我翻开这本书的时候,我心里最惦记的是关于面向对象编程(OOP)在那个特定版本VB中的实现深度。我们都知道,VB4在引入类模块(Class Modules)方面做出了重大改进,但这玩意儿怎么用得好,却是个大学问。我期望看到的不仅仅是定义一个类、创建实例这么简单,而是如何构建清晰的继承结构(尽管VB4的继承支持有限,但可以通过接口和组合来实现更高级的设计模式),以及如何正确地管理对象的生命周期和引用计数。那个年代,组件化开发是主流趋势,ActiveX控件的编写和注册过程充满了各种“陷阱”。我希望这本书能深入剖析COM(Component Object Model)的基础知识,用最直白的方式解释线程安全、接口查询(QueryInterface)这些概念,而不是仅仅停留在“注册控件”的表面操作。更进一步说,如果书中能提供关于性能优化的具体案例,比如如何设计高效的数据结构来替代VB内置的那些性能相对低下的集合类型,那才真正符合“高级程序设计”的定位。例如,在处理用户界面(UI)的复杂交互时,如何最小化对VCL/User32 API的直接调用,转而使用更符合VB思想的事件驱动模型来保持响应速度,这才是老手和新手的区别所在。

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我购买这本书的初衷之一,是希望能掌握如何将VB4的代码打包成一个专业、可靠的安装程序。那个年代,软件分发远不如现在方便,一个好的安装程序不仅要能正确地注册OCX/DLL文件,处理系统依赖,还要能优雅地处理卸载过程,确保不留下“垃圾”文件和冗余的注册表项。我期待这本书能详细对比当时主流的安装工具(比如InstallShield Express的早期版本或者VB自带的打包工具),并提供一套标准化的、可重复使用的脚本或项目文件,指导我们如何处理复杂的自定义步骤,例如自动配置ODBC数据源或者写入特定的INI配置文件。更重要的是,关于代码保护和知识产权的讨论也是不可或缺的。如何使用混淆工具,或者通过一些技巧来提高代码被反向工程的难度,同时又不影响程序的正常运行,这对于商业软件的开发者来说至关重要。如果这本书能深入探讨这些工程化和商业化层面的议题,它就远远超越了一本技术手册的范畴,成为了一份实用的项目管理和发布指南。

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这本书的厚度和封面给我的第一印象是“权威”,但阅读过程中的体验却有些碎片化。我当时急需解决的是关于跨进程通信(IPC)的难题。在那个单机应用为主,但后台服务也逐渐兴起的年代,如何让两个独立的VB4程序安全、高效地交换数据,是一个绕不开的坎。我翻遍了所有章节,似乎只找到了关于剪贴板和命名管道的粗略提及,但对于更现代的方法,比如使用MAPI或者更底层的内存映射文件(Shared Memory),却鲜有深入的探讨。我一直在寻找那种能让我自信地去设计分布式逻辑的理论基础。此外,错误处理机制的精细化操作也是我关注的重点。VB4的错误处理相对粗暴,`On Error GoTo`结构在大型项目中很容易造成维护噩梦。我期待看到的是如何利用自定义异常类,结合结构化的日志系统,构建一套健壮的、能在用户无感的情况下记录并报告错误的机制。如果能提供一套标准化的错误码体系和异常报告流程,这本书的实用价值将大大提升。

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这本书的名字听起来就让人对它充满了期待,毕竟那个年代的Windows 95和Visual Basic 4.0组合,简直是桌面应用开发的一座里程碑。我当时刚接触编程不久,对VB那种拖拽控件就能出界面的方式感到无比新奇,但很快就发现,想做出真正“高级”的东西,绝非易事。我记得我最需要的是关于数据库连接的深度解析,特别是如何利用ADO(ActiveX Data Objects)去处理复杂的事务和优化查询性能。我手里拿着手头的参考资料,总觉得它们在介绍完基本语法后,就戛然而止了,留下了一大片关于实际工程问题的空白。我希望这本书能像一个经验丰富的老兵,手把手地教我如何避免那些臭名昭著的内存泄漏问题,尤其是在处理大量外部资源调用时,如何优雅地进行资源的释放和异常捕获。那时候,调试(Debugging)本身就是一门艺术,如果书里能提供一套系统化的、针对VB4.0特定环境下的调试技巧和工具使用指南,那简直是无价之宝。比如,如何有效地利用断点和监视窗口来追踪那些跨越DLL边界的调用链,而不是仅仅停留在代码行的层面。对于那种需要与底层API进行交互的场景,如果这本书能提供一些封装好的、易于理解的接口示例,帮助我们绕过Windows 95早期操作系统的一些已知限制,那绝对是教科书级别的存在。我渴望看到如何用VB4构建健壮、可维护的大型应用,而不是那些一堆面条代码堆砌起来的小工具。

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对于一个追求极致体验的开发者而言,视觉和交互的打磨是区分“能用”和“好用”的关键。Windows 95时代,界面的定制化程度还远不如今天,但我们依然渴望做出超越默认样式的应用。我希望这本书能详尽介绍如何使用GDI(Graphics Device Interface)函数来绘制自定义控件的外观和行为,而不是仅仅依赖VB自带的Button和TextBox。这包括但不限于字体渲染、位图操作、以及如何处理高DPI(尽管在那个时代DPI不是主流问题,但屏幕分辨率的适配依然重要)环境下的缩放问题。另一个令人抓狂的地方在于VB4对多线程的支持几乎为零,这导致任何耗时的操作都会冻结整个用户界面。我热切盼望书中能提供一套成熟的“假多线程”解决方案,比如利用定时器(Timer)结合消息泵(Message Loop)的技巧,来模拟后台任务的非阻塞执行,并讲解如何安全地在后台线程完成工作后,将结果安全地回传到主UI线程进行更新,避免界面闪烁和数据冲突。这种对系统底层限制的巧妙规避,才是高级编程的精髓所在。

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