An Introduction to Game Studies

An Introduction to Game Studies pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Mayra, Frans
出品人:
页数:196
译者:
出版时间:
价格:1200.00元
装帧:
isbn号码:9781412934459
丛书系列:
图书标签:
  • 社会学
  • 游戏研究
  • 游戏化
  • 游戏
  • 文化研究
  • 废物程序员
  • 人类学
  • game
  • 游戏研究
  • 电子游戏
  • 学术书籍
  • 互动媒体
  • 文化研究
  • 游戏设计
  • 玩家行为
  • 数字娱乐
  • 叙事设计
  • 游戏理论
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

An Introduction to Game Studies is a core textbook for game studies as an academic discipline, and is the comprehensive guide to the field. It introduces the student to the history and character of games studies as an analytical study of games in culture, and then moves to provide an overview of games as signifying and dynamic cultural constructs. This book shows how to analyze games by introducing the core analytical concepts in the contexts of games and game cultures of four periods. It covers the prehistory of games, the 70s, 80s, and 90s and also contemporary developments. Students will be introduced to both the theoretical core and the essential genres and classics of the subject.

探索互动世界的迷人旅程:《游戏研究导论》 《游戏研究导论》并非一本关于具体游戏攻略或游戏列表的著作,而是一扇通往理解游戏背后复杂性和深远影响的窗户。它邀请读者进入一个引人入胜的领域,该领域致力于剖析游戏作为一种文化现象、一种社会互动形式,以及一种新兴的艺术媒介。本书将带领您深入探讨游戏的本质,以及它们如何塑造我们的思维、行为和我们所处的社会。 本书的核心在于其对“游戏”这一概念的广泛而深入的定义。它超越了视频游戏,将桌面游戏、体育活动,甚至是日常生活中那些充满规则和目标的互动都纳入了研究范畴。通过这种广阔的视角,读者将能够认识到游戏是如何根植于人类经验的,并且在各种文化和历史时期扮演着至关重要的角色。 《游戏研究导论》首先会着手厘清游戏研究这一学科的理论基础和方法论。读者将接触到各种重要的学术观点,包括但不限于: 游戏作为一种文化文本: 探讨游戏如何反映社会价值观、意识形态和文化叙事。它们不仅是娱乐,更是承载和传播文化信息的载体。我们将审视游戏如何通过其设计、故事和玩家互动来表达复杂的思想和社会评论。 游戏与玩家的心理学: 深入研究玩家在游戏中的动机、学习过程、情感体验以及玩家社群的形成。这部分内容将揭示游戏如何吸引并留住玩家,以及它们如何影响玩家的认知能力、解决问题的技巧和创造力。 游戏设计与美学: 分析游戏设计的原则、机制(mechanics)、动态(dynamics)和美学(aesthetics),即“MDA”框架。本书将详细阐述这些元素如何协同作用,创造出引人入胜的游戏体验,以及不同类型游戏的设计哲学。 游戏的社会学维度: 考察游戏如何促进或阻碍社会互动,以及游戏社群的结构和文化。我们将讨论在线多人游戏中的合作与竞争、玩家身份的构建,以及游戏在不同群体中扮演的角色。 游戏作为一种新兴媒介: 探讨游戏在叙事、艺术表现和互动体验方面所带来的独特创新,以及它们与电影、文学等传统媒体的异同。本书将分析游戏如何利用其互动性来创造前所未有的沉浸式体验和故事讲述方式。 游戏伦理与批评: 审视游戏中存在的伦理问题,如成瘾、暴力表现、性别刻板印象以及数据隐私等。本书将鼓励读者以批判性的眼光看待游戏,并思考游戏对个人和社会可能产生的负面影响。 《游戏研究导论》将通过一系列精心挑选的案例研究来阐释这些理论。这些案例将涵盖各种不同类型的游戏,从经典的棋类游戏到现代的电子游戏,从简单的街机游戏到复杂的角色扮演游戏。通过分析这些具体的例子,读者将能够更直观地理解抽象的理论概念,并学会如何运用游戏研究的工具来分析和评价任何一种游戏。 本书还将探讨游戏研究领域的最新发展和前沿议题。这包括对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏的探索,对电子竞技(esports)的社会文化影响的分析,以及对游戏在教育、治疗和商业等领域的新兴应用的探讨。读者将了解到游戏研究作为一个不断发展的领域,其研究范畴和影响力都在持续扩大。 《游戏研究导论》的写作风格旨在清晰、严谨且富有启发性。它并非为游戏行业的专业人士量身定做,而是面向所有对游戏充满好奇,并希望深入理解游戏世界的人们。无论您是一位游戏爱好者,一位学生,还是一位对新兴文化现象感兴趣的研究者,本书都将为您提供一个坚实的基础,让您能够以更深刻、更具洞察力的方式来看待和评价游戏。 本书将鼓励读者跳出“玩游戏”的固有框架,开始“思考游戏”。它旨在培养一种批判性思维,使读者能够识别游戏设计中的巧妙之处,理解游戏如何影响我们的情感和认知,并认识到游戏在现代社会中所扮演的日益重要的角色。通过阅读《游戏研究导论》,您将获得一种新的视角,去欣赏和分析那些塑造我们娱乐方式、沟通方式和思维方式的游戏。这不仅仅是一本书,更是一次开启您探索互动世界丰富多彩旅程的邀请。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我对游戏如何成为一种教育工具和学习平台感到非常着迷。这本书名,An Introduction to Game Studies,让我对游戏在教育领域的应用前景充满了好奇。我期待它能够探讨“游戏化学习”的理念,以及游戏如何通过其互动性和趣味性来提高学习者的参与度和知识的吸收效率。我也对游戏如何能够培养玩家的批判性思维、解决问题的能力、协作精神和战略规划能力等软技能感兴趣。我相信,通过这本书的学习,我能够更清晰地认识到游戏作为一种潜在的教育资源,其价值和可能性,并可能为我在教育领域寻找新的实践方向提供启发。

评分

作为一名对游戏行业运作原理颇感兴趣的普通读者,我一直希望能有机会深入了解游戏的设计理念、开发流程以及市场营销策略。这本书名,An Introduction to Game Studies,恰好满足了我对这些知识的渴望。我设想它会详细介绍游戏是如何从最初的概念构思,经过一系列的策划、原型制作、编码、美术设计、音效制作,直至最终的测试和发布。我希望书中能够包含一些游戏行业的案例分析,让我能够看到成功的游戏是如何诞生的,以及它们在商业上取得辉煌成就的原因。同时,我也对游戏如何吸引和留住玩家,以及如何通过各种渠道进行推广和销售感兴趣。我相信,通过阅读这本书,我能够获得对游戏产业更全面的认识,甚至可能启发我思考自己在未来的职业发展方向,或许能在一个与游戏相关的领域找到属于自己的位置。

评分

我一直认为游戏是一种独特的艺术形式,它融合了视觉、听觉、叙事和互动等多种元素。这本书名,An Introduction to Game Studies,让我对游戏的美学价值和艺术表现力充满了期待。我希望它能引导我欣赏游戏中的画面构图、色彩运用、角色设计以及音乐配乐,理解这些元素是如何协同作用来营造沉浸式的体验并传达情感的。我也对游戏中的叙事技巧和故事讲述方式感到好奇,游戏是如何通过互动来让玩家参与到故事中,并赋予玩家在故事发展中的能动性。我相信,通过这本书的学习,我能够培养对游戏艺术性的鉴赏能力,并将游戏视为一种与电影、文学等其他艺术形式相媲美的创作媒介。

评分

作为一个对游戏历史演变充满好奇的读者,我一直想了解游戏是如何从最初的简单形式发展到今天如此复杂和多样化的。这本书名,An Introduction to Game Studies,似乎能够为我提供一个清晰的历史脉络。我希望它能够追溯游戏发展的各个关键时期,介绍早期游戏机的出现、游戏类型(如街机游戏、冒险游戏、角色扮演游戏等)的演进,以及游戏技术(如图形技术、人工智能等)的突破性进展。我也对游戏产业的商业模式和市场格局如何随着时间推移而变化感到好奇。我相信,通过了解游戏的演变史,我能够更深刻地理解当下游戏世界的形成基础,并对未来的发展趋势有更清晰的预判。

评分

作为一个热衷于探索虚拟世界和数字文化的研究者,我对游戏在构建新的社会互动模式和文化认同方面所起的作用深感着迷。这本书名,An Introduction to Game Studies,正是我期待已久的,能够引导我深入了解游戏所带来的社会变革和文化影响的指南。我希望能在这本书中找到关于玩家社区如何形成虚拟社会结构、如何通过游戏中的互动来塑造身份认同,以及数字文化如何在游戏环境中繁荣发展的论述。我同样对游戏如何成为一种表达政治观点、社会评论和文化价值观的媒介感兴趣。我相信,通过阅读这本书,我将能够更深刻地理解游戏作为一种强大的社会和文化力量,其在塑造我们互动方式和理解世界方式上的独特作用。

评分

我对游戏所承载的文化意义和其对社会的影响力一直抱有浓厚的兴趣。这本书名,An Introduction to Game Studies,正是我在寻找的能够解答我这些疑问的钥匙。我期待这本书能够深入探讨游戏作为一种新兴的文化形式,如何反映并塑造我们的价值观、信仰和社会规范。我希望它能帮助我理解游戏如何成为一种叙事工具,如何通过互动体验来传达复杂的主题和思想。此外,我也很好奇游戏在不同文化背景下所呈现出的差异性,以及它如何在全球范围内传播和演变。我相信,通过这本书的学习,我能够更好地理解游戏在我们日常生活中的存在,以及它对个人成长、社交互动乃至更宏观社会变迁所带来的深远影响。

评分

对于我来说,游戏不仅仅是娱乐,更是一种高度复杂的互动体验。这本书名,An Introduction to Game Studies,激起了我对游戏机制和玩家心理的深入探究的兴趣。我希望它能够解释游戏设计师是如何通过巧妙的机制设计来引导玩家的行为、创造挑战并激发玩家的内在动机。我渴望了解玩家在游戏中的决策过程,以及是什么样的心理因素驱动着他们投入时间和精力去克服困难、追求目标。我也对游戏社区的形成和互动模式感到好奇,玩家如何在虚拟世界中建立联系、合作或竞争,并形成独特的亚文化。我相信,通过对这些方面的了解,我能够更深刻地理解游戏设计的艺术性和科学性,以及游戏在满足人类心理需求方面的独特作用。

评分

作为一名热衷于探索新知识的学习者,我一直对跨学科的领域抱有浓厚的兴趣。这本书名,An Introduction to Game Studies,恰好点燃了我对游戏研究这一新兴领域的探索欲。我预设它将汇集来自计算机科学、心理学、社会学、文学、艺术以及传播学等多个学科的理论和研究方法,来全面地剖析游戏这一复杂的现象。我希望这本书能够为我展现游戏研究的多样性和前沿性,以及它在理解人类行为、社会互动和文化演变等方面的潜力。我相信,通过接触不同学科的视角,我能够获得更广阔的视野,并培养一种综合性的分析能力,从而更深入地理解游戏在现代社会中所扮演的多元角色。

评分

这本书名,An Introduction to Game Studies,本身就足够吸引人。我一直对电子游戏的世界充满好奇,但总觉得自己只是一个旁观者,对它背后的运作、文化意义和学术研究知之甚少。当我看到这本书名时,我立刻被吸引住了。它似乎承诺了一个更深入的视角,一个能够将我从纯粹的玩家身份提升到对游戏本身有更深刻理解的层次。我期待着这本书能够填补我在游戏知识上的空白,让我能够更清晰地认识到游戏是如何形成、如何影响我们的生活,以及它在更广阔的社会和文化语境中扮演的角色。我希望它能为我打开一扇通往游戏研究领域的大门,让我能够开始探索这个迷人而复杂的领域,并逐渐形成自己的理解和观点。这本书的出现,仿佛是在一个我早已熟悉的领域里,为我指明了一条隐藏的、更具深度和价值的路径,让我迫不及待想要踏上这段学习的旅程,去发现那些我从未设想过的游戏世界的奥秘。

评分

我一直认为游戏的设计不仅仅是技术层面的实现,更是一种创造性的思维过程。这本书名,An Introduction to Game Studies,让我对接下来的内容充满了期待,希望能够深入了解游戏设计师是如何构思、执行和优化游戏体验的。我期待书中能包含关于游戏叙事设计、关卡设计、经济系统设计以及玩家反馈机制等方面的详细阐述,让我能窥探到那些让游戏变得引人入胜的关键要素。我也对游戏设计师如何在有限的资源和时间内,平衡创新性与可玩性,同时满足不同玩家群体的需求,感到十分好奇。我相信,通过对游戏设计过程的了解,我能够更欣赏游戏中每一个精心打磨的细节,并对游戏创作者的智慧和努力有更深的敬意。

评分

游戏化 dcl的semi教材

评分

游戏化 dcl的semi教材

评分

游戏化 dcl的semi教材

评分

游戏化 dcl的semi教材

评分

游戏化 dcl的semi教材

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有