平麵設計實踐.2

平麵設計實踐.2 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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價格:96.00元
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isbn號碼:9789579530026
叢書系列:
圖書標籤:
  • 平麵設計
  • 靳埭強
  • 設計
  • 平麵設計
  • 設計原則
  • 排版
  • 色彩
  • 字體
  • 圖像處理
  • 設計軟件
  • 視覺傳達
  • 創意
  • 設計技巧
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具體描述

《設計啓程:理論與技法的融閤》 本書並非一本枯燥的理論堆砌,也不是一本僅限於軟件操作的教程,它是一次深入的探索,旨在揭示平麵設計背後那些至關重要的核心理念,並將其巧妙地融入到實際的創作流程之中。我們相信,優秀的設計不僅僅是視覺上的吸引力,更是信息有效傳達、情感精準觸達和品牌深度塑造的藝術。 第一部分:設計的靈魂——看見與理解 在浩瀚的視覺世界中,我們如何學會“看見”?這一部分將引導讀者超越錶麵,去理解構成設計的基石。 視覺語言的語法: 學習解讀和運用點、綫、麵、形、色、質等最基本的視覺元素,理解它們各自的情感傾嚮和在不同情境下的錶達力。我們將探討如何通過元素的組閤與配置,來引導觀者的視綫,營造特定的氛圍。 構圖的哲學: 構圖是設計的骨架。我們不僅會介紹黃金分割、三分法等經典法則,更會深入剖析對稱、平衡、節奏、對比、統一等構圖原則,理解它們如何影響設計的穩定感、動感和視覺衝擊力。本書將通過大量實際案例,展示不同構圖方式如何塑造信息的層級和主次關係。 色彩的情緒與溝通: 色彩不僅僅是裝飾,它是情感的載體,是品牌個性的體現。我們將從色彩心理學齣發,探討不同色彩組閤所能喚起的情感反應,以及色彩如何在特定文化背景下承載不同的含義。本書將提供關於色彩搭配的實用建議,以及如何利用色彩來增強設計的辨識度和感染力。 排版的力量: 文字是信息的承載者,而排版則是賦予文字生命和秩序的魔法。我們將深入研究字體選擇、字號、行距、字距、對齊方式等排版要素,以及它們對閱讀體驗和信息傳達的影響。本書將教授如何通過精妙的排版,讓文字信息變得清晰易讀,同時又不失設計的美感。 第二部分:設計的實踐——從概念到落地 理論的構建是為瞭更好地指導實踐。這一部分將聚焦於將設計理念轉化為具體作品的實用技巧和流程。 創意靈感的捕捉與激活: 靈感並非憑空而來。我們將分享一係列激發創意的方法,包括但不限於頭腦風暴、聯想、情緒闆製作、跨界思考等。同時,本書會強調對用戶需求和項目目標的深入理解,這是創意産生的源頭活水。 信息層級與視覺導嚮: 如何在復雜的信息中,快速有效地引導用戶找到所需?本書將教授如何通過大小、粗細、顔色、位置等視覺手段,清晰地劃分信息層級,運用視覺對比和留白等技巧,創造流暢的視覺動綫,讓觀者在設計中遊刃有餘。 品牌視覺形象的構建: 一個成功的品牌,離不開統一而有力的視覺語言。本書將探討如何基於品牌定位和核心價值,設計具有識彆度的Logo、標準色、標準字體以及延展性強的視覺元素,並闡述如何將這些元素貫穿於各種設計媒介中,形成強大的品牌聯想。 設計流程與項目管理: 從最初的提案溝通,到概念草圖的繪製,再到最終文件的輸齣,清晰的項目流程是確保設計順利進行的關鍵。本書將梳理並分享一套高效的設計流程,包括需求分析、草圖繪製、設計稿細化、客戶溝通與反饋、版本迭代等環節,幫助讀者建立係統化的工作方法。 常用設計軟件的進階運用(非操作教程,側重思維): 雖然本書不以軟件操作為重點,但我們會從設計思維的角度,探討如何在主流設計軟件(如Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign等)中,更有效地運用其工具來實現設計理念。例如,如何利用圖層管理來組織復雜設計,如何運用矢量圖形的優勢進行無限縮放,如何通過智能對象和組件來提升效率等。 第三部分:設計的進階——思考與視野 優秀的設計師,永遠不會停止對設計本身的思考,以及對行業趨勢的關注。 用戶體驗(UX)與用戶界麵(UI)設計的融閤: 在數字時代,平麵設計的觸角早已延伸到屏幕。本書將探討用戶體驗設計的基本原則,以及如何將用戶需求與界麵設計相結閤,創造既美觀又易用的數字産品界麵。 響應式設計與跨平颱傳播: 瞭解設計如何在不同尺寸和媒介上呈現,並保持一緻的視覺效果。我們將探討響應式設計的核心理念,以及如何為網站、移動應用、印刷品等不同載體優化設計方案。 設計倫理與社會責任: 設計師的每一個決策都可能産生影響。本書將引導讀者思考設計的道德邊界,以及如何通過設計傳遞積極的價值觀,承擔起對社會和環境的責任。 行業趨勢與未來展望: 視覺設計領域瞬息萬變。我們將簡要迴顧設計史上的重要轉摺點,並探討當前以及未來可能的設計趨勢,鼓勵讀者保持開放的心態,不斷學習和適應。 《設計啓程:理論與技法的融閤》是一本為所有渴望在平麵設計領域有所建樹的學習者、從業者以及對視覺傳達充滿好奇的人們而準備的指南。它所傳遞的,是對設計的深刻理解、對創作的熱情驅動,以及對實踐的紮實指導。希望本書能成為您設計旅程中,那盞點亮前路、引人深思的明燈。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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說實話,我原本對這類“實踐”類的書籍抱有一些保留意見,總覺得市麵上很多此類書籍內容都很零散,要麼是軟件教程的堆砌,要麼是成功案例的簡單羅列,缺乏係統性和深度。然而,《平麵設計實踐.2》徹底顛覆瞭我的看法。這本書最讓我驚喜的是它對“項目流程管理”的闡述。在實際工作中,設計不僅僅是美化,更是對項目周期的把控、與客戶的有效溝通以及對設計交付物的精準控製。書中詳細描繪瞭一個完整的設計項目從概念生成到最終落地的全過程,其中穿插的各種溝通技巧和風險預警機製,對於我這種剛踏入行業不久的設計師來說,簡直是及時雨。我過去常因為對項目深度的預估不足而導緻延期或返工,這本書裏的方法論讓我學會瞭如何更專業地管理自己的時間和預期。此外,書中對於不同媒介(印刷品、網頁、社交媒體)的設計差異化處理,也體現瞭作者對當前設計生態的深刻洞察。內容豐富而不冗雜,結構清晰且邏輯嚴密,絕對是案頭常備的工具書。

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這本書簡直是打開瞭我的新世界大門!我一直對平麵設計抱有濃厚的興趣,但總覺得理論知識太枯燥,實踐起來更是無從下手。直到我接觸到這本書,纔發現原來設計不僅僅是軟件操作,更是一種思維方式的構建。作者的敘述方式非常平易近人,沒有那種高高在上的專傢口吻,更像是老朋友在手把手教你。我特彆欣賞其中關於“設計思維”的章節,它不是空洞的說教,而是通過一係列貼近生活的案例,引導我們去觀察、去思考,如何用視覺語言解決實際問題。比如,書中對於品牌視覺識彆係統的拆解分析,簡直是教科書級彆的演示。它不僅僅告訴你“應該怎麼做”,更深入地解釋瞭“為什麼這麼做是有效的”。讀完之後,我感覺自己對色彩、版式、字體這些基礎元素的理解上升到瞭一個新的高度,不再是盲目地堆砌元素,而是開始有意識地運用它們來服務於最終的設計目標。這本書真的非常適閤正在迷茫期的初學者,或者希望係統梳理知識體係的進階設計師。它像一把鑰匙,為我解鎖瞭通往專業平麵設計領域的大門。

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我必須承認,我對設計理論知識的理解一直比較薄弱,總是感覺自己停留在“會用軟件”的初級階段。我之前嘗試過一些號稱“全能”的設計書籍,結果往往是每個知識點都蜻蜓點水,沒有哪一個能真正讓我建立起係統的知識框架。《平麵設計實踐.2》的厲害之處在於,它成功地將“理論的嚴謹性”和“實操的指導性”進行瞭精妙的平衡。書中關於版式設計中“負空間”和“視覺引導流”的章節,我反復閱讀瞭三遍。它不是簡單地告訴你“留白很重要”,而是用大量的網格劃分和焦點分析圖,展示瞭負空間如何引導讀者的視綫,甚至影響情緒。這種深度挖掘細節的處理方式,讓我那種模糊的“感覺”終於轉化成瞭可量化、可復用的設計原則。這本書的深度遠超一般的入門指南,它更像是一部關於“視覺邏輯構建”的專著,對於希望從“美工”蛻變為“設計師”的人來說,是不可多得的寶藏。

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這本書的排版和視覺呈現本身就是一份優秀的設計作品,這在很多技術類書籍中是很難得的。我是一個視覺驅動型學習者,如果一本書看起來就讓人覺得枯燥乏味,我很難堅持讀下去。而《平麵設計實踐.2》做到瞭內容與形式的完美統一。它的配圖極其精良,那些用來說明復雜理論的圖錶和對比案例,清晰到令人贊嘆。比如,講解網格係統復雜變化時,作者沒有采用冗長的文字描述,而是通過多層疊加的透明圖層示例,讓抽象的結構一目瞭然。更讓我感到受用的是,書中收錄瞭大量“設計失誤分析”,對比瞭優秀作品和失敗作品之間的細微差彆,並明確指齣問題所在。這種“反麵教材”的教學方式,比單純展示成功案例更有警示意義,讓我學會瞭如何避免掉入常見的視覺陷阱。這本書的裝幀和用紙質量也很好,拿在手裏很有質感,每次翻閱都是一種享受,體現瞭齣版方對設計專業性的尊重。

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我是一名藝術院校的學生,長期以來都在尋找一本能夠連接課堂理論與行業前沿的橋梁之作。很多教科書知識點更新緩慢,而行業瞬息萬變。《平麵設計實踐.2》的價值就在於它的“與時俱進”。它沒有沉湎於經典理論,而是花瞭相當大的篇幅去討論用戶體驗(UX)設計在平麵視覺中的滲透,以及動態圖形(Motion Graphics)的基礎概念如何融入靜態設計。這種跨學科的視野非常開闊,讓我意識到,未來的設計師必須是復閤型的。書中對“無障礙設計”和“可持續設計理念”的探討尤其深刻,這反映瞭當代社會對設計責任的要求。它教會我,好的設計不僅要美觀有效,更要具備人文關懷和環境意識。閱讀這本書,就像是與一位站在行業前沿的資深導師進行瞭一場深入的對話,讓我對自己的職業發展方嚮有瞭更清晰的規劃,知道未來需要重點提升哪些領域的技能。

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商務印書館香港分館齣版 1982年10月第一版第一次印刷 總序 序 引言 第一章:意念 第二章:形象 第三章:骨骼 第四章:重復 第五章:近似 第六章:漸變 第七章:發射 第八章:肥規律性骨骼 第九章:空間 後記

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商務印書館香港分館齣版 1982年10月第一版第一次印刷 總序 序 引言 第一章:意念 第二章:形象 第三章:骨骼 第四章:重復 第五章:近似 第六章:漸變 第七章:發射 第八章:肥規律性骨骼 第九章:空間 後記

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商務印書館香港分館齣版 1982年10月第一版第一次印刷 總序 序 引言 第一章:意念 第二章:形象 第三章:骨骼 第四章:重復 第五章:近似 第六章:漸變 第七章:發射 第八章:肥規律性骨骼 第九章:空間 後記

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商務印書館香港分館齣版 1982年10月第一版第一次印刷 總序 序 引言 第一章:意念 第二章:形象 第三章:骨骼 第四章:重復 第五章:近似 第六章:漸變 第七章:發射 第八章:肥規律性骨骼 第九章:空間 後記

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