Maya灯光与材质高级技法

Maya灯光与材质高级技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:拉尼尔
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2009-8
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787115208347
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 动画
  • 灯光
  • 材质
  • 技法
  • ☆艺术/设计
  • Maya
  • 灯光
  • 材质
  • 高级技法
  • 渲染
  • 建模
  • 贴图
  • 纹理
  • 光影
  • 特效
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具体描述

《Maya灯光与材质高级技法(第2版)》第1版中使用的是Maya7.0,第2版进行了大量修订,针对最新的Maya版本以及动画行业的最新趋势和技术对每一章进行了更新。《Maya灯光与材质高级技法(第2版)》全面系统地介绍了Maya的灯光与材质方面的高级内容。全书共14章,分别介绍了Maya灯光和阴影的概念、Maya的材质和工具、UV纹理空间、渲染、灯光技术和应用、基础颜色和构图理论、一些鲜为人知的工具和技术(包括HDRI灯光、法线贴图和RenderLayerEditor)等内容。《Maya灯光与材质高级技法(第2版)》适用于三维动画制作已经达到较高水平的学生,想要迅速改进Maya技能的爱好者和业余人士以及在Maya领域工作的专业人员。

《光影魔法师:Maya视觉表现精要》 在这纷繁复杂的数字世界中,每一个像素都承载着故事,每一束光影都诉说着情感。本书并非探讨Maya中那些晦涩难懂的参数设置,也非深入研究诸如“Arnold渲染器参数调优秘籍”之类的技术细节,更不涉及“物理渲染原理深度剖析”等理论性内容。我们关注的是,如何将Maya强大的灯光和材质系统,转化为能够触动人心的视觉语言。 本书将带领你踏上一场关于“感觉”的探索之旅。我们将从最基础的“光是什么”开始,但不是以物理学的严谨去定义,而是以艺术家的直觉去感受。什么样的光线能勾勒出轮廓的硬朗,什么样的光线能营造出氛围的柔和?我们将不拘泥于预设的灯光类型,而是深入理解不同灯光组合所带来的情绪变化,例如,如何利用廉价的“泛光灯”营造出温暖的家庭氛围,如何用“聚光灯”精准地突出对象的神秘感,又如何通过巧妙的“区域光”模拟出自然光线散射的细腻质感。你将学会的不是简单的“添加一个点光源”,而是“赋予点光源生命,让它为画面服务”。 在材质方面,我们同样不追求“PBR材质参数标准化配置指南”,而是聚焦于“如何让材质说话”。你的模型赋予了生命,但没有触感,没有温度,没有故事。我们将一起学习如何让金属反射出岁月的痕迹,如何让布料褶皱出生活的痕迹,如何让皮肤呈现出细腻的毛孔和生命的光泽。我们会探讨诸如“次表面散射”的应用,但不是机械地套用预设节点,而是理解它能带来怎样的“透光性”和“生命感”,并在此基础上进行调整,让你的角色肌肤如同真实存在。你将学会如何用“凹凸贴图”来模拟粗糙的表面,但更重要的是,你将理解粗糙表面的纹理背后蕴藏的“质感”和“年代感”。我们将不直接给出“万能材质球”的制作步骤,而是教你如何根据场景和情感需求,去“定制”每一份材质。 本书将重点剖析“光影关系”在叙事中的力量。一个场景的氛围,一半取决于材质,另一半则完全依赖光影。我们将不局限于“三点布光法”的简单教学,而是去探索如何利用光源的方向、强度、颜色和衰减,来引导观众的视线,突出画面的重点,甚至暗示角色的心理状态。例如,当主角面临困境时,我们如何利用逆光来塑造其孤寂的身影,如何通过阴影的深邃来烘托内心的压抑。当我们表现喜悦时,又如何用柔和的暖色光线,将画面染上温馨的色彩。你将学会“读懂”场景对光线和材质的需求,并用Maya的工具去“回应”这些需求。 我们将深入研究“氛围营造”。不仅仅是简单的“添加一些雾气”或“调整环境光”,而是理解如何通过光线的微妙变化,材质的细节处理,以及灯光与材质之间的相互作用,来创造出独一无二的视觉体验。你可以通过对光线色温的细微调整,营造出清晨的宁静,午后的慵懒,或是夜晚的神秘。通过对材质表面反射和折射的精细控制,赋予场景独特的质感和层次。你将发现,最动人的画面,往往是那些在细节中流淌着情感的作品。 本书将提供一系列经过精心设计的案例,但并非“一步一步跟着做”的教程。我们将分析这些案例中光影和材质的运用逻辑,让你理解“为什么这么做”,而非仅仅“怎么做”。你将学习如何通过观察现实世界中的光影变化,来汲取创作灵感,并将这些灵感转化为Maya中的实际操作。我们鼓励你进行大量的实验和尝试,在这个过程中,你不仅能掌握Maya的工具,更能培养出自己独特的视觉风格。 《光影魔法师:Maya视觉表现精要》是一本关于“感觉”和“表达”的书。它将帮助你超越技术的束缚,去探索数字艺术的情感力量,用光与影,编织出属于你的视觉故事。在这里,你不是在操作软件,而是在创造艺术。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的结构安排非常合理,循序渐进。从基础的光照原理讲起,逐步深入到PBR材质的工作流程,再到最终的渲染优化。每个章节都像是一个独立的模块,但又相互关联,形成了一个完整的知识体系。我发现自己之前在学习过程中遇到的很多困惑,在这本书里都得到了解答。尤其是关于SSS(次表面散射)的讲解,之前一直对这个概念模糊不清,但通过书中的图文并茂的解释,我终于理解了它在表现皮肤、蜡烛等半透明材质时的关键作用。这本书真的让我感觉像是在和一位经验丰富的导师对话,在耐心细致地传授着宝贵的知识。

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这本书的内容深度非常适合我这种希望在Maya灯光和材质领域有所突破的读者。它没有回避复杂的概念,而是将它们拆解成易于理解的部分。我特别欣赏其中关于“非破坏性工作流程”的讲解,这一点在实际项目中非常重要,能够大大提高效率和灵活性。书中的案例也很有代表性,涵盖了从产品渲染到场景表现的多种风格,让我看到了将所学知识应用到不同场景的可能性。我尝试着跟着书中的教程做了一个小型的室内场景,效果出乎意料地好,比我之前自己摸索出来的要逼真得多,这让我对这本书的实用性有了更直观的认识。

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读了这本书后,我最大的感受是它在引导读者理解“为什么”上做得非常出色。很多教程只是告诉你“怎么做”,但这本书却会深入浅出地解释每一种灯光设置、材质节点背后所遵循的光学原理,以及它们在实际渲染中会产生什么样的效果。比如,在讲到全局照明时,它不仅仅展示了如何设置参数,更重要的是解释了光线是如何在场景中 bounces,以及不同的GI算法对最终图像质量的影响。这让我能够更深刻地理解,而不是死记硬背。我特别喜欢书中对不同材质属性的细致讲解,比如specular的各个参数,以及它们如何影响表面的高光表现。

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这本书最让我惊艳的地方在于它对细节的极致追求。它不仅仅停留在基础知识的讲解,而是深入到了一些更高级的技巧,比如如何通过创建自定义的纹理贴图来模拟复杂的表面细节,以及如何利用节点编辑器来构建更加灵活和可控的材质系统。书中的很多范例都包含了大量的节点连接图,虽然初看有些令人望而生畏,但一旦理解了每个节点的意义,就会发现这是构建复杂材质逻辑的强大工具。我印象最深的是关于卡通渲染的章节,它提供的思路和方法完全颠覆了我对卡通渲染的认知,让我看到了更多的可能性。

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这本书的封面设计相当吸引人,采用了深邃的蓝色调,点缀着柔和的光晕,隐约能看到Maya的UI元素在其中闪烁,给人一种专业而神秘的感觉。我是在一个偶然的机会下在书店看到的,当时就被它的标题所吸引,虽然我已经在Maya的材质和灯光方面有一些基础,但“高级技法”这四个字立刻勾起了我的好奇心。我迫不及待地翻阅了一下目录,虽然没能深入阅读,但从目录的标题就能看出,这本书涵盖了从基础理论到进阶应用的各个方面,比如PBR材质的原理剖析、各种灯光类型的应用场景、以及如何通过灯光和材质的结合来营造出逼真的氛围等等。

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杭州时期 浙江图书馆 2010-3-16至2012-10-15

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为什么国外的教材都那么通俗易懂。

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