Flash CS4入门与实战

Flash CS4入门与实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:周建国
出品人:
页数:403
译者:
出版时间:2009-9
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787115211309
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS4
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • 入门教程
  • 实战案例
  • Adobe
  • 多媒体
  • 设计
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具体描述

《Flash CS4入门与实战》对Flash CS4进行了整体的介绍和全面详细的讲解,第1~13章是《Flash CS4入门与实战》的基础部分,每章在讲解基本知识点和基础操作之后,还为读者精心设计了对应前面知识点和操作功能的“基础实例”,这些基础实例是读者快速掌握软件基本功能、进行实际应用的桥梁。第14~18章从Flash软件的应用领域出发,精心设计了多个“综合实例”。这些“综合实例”都是专业设计公司的设计作品,在讲解的过程中,重在剖析“综合实例”的设计思路和制作方法。Flash被广泛应用于网页设计、动画设计等诸多领域,是目前最流行的动画设计软件之一。

《Flash CS4入门与实战》配有一张DVD光盘,包含所有实例的素材和最终效果,以及所有实例的视频教学,读者可以书盘结合进行学习。

《Flash CS4入门与实战》适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考书。

探索数字影像的魔力:数字影像处理与后期制作专业指南 本书聚焦于数字影像从采集、处理到最终呈现的全流程技术与艺术,旨在为摄影师、设计师、后期制作人员以及所有对高质量视觉内容有追求的读者提供一套系统、深入且实用的专业知识体系。我们避开软件操作的碎片化教学,而是将重点放在核心的图像科学原理、先进的色彩管理理论以及高效的后期工作流程构建上。 --- 第一部分:数字影像科学基础与采集优化 本部分将带领读者深入理解数字影像的本质,这是进行任何后期处理的基石。 1.1 图像传感器与色彩科学的深度剖析 我们将详细解析不同类型图像传感器(CCD、CMOS)的工作原理,探讨量子效率、动态范围的实际意义及其对最终图像质量的影响。深入讲解拜耳阵列的工作方式,以及如何从RAW数据中提取最纯净的信息。 色彩空间理论: 彻底区分和应用sRGB、Adobe RGB、ProPhoto RGB等主流色彩空间,理解它们在不同设备间的映射和转换,掌握色彩配置文件(ICC Profile)的创建、验证与管理,确保色彩的精确传递。 位深与数据处理: 剖析8位、10位、12位乃至14位数据在处理过程中信息损失的风险,指导读者如何在后期软件中最大化地利用高位深数据进行无损编辑。 1.2 现场采集的最佳实践:曝光的艺术与技术 本书强调“在现场解决问题”的理念,后期处理是对前期采集的优化,而非弥补。 曝光的重新定义: 超越“曝光正确”的传统概念,深入探讨“曝光到右侧”(Expose to the Right, ETTR)策略在RAW工作流程中的应用,以最大限度地保留阴影细节。 高动态范围(HDR)采集: 详细介绍包围曝光技术(Bracketing)的设置、同步以及在后期合并前的准备工作,包括如何选择合适的曝光步长和如何处理运动模糊问题。 白平衡的精度控制: 不仅仅是使用灰卡,而是讲解如何利用光谱响应曲线来理解环境光对色彩的影响,并建立精确的自定义白平衡参考点。 --- 第二部分:专业级非线性图像编辑与工作流程构建 本部分专注于行业领先的非破坏性编辑软件(如Capture One、Lightroom Classic、达芬奇Resolve的图像模块等)的高级应用,构建一套高效、可追溯的工作流程。 2.1 非破坏性编辑的核心哲学 强调所有调整都应基于原始文件,并可随时回溯。 图层与蒙版的精细控制: 探讨如何利用复合蒙版(Luminosity Mask, Color Range Mask等)实现像素级别的选择性调整,而非简单地应用全局效果。重点演示复杂选择区域的创建与维护技巧。 局部调整的科学性: 分析径向滤镜、渐变滤镜在不同焦距和景深下的物理表现,指导读者如何通过光照模拟而非单纯的拉动滑块来重塑场景的立体感。 2.2 色调映射与对比度的雕塑 超越基础的亮度和对比度滑块,进入高级影调控制领域。 曲线的深度应用: 详细拆解RGB通道曲线、各单色通道曲线以及“参数曲线”的差异与应用场景。教授如何使用S曲线、反S曲线、以及针对特定色调区(高光、中间调、阴影)的独立控制技术来精确控制影调过渡。 明度分离技术(Dodging & Burning): 不依赖传统插件,而是讲解如何使用中性灰层、叠加模式或高频/低频分离技术,实现精细的、受控的增亮与压暗,以引导观众视线。 2.3 锐化与降噪:平衡的艺术 这是决定图像最终清晰度的关键步骤,需要严格的软件与理论配合。 锐化流程的分阶段控制: 区分捕获锐化(Capture Sharpening,消除相机摩尔纹和传感器模糊)、创意锐化(Creative Sharpening,强调纹理)和输出锐化(Output Sharpening,针对特定媒介的优化)。 降噪算法解析: 对比基于空间域和基于频率域的降噪技术,指导读者如何在保留关键纹理细节的同时,有效抑制高ISO带来的彩色噪点和亮度噪点。讲解降噪参数(强度、细节恢复)的交互作用。 --- 第三部分:高级色彩校正与输出准备 本部分是通往专业印刷和高质量屏幕显示的桥梁,侧重于色彩的一致性与准确性。 3.1 跨介质色彩校正流程 理解显示器、打印机和网络环境之间的色彩差异是专业制作的必备技能。 色彩查找表(LUTs)的创建与应用: 讲解LUTs(Look-Up Tables)作为色彩转换工具的原理,如何从标准参考源创建和应用定制化的LUTs,以模拟特定胶片或输出设备的色彩倾向。 打印准备与软打样(Soft Proofing): 详细介绍如何在编辑软件中设置软打样环境,模拟目标打印机和纸张的色彩特性,预见并修正色域外的色彩(Gamut Clipping)。 3.2 图像的最终交付与优化 针对不同发布渠道对图像规格的特殊要求进行定制化处理。 Web优化策略: 探讨在保证视觉质量的前提下,如何通过选择合适的压缩算法(如WebP、优化后的JPEG)和精确的色彩空间嵌入,实现最小的文件体积和最快的加载速度。 批量处理与自动化脚本: 介绍如何利用批处理功能和高级脚本语言(非特定于某一个软件的宏指令),将一套复杂的色彩校正和输出预设应用到成百上千的图像上,以确保工作流的一致性和效率。 --- 本书适合对象: 有一定基础,希望从“会用”软件升级到“精通”数字影像处理技术的专业人士。 商业摄影师、时尚修图师、影楼后期技术总监。 平面设计师、视觉艺术家,需要对最终图像色彩和细节拥有绝对控制权的人员。 本书承诺: 不包含任何关于Flash动画、网页设计或ActionScript编程的内容。这是一本专注于像素级精度和色彩科学的深度技术手册。

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