1 动画视听语言概论 1.1 视听语言的概念 1.2 视听语言的基本属性2 动画画面的功能性 2.1 象征与隐喻 2.2 视点与视角 2.3 焦点与焦距 2.4 明暗与光线 2.5 画面与色彩3 动画语言的基本作用 3.1 动画中的镜头 3.2 景别的划分及连接规律 3.3 镜头的基本运动4 动画中的时间与空间 4.1 时间与空间的意义 4.2 动画中的时空处理 4.3 动画中时空的过渡5 动画中的基本调度 5.1 轴线法则及调度 5.2 虚拟摄影机的调度 5.3 角色的调度 5.4 复合调度6 动画中的声音运用 6.1 声音发展及意义 6.2 动画中的声画关系 6.3 动画片的音乐使用7 动画视听的剪辑 7.1 剪辑的基本概念 7.2 画面剪辑的基本技巧 7.3 声音和画面剪辑 7.4 剪辑中时空段落的连接 7.5 复杂情况下的动作剪辑8 经典动画电影段落分析参考文献后记
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