Microsoft's Windows Presentation Foundation (WPF) provides the foundation for building applications and high-quality user experiences for the Windows operating system. It blends the application user interface, documents, and media content, while exploiting the full power of your computer's operating system. Its functionality extends to the support for tablet PCs and other forms of input device, and it provides a more modern imaging and printing pipeline, accessibility and UI automation infrastructure, data-driven user interfaces and visualization, and integration points for weaving the application experience into the Windows shell. This book shows you how WPF really works. It provides you with the no-nonsense, practical advice that you need in order to build high-quality WPF applications quickly and easily. After giving you a firm foundation, it goes on to explore the more advance aspects of WPF and how they relate to the others elements of the .NET 4.0 platform and associated technologies such as Silverlight. What you'll learn * WPF basics: XAML, layout, control essentials, and data flow * WPF applications: Navigation, commands, localization, and deployment * Advanced controls: Custom controls, menus, toolbars, and trees * WPF documents: Text layout, printing, and document packaging * Graphics and multimedia: Drawing shapes, sound and video, animation, geometric transformations, and imaging Who this book is for This book is designed for developers encountering WPF for the first time in their professional lives. A working knowledge of C# and the basic architecture of .NET is helpful to follow the examples easily, but all concepts will be explained from the ground up. Table of Contents1. Introducing WPF 2. XAML 3. Layout 4. Dependency Properties 5. Routed Events 6. Controls 7. The Application 8. Element Binding 9. Commands 10. Resources 11. Styles and Behaviors 12. Shapes, Brushes, and Transforms 13. Geometries and Drawings 14. Effects and Visuals 15. Animation Basics 16. Advanced Animation 17. Control Templates 18. Custom Elements 19. Data Binding 20. Formatting Bound Data 21. Data Views 22. Lists, Trees, and Grids 23. Windows 24. Pages and Navigation 25. Menus, Toolbars, and Ribbons 26. Sound and Video 27. 3-D Drawing 28. Documents 29. Printing 30. Interacting with Windows Forms 31. Multithreading 32. The Add-in Model 33. ClickOnce Deployment
If you know little about WPF but have some knowledge about GUI programming, then this book can get you quickly ramped up on WPF.
评分总结:原理讲解的很详细,但是书实在是太厚了。 这本书我是在网上下载的电子版,刚准备学习WPF时候本打算选这本书作为自学教材。可是一看900多页,这么多章节,气势上就被压垮啦。只是简单看了前面3章就有点没兴趣看下去啦。 于是我在网上找了一本<深入浅出W...
评分If you know little about WPF but have some knowledge about GUI programming, then this book can get you quickly ramped up on WPF.
评分总结:原理讲解的很详细,但是书实在是太厚了。 这本书我是在网上下载的电子版,刚准备学习WPF时候本打算选这本书作为自学教材。可是一看900多页,这么多章节,气势上就被压垮啦。只是简单看了前面3章就有点没兴趣看下去啦。 于是我在网上找了一本<深入浅出W...
评分总结:原理讲解的很详细,但是书实在是太厚了。 这本书我是在网上下载的电子版,刚准备学习WPF时候本打算选这本书作为自学教材。可是一看900多页,这么多章节,气势上就被压垮啦。只是简单看了前面3章就有点没兴趣看下去啦。 于是我在网上找了一本<深入浅出W...
这本书的风格,用一个词来形容就是“实在”,它不像有些书那样花哨地介绍各种酷炫的功能,而是脚踏实地,一步一个脚印地为你讲解WPF的每一个核心概念。作者在书中对于“MVVM模式”(Model-View-ViewModel)的讲解,绝对是这本书的一大亮点。他没有仅仅停留在概念的罗列,而是通过一个贯穿全书的实际项目,一步步地展示了如何将MVVM模式应用到实际开发中。从ViewModel的创建,到View与ViewModel之间的数据绑定,再到命令(Commands)的实现,作者都提供了非常详尽的代码示例和解释。这对于我这样初次接触MVVM模式的开发者来说,简直是及时雨。它让我明白了MVVM模式不仅仅是一种架构思想,更是一种能够带来高内聚、低耦合、易于测试的开发方式。书中关于“命令”(Commands)的讲解,也让我对WPF的交互设计有了更深的认识。我明白了使用命令模式可以优雅地处理用户交互,将UI逻辑与业务逻辑分离,从而提高代码的可维护性和可测试性。我记得书中用了一个例子,演示了如何创建一个自定义的Command,并将其绑定到一个Button上,当用户点击Button时,就会触发ViewModel中的相应逻辑。此外,这本书还对“异步操作”(Asynchronous Operations)和“线程处理”(Threading)在WPF中的应用进行了深入的探讨。在构建响应式的UI时,如何避免UI线程被阻塞,如何处理耗时的后台任务,这些都是非常关键的问题。书中提供的相关解决方案和代码示例,对我解决实际开发中的性能瓶颈问题起到了至关重要的作用。总而言之,这本书是一本真正能够指导你构建高质量WPF应用程序的书籍,它让你不仅仅掌握WPF的技术,更能培养良好的开发习惯和架构思维。
评分这本书的体量,足以证明其内容的深度和详尽程度。它不是一本可以快速浏览的书籍,而是需要你投入时间和精力去深入研读。作者在书中对于“图形和多媒体”(Graphics and Multimedia)的讲解,让我对WPF的视觉表现力有了全新的认识。从简单的2D图形绘制,到复杂的3D渲染,再到视频和音频的播放,书中都提供了详尽的指导和代码示例。我曾尝试着根据书中的教程,实现了一个自定义的矢量图形编辑器,能够让用户在应用程序中绘制各种形状,并进行编辑和保存。这极大地扩展了我对WPF应用程序功能边界的认知。此外,书中关于“自定义控件”(Custom Controls)和“用户控件”(User Controls)的深入探讨,也让我受益匪浅。我明白了如何通过封装UI元素和逻辑,创建可重用的组件,从而提高开发效率和代码的可维护性。我曾根据书中的指导,为我的应用程序开发了一个高度定制化的图表库,能够支持多种图表类型和交互方式。这本书的另一个亮点是其对“错误处理”(Error Handling)和“调试技巧”(Debugging Techniques)的详细介绍。在开发复杂的WPF应用程序时,难免会遇到各种各样的问题,而书中提供的实用的调试方法和工具,能够帮助你快速定位问题,并找到解决方案。我曾在一款涉及到大量数据绑定的应用程序中,遇到了一个棘手的性能问题,通过书中提供的性能分析工具和调试技巧,我最终找到了问题的根源,并优化了代码,使得应用程序的响应速度得到了显著提升。总而言之,这本书是一本非常实用的WPF开发指南,它不仅能够让你掌握WPF的技术,更能培养你解决复杂问题的能力。
评分不得不说,这本书以一种极具深度和广度的方式,带领读者探索WPF的世界。它并非一本简单的“速成手册”,而更像是一场精心策划的学术探索之旅,让每一个概念都得到了深入的剖析和严谨的论证。作者在书中对于“布局面板”(Layout Panels)的讲解,可以称得上是教科书级别的。他详细地阐述了StackPanel, Grid, DockPanel, Canvas, WrapPanel等各种布局容器的工作原理,并通过大量的示例,展示了它们在不同场景下的应用。我曾在一款复杂的UI设计中,为如何精确控制元素的尺寸和位置而苦恼,而书中对于Grid面板中行和列的定义、权重(Star sizing)以及嵌套布局的深入讲解,让我茅塞顿开,能够轻松地实现响应式和灵活的布局。此外,书中对于“数据模板”(Data Templates)和“控件模板”(Control Templates)的区分与结合,也为我提供了极大的帮助。我明白了数据模板是如何用来定义如何显示数据的,而控件模板则是用来定义控件的外观和交互行为。通过这两者的灵活运用,我可以轻松地为列表、树形视图等数据驱动的控件,设计出既美观又实用的展示方式。书中关于“动画”(Animations)的章节,也让我对WPF的动态交互有了更深的认识。从简单的颜色渐变到复杂的路径动画,作者都提供了清晰的代码示例和详细的解释,让我能够为应用程序注入生动的视觉元素。我曾尝试着在书中指导下,为应用程序的启动和退出动画,设计出流畅自然的过渡效果,这极大地提升了用户对应用程序的整体感受。总的来说,这本书的价值在于它能够培养读者对WPF底层原理的深刻理解,让你不仅仅是满足于表面的使用,而是能够深入挖掘其潜力,创造出更加优秀和高效的应用程序。
评分这本书给我带来的最大感受,就是它像一位经验丰富的老工匠,耐心地手把手地教你如何打造一件精美的木制品。WPF,尤其是C#的强大结合,在2010年那个时代,可以说是一门相对前沿的技术,而这本书就如同一本详细的图纸和工艺说明书,将许多隐藏在API背后的奥秘一一揭示。我至今还记得,书中对于“资源”(Resources)的讲解,让我彻底改变了对UI元素复用和主题化设计的看法。之前我总是习惯于复制粘贴大量的XAML代码,导致UI维护起来非常困难。但通过学习书中的资源字典(Resource Dictionary)、样式(Style)、模板(Template)以及数据触发器(DataTrigger)等概念,我学会了如何将通用的UI元素和样式集中管理,从而极大地提高了开发效率和UI的一致性。尤其是关于“数据绑定”(Data Binding)的章节,简直是这本书的灵魂所在。作者用非常清晰的比喻和详实的例子,解释了数据源、目标属性、绑定模式(OneWay, TwoWay, OneTime, OneState)、转换器(Converter)等核心概念。当我第一次成功地将一个后台的ViewModel数据同步到前台的TextBox时,那种成就感油然而生。这本书并没有止步于此,它还深入探讨了XAML的解析机制、内存管理、线程模型等底层细节,这些对于提升应用程序的稳定性和性能至关重要。我曾在一款复杂的WPF应用程序中遇到内存泄露的问题,当时束手无策,翻阅了这本书的相关章节,才逐渐找到了问题的根源,并最终得以解决。总而言之,这本书是一本真正意义上的“工具书”,它不仅教会你如何使用WPF,更让你理解WPF的“为什么”和“怎么做”,让你成为一个更懂WPF的开发者。
评分这本书的重量,摆在书架上就足以让人感受到其内容的厚重感,而翻开它,你会发现这种厚重并非空洞的堆砌,而是信息密度极高、逻辑严谨的知识体系。作者以一种近乎“咬文嚼字”的严谨态度,深入剖析了WPF的方方面面,尤其是在性能优化和高级特性方面,这本书堪称一份宝贵的参考手册。我曾多次在项目中遇到UI渲染瓶颈,或者需要实现一些非常规的动画效果,而这本书中的相关章节,总能为我提供清晰的思路和可行的解决方案。例如,书中关于“UI虚拟化”(UI Virtualization)的讲解,对于处理大量数据集合时性能的提升作用简直是立竿见影。通过对虚拟化技术的深入理解,我学会了如何让应用程序在处理成千上万条记录时依然保持流畅,而不是像传统方式那样,加载时就卡得动弹不得。此外,书中关于“布局系统”(Layout System)的细致分析,也让我对WPF的布局行为有了更深刻的认识,从而能够更有效地控制控件的排列和尺寸,避免出现各种奇奇怪怪的布局问题。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时,所采用的循序渐进的教学方法,他会先从最基础的原理入手,然后逐步引入更高级的概念,并用大量的代码示例来佐证。这种“由浅入深”的学习路径,极大地降低了学习曲线,让即使是初次接触WPF的开发者,也能逐步建立起对整个框架的理解。总的来说,这本书不是那种可以快速翻阅的书籍,它需要你投入时间和精力去仔细研读,去消化吸收其中的知识,但一旦你做到了,它将赋予你强大的WPF开发能力,让你在解决实际开发问题时游刃有余。
评分这本书,我可以说是一点点地啃下来的,因为坦白说,WPF本身就不是一个轻松上手的主题,尤其是在2010年那个版本,很多概念还在不断演进和成熟。但话说回来,一旦你掌握了它的核心思想,比如数据绑定、依赖属性、路由事件、以及MVVM模式的优雅之处,你会发现它为你构建响应式、视觉丰富的桌面应用程序打开了一扇全新的大门。作者在书中对于这些基础概念的讲解,真的是费尽心思,力求让读者能够理解其背后的原理,而不是仅仅停留在API的使用层面。我记得我花了好多时间去理解那些关于“什么情况下会触发什么事件”、“为什么依赖属性比普通属性在WPF中更强大”的章节,一开始觉得有点绕,但当那些图和代码示例一点点地在你脑海中构建起一个清晰的图像时,那种豁然开朗的感觉,真的太棒了。而且,这本书并非仅仅停留在理论,它给出的每一个代码示例,都经过了细致的推敲,直接复制粘贴到Visual Studio中,几乎都可以运行,并且能够直观地展示出所讲授的概念。我特别喜欢书中关于样式(Styles)和模板(Templates)的论述,这两者可以说是WPF实现高度自定义UI的关键。通过样式,你可以统一应用程序的视觉风格,比如按钮的字体、颜色、边框等等,而模板则能让你彻底重塑控件的内部结构,创造出独一无二的交互元素。例如,书中对于如何创建一个自定义的进度条,或者如何设计一个能够显示更丰富信息的列表项,都有非常详尽的步骤和解释。这让我看到了WPF在UI设计上的无限可能性,也让我对自己动手创造更具吸引力的用户界面充满了信心。即使过了这么多年,回想起书中那些深入浅出的讲解,我仍然觉得受益匪浅,那些建立在扎实理论基础上的代码实现,为我日后的WPF开发打下了坚实的基础。
评分这本书给我的感觉,就像是和一个经验丰富的编程导师一起工作。它不是那种能让你立刻掌握所有技巧的“秘籍”,而是需要你静下心来,一点点地去理解和实践。作者在书中对于“XAML”(Extensible Application Markup Language)的讲解,堪称经典。他不仅仅是将XAML视为一种标记语言,更是深入剖析了其与C#代码之间的紧密联系,以及XAML解析器的工作原理。我曾对XAML中各种冗余的属性声明感到困惑,而书中关于“属性继承”(Property Inheritance)、“附加属性”(Attached Properties)以及“静态资源”(Static Resources)和“动态资源”(Dynamic Resources)的细致讲解,让我彻底理解了XAML的强大之处,以及如何通过合理的设计,让XAML代码更加简洁、高效。我特别喜欢书中关于“控件组合”(Control Composition)的论述。WPF允许我们将多个控件组合在一起,形成更复杂的UI元素,而通过模板和触发器的配合,可以实现非常灵活和动态的UI效果。我曾根据书中的指导,成功地创建了一个自定义的日历控件,它不仅外观精美,而且功能强大,能够满足各种日期选择的需求。此外,书中关于“拖放操作”(Drag and Drop)的实现,也让我对WPF的交互能力有了更深的认识。实现拖放功能通常需要处理一系列复杂的事件,而书中提供的清晰的代码示例和逻辑分析,让我能够轻松地将这一功能集成到我的应用程序中。总的来说,这本书的价值在于它能够让你真正理解WPF的“骨骼”和“肌肉”,让你能够设计出既美观又实用的用户界面,并具备解决复杂UI问题的能力。
评分这本书给我带来的最深刻的印象,是它能够将WPF那些抽象的概念,转化为具体、可操作的代码。作者在书中对于“事件驱动编程”(Event-Driven Programming)的讲解,让我对WPF的交互模型有了颠覆性的认识。我曾习惯于传统的面向对象编程中的事件处理方式,而WPF的路由事件机制,以其冒泡和隧道的能力,极大地简化了复杂UI的事件处理。我记得书中用了一个例子,展示了如何在一个嵌套的控件结构中,高效地处理用户的点击事件,而无需编写大量的委托和事件处理代码。这让我能够更专注于UI的设计和业务逻辑的实现。此外,书中关于“依赖属性”(Dependency Properties)的深入剖析,也让我对WPF的属性系统有了全新的理解。我明白了依赖属性的强大之处,在于它能够支持属性值的优先级、继承、动画以及数据绑定等高级特性。我曾根据书中提供的代码示例,成功地为我的应用程序创建了一个自定义的依赖属性,并实现了属性值的自动更新,这极大地提高了UI的响应速度和一致性。这本书的另一大亮点是其对“模板”(Templates)的详尽讲解,包括数据模板(Data Templates)和控件模板(Control Templates)。通过模板,我可以完全控制UI元素的呈现方式和交互行为,从而创造出独一无二的界面。我曾根据书中的指导,为列表框(ListBox)设计了一个高度定制化的数据模板,使其能够显示更丰富的信息,并支持自定义的交互方式。总而言之,这本书的价值在于它能够让你成为一个WPF的“UI设计师”和“交互专家”,让你能够设计出既美观又实用的用户界面,并具备解决复杂UI交互问题的能力。
评分这本书的文字风格,可以说是非常“硬核”,它直击WPF的核心,毫不回避那些可能让初学者感到畏惧的复杂概念。作者在书中对于“线程管理”(Thread Management)和“UI虚拟化”(UI Virtualization)的讲解,堪称典范。我曾在一款处理海量数据的WPF应用程序中,遇到了严重的UI卡顿问题,而书中关于UI虚拟化的深入分析,让我明白了如何在处理大量数据时,只渲染当前可见的UI元素,从而极大地提高了应用程序的性能。这使得我能够自信地处理任何规模的数据集,而无需担心UI的响应速度。此外,书中关于“自定义渲染”(Custom Rendering)的章节,也让我对WPF的图形能力有了更深的认识。通过DirectX等底层技术的结合,WPF能够实现非常高效和高质量的图形渲染。我曾尝试着根据书中的指导,实现了一个自定义的2D图形引擎,能够在应用程序中流畅地绘制复杂的图形,并支持各种变换和效果。我非常欣赏作者在书中对于“国际化”(Internationalization)和“本地化”(Localization)的讲解。在一个日益全球化的时代,为应用程序提供多语言支持是必不可少的。书中提供的关于资源文件、文化设置以及UI元素本地化等方面的详细指导,让我能够轻松地为我的应用程序添加多语言支持,从而扩大其用户群体。总的来说,这本书的价值在于它能够让你成为一个WPF的“高级玩家”,让你不仅仅能够使用WPF,更能深入理解其底层机制,并能够创造出高性能、高扩展性的应用程序。
评分这是一本令人印象深刻的书,它以一种非常直观和实用的方式,将WPF的强大功能展现在读者面前。作者在书中对于“依赖属性”(Dependency Properties)的讲解,让我对WPF的属性系统有了前所未有的理解。我曾经对普通C#属性和WPF的依赖属性之间的区别感到困惑,而这本书通过大量的图示和代码对比,非常生动地解释了依赖属性的各种优势,比如元数据(Property Metadata)、继承(Inheritance)、动画(Animation)、样式(Styling)以及数据绑定(Data Binding)。特别是关于属性值优先级(Property Value Precedence)的讨论,让我明白了为什么有时候在XAML中设置的某个属性会被忽略,以及如何通过理解优先级来解决这类问题。此外,书中关于“路由事件”(Routed Events)的论述,也为我打开了新的思路。传统的事件处理机制往往是点对点的,而在WPF中,路由事件的冒泡(Bubbling)和隧道(Tunneling)机制,使得事件能够在Visual Tree和Logical Tree中传递,极大地简化了复杂控件的交互设计。我记得书中用一个例子,展示了如何通过路由事件,在一个嵌套的控件结构中,高效地处理用户的点击事件,而无需编写大量的委托和事件处理代码。这本书的另一大亮点是其对“自定义控件”(Custom Controls)和“用户控件”(User Controls)的详尽阐述。作者不仅教你如何创建新的控件,还深入讲解了如何为现有控件添加新的行为和外观,这对于构建符合项目特定需求的UI至关重要。我曾根据书中的指导,成功地创建了一个具有独特交互方式的图表控件,极大地提升了产品的用户体验。总而言之,这本书的价值在于它能够激发读者的创造力,让你不仅仅是WPF的使用者,更是WPF的设计者和创造者。
评分写得很系统,更适合有点wpf基础的人看
评分堪称大全的一本书,因为项目关系,花了一周多粗略啃完,颇有收获,微软果然是微软啊
评分翻阅。WPF: MS next generation UI framework to create applications with a rich user experience. Separation of Appearance and Behavior,Rich composition,Highly customizable,Resolution independence.
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