pako氏、いとうのいぢ氏の直筆原画が満載です!
『シャイニング・フォースフェザー』が生まれるにあたって描かれた、イラストレーター両氏によるカラーイラストや設定原画をたっぷりと収録しました。完成画だけでなく、描き手の息づかいあふれる描線が魅力の鉛筆画も多数掲載。キャラクターの誕生秘話なども合わせてお届けします。ゲームをプレイした人だけでなく、たくさんのかたに楽しんでいただけるとうれしいです。
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说实话,我购买这本《シャイニング・フォース フェザー ビジュアル設定資料集》主要是被它的“设定”二字所吸引。作为一名喜欢深度挖掘游戏背景的玩家,我总是渴望了解更多关于游戏世界观、角色动机和历史进程的信息。这本设定集在这方面做得非常出色。它不仅仅是给出了好看的图片,更重要的是,它提供了一个了解《フェザー》世界构建逻辑的窗口。我看到了很多关于地图设计、城镇布局、以及不同势力之间关系的详细阐述。例如,书中对于某个特定区域的地形特征和气候条件的描绘,让我能够理解为什么在那里会孕育出特定的生物或文明。还有就是角色之间的关系网,一些在游戏剧情中稍有提及的细节,在这里被图文并茂地解释清楚,让我对角色的成长和选择有了更深刻的理解。甚至连一些小的道具,比如某个任务物品,也都附带了其在游戏世界中的历史渊源和功能说明。这种细致入微的设定,让《フェザー》的世界不再是简单的背景板,而是充满了生命力和逻辑性的独立宇宙。对于追求沉浸式体验的玩家而言,这本设定集无疑是极大的增值。
评分这本《シャイニング・フォース フェザー ビジュアル設定資料集》简直就是我期待已久的宝藏!从包装的质感到封面的设计,都能感受到制作方的用心。翻开第一页,就被那充满奇幻色彩的插画深深吸引。我一直都是《シャイニング・フォース》系列的忠实粉丝,尤其是《フェザー》篇,更是我心中的经典。这次的设定集,不仅收录了大量精美的角色立绘和场景图,更重要的是,它深入挖掘了角色的背景故事和世界观的构建细节。那些平时游戏里一闪而过的背景元素,在这里得到了详尽的描绘,让我仿佛能亲身走进那个充满魔法与冒险的世界。我特别喜欢其中关于各个种族设定的部分,无论是高贵的精灵、勇猛的兽人,还是神秘的魔法师,每一个种族都有其独特的文化和历史,这让《フェザー》的世界更加立体和丰满。而且,书中还包含了一些未曾公开的早期设计稿,可以看到角色和场景是如何一步步演变成最终形态的,这种“幕后花絮”的感觉非常棒,也让我更加敬佩设计师们的创造力。对于任何一个热爱《シャイニング・フォース》系列的玩家来说,这本设定集都是绝对不容错过的收藏品。它不仅仅是一本书,更是一次穿越时空的旅程,一次深入游戏灵魂的探索。
评分我一直认为,一款优秀的游戏,其艺术设定是不可或缺的重要组成部分,而《シャイニング・フォース フェザー ビジュアル設定資料集》恰恰是这一点的绝佳例证。这本书给我的最大感受就是“细节”。当我翻阅的时候,我发现不仅仅是主要角色,就连一些次要角色,甚至是敌人的设计,都充满了独特性和生命力。书中对每个角色的服装、配饰、甚至发型都进行了细致的描绘,并且很多地方附带了设计师的草图和修改过程,让我能直观地感受到他们是如何从最初的想法演变成最终形象的。我特别欣赏书中关于怪物和Boss设计的章节,那些充满想象力的造型和配色,展现了设计师的非凡创意。而且,书中还收录了一些关于魔法和技能的视觉表现力设计,例如不同元素魔法的光影效果,以及一些标志性技能的动画分解,这些都让我对游戏中的战斗系统有了更深的理解。这本书就像是一本百科全书,它将《フェザー》的视觉世界拆解开来,让我得以细细品味其中蕴含的每一个巧思。对于热爱游戏美术的玩家来说,这绝对是一本值得反复研究的宝典。
评分这本《シャイニング・フォース フェザー ビジュアル設定資料集》最打动我的地方,在于它不仅仅是一本“图鉴”,而更像是一次对《フェザー》这个游戏世界“灵魂”的深度探访。我一直很喜欢《シャイニング・フォース》系列作品中那种独特的叙事方式,而这本设定集,通过大量的图像和文字,将故事的“骨架”和“血肉”都呈现了出来。我看到了很多游戏过程中可能被忽略的场景概念图,这些图画不仅展现了当时的美学风格,更传递了设计师想要表达的情绪和氛围。我尤其喜欢其中关于几个关键地点的设计说明,比如某个古老遗迹的建筑风格,或者某个城镇的市井风貌,这些描述让我仿佛能听到那个世界的喧嚣,感受到那里的生活气息。而且,书中还穿插了一些关于剧情设定的访谈,让我了解到一些故事创作的灵感来源,以及设计师们在剧情推进上的考量。这些非视觉层面的内容,极大地丰富了我对《フェザー》世界的认知,让我更加理解了角色的选择和命运的纠葛。这本设定集,让我不仅仅是“看”到了《フェザー》,更是“理解”了它。
评分当我拿到这本《シャイニング・フォース フェザー ビジュアル設定資料集》的时候,感觉就像是打开了一个巨大的宝箱。我一直对游戏的艺术风格非常着迷,特别是《フェザー》中那种既有日式奇幻的唯美,又不失硬派动作感的设计。这本资料集完全满足了我的好奇心。书中大量的插画,无论是角色服装的细节、武器的设计,还是怪物图鉴的绘制,都展现了极高的水准。我尤其喜欢关于各个职业的装备和技能特效的展示,那些光影效果和材质的描绘,简直是视觉盛宴。而且,它不仅仅是罗列图片,很多地方还附带了设计理念的简短说明,让我了解到为什么某个角色会设计成那个样子,为什么某个场景会采用那种配色。这些细节的背后,往往蕴含着设计师们的巧思和对游戏故事的深刻理解。我甚至还看到了很多游戏内未曾展现过的隐藏细节,比如某些道具的纹饰,或者是一些不起眼NPC的服装设计,这些都被细致地记录了下来,让我对《フェザー》的世界有了更全面的认识。总而言之,这是一本充满诚意的作品,它让我对《シャイニング・フォース》系列的美术设计有了更深的欣赏,也让我对游戏开发的过程有了更直观的感受。
评分不知道为啥要加个伊东,格格不入不说,她还越画越丑了
评分收录负责过《光明力量EXA》人设的pako跟热门画师伊东杂音画的人设原案、宣传画、特典用图以及候补人设稿等,还有场景设计及角色诞生秘话(pako跟伊东杂音皆有出镜)。这个时期的pako跟伊东杂音都可谓鼎盛时期
评分伊东杂音那部分简直了,特地拉长比例配合pako的画风然而只拉腿长不调整整体。
评分伊东杂音那部分简直了,特地拉长比例配合pako的画风然而只拉腿长不调整整体。
评分收录负责过《光明力量EXA》人设的pako跟热门画师伊东杂音画的人设原案、宣传画、特典用图以及候补人设稿等,还有场景设计及角色诞生秘话(pako跟伊东杂音皆有出镜)。这个时期的pako跟伊东杂音都可谓鼎盛时期
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