Everquest, Community, and Social Networks in a Virtual Game World

Everquest, Community, and Social Networks in a Virtual Game World pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:VDM Verlag
作者:Richard Forbes Otto
出品人:
页数:172
译者:
出版时间:2008-07-03
价格:USD 107.27
装帧:Paperback
isbn号码:9783639038590
丛书系列:
图书标签:
  • game
  • Social
  • EverQuest
  • 虚拟世界
  • 在线游戏
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  • 社交网络
  • 游戏研究
  • 网络人类学
  • 虚拟文化
  • MMORPG
  • 游戏社会学
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具体描述

《永恒的连接:虚拟游戏世界中的社群互动与人际网络》 深入剖析虚拟世界的社交密码 在数字浪潮席卷全球的今天,虚拟游戏世界早已超越了单纯的娱乐范畴,演变成一个拥有复杂社会结构和深刻人际互动的全新空间。《永恒的连接》一书,以引人入胜的笔触,对《Everquest》这款经典网络游戏中的社群 dynamics 和社交网络进行了细致入微的考察。它不仅仅是一本关于游戏的读物,更是一部关于人类在虚拟环境中如何建立联系、形成群体、传递文化、以及应对挑战的社会学研究。 本书的独特之处在于,它并未止步于对游戏机制的浅显描述,而是深入挖掘了玩家在其中扮演的真实角色。通过对《Everquest》庞大而活跃的玩家社群的观察,作者揭示了在这样一个高度互联的环境中,个体如何通过共同的目标、共享的经历、以及由此衍生的情感纽带,构建起意义深远的人际网络。这些网络,从最初的临时组队,到后来的固定公会,乃至跨越地域的友情,无不展现出人类社会交往的普遍规律。 社群的形成与演变:虚拟世界的社会细胞 《永恒的连接》详尽地阐述了虚拟社群的形成过程。玩家在游戏中扮演的角色,不仅是游戏设定的身份,更是他们在虚拟世界中身份认同的载体。当一群拥有共同游戏目标(例如,挑战强大的Boss,完成困难的任务,抑或是单纯地探索未知的区域)的玩家聚集在一起时,社群的种子便悄然播下。作者通过大量的案例研究,展现了这些群体是如何从松散的联盟发展成紧密协作的组织。 书中重点探讨了公会(Guild)这一组织形式。《Everquest》中的公会,并非简单的玩家集合,而是拥有内部层级、规章制度、以及独特的沟通方式和文化传统的“虚拟部落”。玩家在公会中扮演不同的角色,贡献自己的技能和时间,共同为公会的荣誉和发展而努力。这种协作模式,反映了现实社会中组织运作的原理,但又在虚拟世界的匿名性和即时性方面展现出独特的魅力。 作者还深入分析了社群内部的权力结构、领导力模式以及社会化过程。新加入的玩家如何在社群中获得接纳,如何在群体中学习游戏规则和社群规范,以及如何从一个新手逐渐成长为社群的重要成员,这些都构成了本书精彩的篇章。社群的形成并非一蹴而就,它经历着从萌芽、成长、稳定到衰落的自然演变过程,而《永恒的连接》则为我们提供了观察这一过程的独特视角。 人际网络的构建:虚拟世界的社交图谱 除了社群整体的考察,《永恒的连接》也聚焦于个体之间构建人际网络的具体方式。在《Everquest》的世界里,玩家之间的互动是多层次的。从简单的信息交换,到共同面对的挑战,再到背后更为复杂的情感支持和友谊的建立,这些都构成了虚拟社交网络的重要节点。 本书详细描述了玩家如何利用游戏内的沟通工具(如文字聊天、语音交流)以及游戏外的平台(如论坛、社交媒体)来维系和扩展自己的人际关系。在这些虚拟空间中,地理距离被大大缩短,玩家能够与来自世界各地的人建立联系,分享游戏心得,甚至发展出超越游戏本身的深厚友谊。 作者特别强调了“信任”在虚拟人际网络构建中的关键作用。在缺乏面对面交流的虚拟环境中,玩家如何判断他人的可靠性,如何建立信任,以及信任一旦建立后又如何维系,这些都是极具挑战性的问题。《永恒的连接》通过分析玩家的行为模式和互动策略,揭示了在虚拟世界中建立和维护信任的微妙机制。 此外,书中还探讨了虚拟社交网络对玩家现实生活的影响。例如,在虚拟世界中获得的社交技能是否能够迁移到现实生活中?虚拟友谊是否能够提供真实的心理支持?这些问题触及了虚拟与现实边界的模糊化,为我们理解当代人的社交模式提供了新的思考维度。 虚拟世界的文化与意义:游戏之外的价值 《永恒的连接》不仅仅关注社群和人际网络的形成,更深入地探讨了在《Everquest》这样的虚拟游戏世界中,文化是如何被创造、传播和演变的。玩家们在游戏中形成的共同语言、俚语、价值观念、以及对游戏故事和角色的解读,共同构成了虚拟世界的独特色彩。 作者指出,虚拟游戏世界是一个充满叙事和意义生成空间。玩家们在游戏中扮演的角色,本身就承载着丰富的叙事和象征意义。而玩家们在游戏中经历的冒险、挑战、以及人际交往,更是不断地为这个虚拟世界注入新的故事和文化内涵。这些故事和文化,又反过来影响着玩家的行为和社群的认同。 本书还触及了虚拟游戏对玩家身份认同的塑造作用。在虚拟世界中,玩家有机会尝试不同的身份,探索现实生活中可能无法实现的自我。这种身份的探索和重塑,可能会对玩家的自我认知和价值观产生深远的影响。 《永恒的连接》以其扎实的理论基础、丰富的案例分析和深刻的洞察力,为读者提供了一个理解虚拟游戏世界中社群互动与人际网络的全新视角。它提醒我们,即使在虚拟的空间中,人类对连接、归属感和意义的追求依然是永恒的主题。这本书不仅是游戏爱好者们的宝贵读物,更是任何对数字时代人类社会行为模式感兴趣的读者不容错过的佳作。它让我们看到,在光影交错的虚拟世界背后,跳动着一颗颗真实而鲜活的心灵。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书在处理“**虚拟身份与真实自我**”这一哲学命题时,采取了一种非常务实且富有洞察力的视角。它没有简单地将游戏角色视为现实自我的投射或逃避,而是将其视为一种动态的、在特定情境下被“授权”的社会身份。让我印象深刻的是关于“性别扮演”和“匿名性”对玩家行为影响的章节。作者通过详实的访谈材料,揭示了在虚拟空间中,人们如何审慎地选择暴露哪些信息,以及如何利用角色的设定来探索现实中受限的可能性。这种对“**表演性自我**”的细致考察,避免了将网络行为简单“心理化”的倾向,而是将其置于具体的社会结构和技术限制中进行分析。阅读过程中,我不断在思考,我们今天在各个平台上的“人设”构建,与二十年前《无尽的任务》里的角色定位,其内在驱动力究竟有多少是相通的,又有多少是技术进步带来的根本性转变。

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我必须强调,这本书的**方法论创新**是其最大的亮点之一。它成功地将一个看似狭窄的游戏案例,拓展到了对所有“**具身化(Embodied)**”的虚拟互动空间的一般性理解上。作者没有沉溺于技术细节,而是专注于玩家如何“**栖居**”于这个数字空间。例如,对于游戏内“地理空间”的社会学意义的探讨——公会据点、交易集市、危险的副本入口,它们在虚拟地图上的位置如何影响了玩家的日常行为和信息交流,这简直是城市规划理论在数字领域的精彩应用。这种将物理学概念(如距离、中心性、边界)移植到虚拟环境的尝试,极大地增强了分析的深度。它让我意识到,即使是纯粹的数字结构,也会迅速发展出具有强大社会学意义的“**场所感**”。这是一本对研究未来虚拟社会和元宇宙的学者来说,不可或缺的奠基之作。

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作为一个经历过那个时代的老玩家,阅读这本书的体验是极其**怀旧且富有层次感的**。它唤醒了我对那些漫长、低效、却又充满魔力的夜晚的记忆。与今天那些界面华丽、引导清晰的游戏不同,《无尽的任务》的早期版本是出了名的“硬核”和“惩罚性强”,而正是在这种高门槛下,玩家社群才产生了更深层次的“**共犯结构**”。书中对“死亡惩罚”和“组队依赖性”的讨论,揭示了社群粘性的真正来源——不是兴趣的趋同,而是生存的需要。当每一次探险都伴随着巨大的时间投入和风险,团队成员之间的责任感和情感投入自然被放大到了极致。这部分内容让我反思,现代游戏设计过度追求的“易用性”是否也在无意中剥夺了社群关系深化的必要“摩擦力”。作者对这种“**集体抵抗高难度环境**”的描述,简直是教科书级别的写照。

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我是一个对网络行为学稍微有点研究的业余爱好者,读这本书的时候,我最大的感受是它的**跨学科视野**达到了一个令人印象深刻的高度。它巧妙地将社会网络分析的量化工具,与定性的民族志研究方法结合了起来。例如,书中对于信息流动的路径分析,展示了游戏内外的论坛、即时通讯工具(如ICQ或早期IRC)是如何共同构建起玩家的“知识库”和“声誉系统”的。这种对虚拟世界中信息不对称性和权威建立过程的探讨,远超出了一个单纯的游戏评论范畴。它更像是一份关于“**数字公共领域**”早期形态的深度田野调查报告。我特别喜欢作者对“陌生人社会”中信任机制如何建立的分析,在没有面对面接触的情况下,玩家如何通过游戏内外的承诺和声誉来管理风险,这对于理解现代社交媒体时代的信任危机,也提供了极具启发性的历史参照。这本书的学术严谨性与叙事吸引力取得了完美的平衡。

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这本关于《无尽的任务》(Everquest)的著作,在我看来,简直是打开了一扇通往数字人类学殿堂的大门。作者没有仅仅停留在对游戏机制的描述上,而是深入挖掘了作为一种早期大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的《无尽的任务》如何孕育出一个复杂且充满活力的虚拟社会。我尤其欣赏它对“社区”一词的解构与重塑。在那个拨号上网尚未完全普及的时代,这种基于共同目标和持续互动的在线群体,其形成过程和内部权力结构,简直是现实世界社会学理论的微缩实验场。书中对公会(Guilds)内部的等级制度、资源分配冲突,以及角色扮演(Role-Playing)如何成为一种身份构建工具的细腻描绘,让我频频停下来深思。它不仅仅是在回顾一个游戏,更是在审视互联网早期,个体如何在缺乏实体约束的环境中,为了共享的虚拟体验而自发组织起来,形成比地理位置更紧密的纽带。那些关于“阵营冲突”和“稀有战利品分配”的案例分析,读起来就像是在阅读一个小型部落的兴衰史,充满了张力与人性的光辉与阴暗面。

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