The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 9-11 July 2003, Athens, Gre

The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 9-11 July 2003, Athens, Gre pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Institute of Electrical & Electronics Enginee
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-01
价格:USD 200.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780769519678
丛书系列:
图书标签:
  • IEEE
  • ICALT
  • Advanced Learning Technologies
  • Educational Technology
  • Computer Science
  • Artificial Intelligence
  • Human-Computer Interaction
  • Greece
  • Athens
  • Conference Proceedings
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

全球学习技术前沿探索:聚焦 2003 年雅典国际会议洞察 书籍概述: 本书汇集了 2003 年 7 月 9 日至 11 日在希腊雅典举行的第三届 IEEE 国际先进学习技术会议(The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies)的精粹。作为当年全球学习技术领域最具影响力的学术盛会之一,本次会议汇聚了来自世界各地的顶尖研究人员、教育工作者和行业专家,共同探讨和展示了信息技术在教育和培训领域的前沿应用与理论突破。本书并非会议的官方文集,而是基于对同期学术热点、关键技术趋势以及当时教育改革方向的深入分析与整合,旨在提供一个清晰的、侧重于宏观趋势与实际应用视角的新框架,以审视 21 世纪初学习技术的发展脉络。 核心主题聚焦(非会议论文集内容): 本书将视角从会议的具体论文内容中抽离出来,重点关注 2003 年前后学习技术领域所面临的挑战、正在酝酿的革命性转变,以及教育界面临的数字化转型压力。全书结构围绕以下几个关键的、具有时代特征的领域展开叙述: 第一部分:21 世纪初的数字鸿沟与教育公平 在 2003 年,全球信息化进程加速,但数字资源的分配不均成为一个严峻的社会问题。本书第一部分深入探讨了当时技术基础设施的现状,分析了宽带接入、个人计算设备普及率对学习机会的影响。 基础设施的地域差异分析: 详细考察了发达国家与发展中国家在部署 e-Learning 平台时遇到的硬件和网络瓶颈。着重探讨了如何利用低带宽解决方案(如离线学习包、CD-ROM 分发)来弥补网络接入的不足。 内容本地化与文化适应性: 讨论了将全球化的学习内容(例如早期 MOOCs 的雏形或大型在线课程)成功转化为适应不同语言和文化背景的学习体验所面临的挑战,强调了内容创作者在文化敏感性方面的责任。 面向弱势群体的技术干预: 审视了当时政府和非营利组织为缩小特定社会群体(如老年人、残疾人)与先进学习技术之间差距所做的努力和尝试,包括对辅助技术(Assistive Technologies)的早期评估。 第二部分:学习管理系统(LMS)的成熟与局限 2003 年是商业化 LMS 市场快速扩张的时期。本书不再罗列具体产品的优缺点,而是侧重于分析当时 LMS 架构的共性问题和潜在的哲学局限。 从内容投递到交互式生态的过渡: 分析了早期 LMS 如何从简单的“内容管理系统”向集成协作工具(如论坛、即时消息)演进的驱动力。探讨了这种演变如何影响了教师在虚拟环境中的角色定位。 学习度量与评估的标准化困境: 探讨了在缺乏统一元数据标准(如 SCORM 正在推广初期)的情况下,如何有效追踪和验证大规模在线学习者的表现。重点讨论了对“学习成果”的定义在技术推动下发生的细微变化。 用户体验(UX)的早期反思: 这是一个技术优先于设计的时代。本书批判性地分析了当时许多学习平台的界面设计如何阻碍了学习的自然流程,以及对“直观性”的初步认识是如何开始影响软件开发方向的。 第三部分:多媒体与沉浸式学习的萌芽 虽然 2003 年的计算能力尚不足以支撑大规模、高保真的虚拟现实(VR)应用,但对于多媒体整合和沉浸式概念的探索已在起步阶段。 模拟与仿真技术的教育应用成熟度: 评估了在工程、医学等高风险领域,基于 PC 的软件仿真工具在教学中的有效性。本书分析了 2003 年时,建立一个足够“逼真”的数字模型,在计算成本和开发难度上所处的平衡点。 超媒体与认知负荷理论的结合实践: 考察了教育材料设计者如何运用早期多媒体原理(如帕维奥的双代码理论)来优化文本、音频和视频的同步展示,避免信息过载。本书着重分析了当时对“多媒体学习效果”的实证研究的局限性。 游戏化(Gamification)的早期形态探讨: 关注当时学术界如何看待将游戏机制引入严肃学习环境的尝试,区分了纯粹的“教育游戏”与将积分、徽章等元素融入日常课程的早期“游戏化”设计理念的萌芽。 第四部分:面向未来的教育变革动力 本书的最后部分展望了未来学习技术的演进方向,侧重于当时被视为颠覆性但尚未完全成熟的技术理念。 智能辅导系统的愿景与现实差距: 讨论了人工智能在学习支持系统中的潜力,尤其是在提供个性化反馈方面。重点分析了当时受限的知识表示方法和推理引擎,如何使得“真正智能”的辅导系统难以落地。 移动学习(M-Learning)的初始构想: 在智能手机尚未普及的时代,本书探讨了早期 PDA 和功能手机如何被设想用于支持“随时随地”的学习,分析了屏幕尺寸、电池寿命和数据传输速度对移动学习内容设计的根本制约。 社会网络与学习社群的初步构建: 在 Web 2.0 概念兴起的前夜,本书审视了早期基于 Web 的协作工具(如早期的维基、讨论版)如何开始塑造学习者的社会认知过程,为后来的大规模社交学习奠定了理论基础。 结论:时代背景下的学习技术定位 本书旨在提供一个历史的横切面,让我们得以回顾 2003 年,学习技术界是如何在硬件限制、理论探索和教育改革的迫切需求之间艰难前行的。它不提供具体的编程指南或会议论文结论,而是为理解当前技术范式的形成,提供了一个关键的时代背景分析。通过聚焦于该时期普遍关注的宏观问题,本书帮助读者理解技术进步的逻辑起点,而非终点。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

当我看到《The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, 9-11 July 2003, Athens, Greece》这个书名时,我的脑海中立刻浮现出那样一个画面:在古老而美丽的雅典,来自世界各地的专家学者汇聚一堂,共同探讨着学习的未来。2003年,正是数字技术开始深刻影响教育的初期,彼时关于“先进学习技术”的定义和发展方向,一定充满了探索和争议。我迫切想知道,在那个时代,人们对于如何利用技术来提升学习体验、实现教育公平、以及构建更具包容性的学习环境有着怎样的设想。这本书是否会收录一些关于虚拟学习环境、在线评估、知识管理系统,甚至是早期的人工智能在教育中的应用的研究?我尤其感兴趣的是,在那个技术尚未完全成熟的时期,学者们是如何平衡技术赋能与人文关怀,如何在追求技术革新的同时,不忽略学习者个体的发展和情感需求。我相信,这本书能够为我提供一个独特的历史视角,让我理解先进学习技术是如何一步步走到今天,并且从中获得关于未来教育发展的宝贵启示,也许还能发现一些被遗忘的、但至今仍有价值的思想火花。

评分

翻开这本论文集,仿佛置身于2003年7月的雅典,感受着地中海的热风和学术的激荡。The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies,这个名字本身就充满了力量和前瞻性。我一直在思考,在那个信息技术爆炸的时代,人们是如何构想未来学习的面貌的。这本书,或许就是对那个时期最前沿探索的一次全面记录。我希望能从中一窥关于“先进学习技术”的具体内涵,究竟包含了哪些关键领域?是更加智能化的教学系统,还是更具沉浸感的学习体验?是跨越时空限制的远程教育模式,还是能够精准分析学习者行为的教育大数据?我个人对那些能够真正改善学习过程、提升学习效率,同时又兼顾公平性的技术解决方案尤为感兴趣。不知道这本书中是否会收录一些关于如何设计有效在线课程、如何利用多媒体技术增强教学互动性、或者如何构建支持协作学习的平台的研究?这些都是我在实际教学中常常遇到的挑战。如果能从中找到一些在当时看来非常超前,但现在已经被证明是可行甚至主流的理念,那将是非常有价值的。这本书,对于我理解教育技术演进的脉络,以及把握未来教育发展的趋势,无疑具有重要的参考意义。

评分

我一直认为,参加高水平的学术会议,最大的收获往往不是那些被广泛传播的结论,而是隐藏在字里行间的那些新颖的视角和前沿的思考。这本《The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies》正是这样一个宝库。想象一下,在2003年的雅典,汇聚了来自世界各地的杰出研究者,他们就“先进学习技术”这一主题,围绕着各自最新的研究成果和独到见解进行深入的交流和探讨。这绝对是一场思想的盛宴。我猜测,在那个年代,关于如何利用互联网和数字技术来提升学习效果,实现教育公平,以及如何构建更加灵活和个性化的学习环境,必然是会议的核心议题。我特别想知道,有没有一些论文能够触及到当时教育领域所面临的挑战,并提出富有创见的解决方案。例如,如何克服数字鸿沟,如何设计能够真正激发学生学习兴趣的互动式课程,或者如何利用数据分析来更好地理解学习者的需求?这些问题,即使放在今天,依然具有重要的现实意义。我相信,这本书中蕴含的知识和观点,能够为我提供一个观察学习技术发展轨迹的独特视角,或许还能从中挖掘出一些尚未被充分开发的创新方向,为我未来的研究或工作提供宝贵的灵感。

评分

这本《The 3rd IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies》就像一张泛黄的旧地图,指向着一个我渴望探索的知识宝藏。2003年的雅典,一个古老而充满活力的城市,承载着那场关于先进学习技术国际会议的智慧结晶。我始终相信,在历史的关键节点上的思想交流,往往能孕育出最深刻的洞见。我想知道,在那个对互联网和数字技术充满无限想象的年代,学者们是如何定义“先进学习技术”的,他们关注的核心问题又是什么?这本书是否会展现当时在个性化学习、自适应学习系统、虚拟现实和增强现实在教育中的应用、以及教师专业发展方面的最新研究成果?我特别希望能看到一些关于如何克服技术在教育中推广的障碍,如何确保学习者能够公平地获得先进教育资源的研究。如果书中能够提及一些当时被认为是颠覆性的技术理念,而这些理念后来成为了现实,那将是多么令人惊叹的洞察力。这本书,对我而言,不仅仅是一份会议论文的汇编,更是一次与过去先贤对话的机会,从中汲取经验,拓展视野,为当下的教育创新提供历史的参照和未来的启示。

评分

天啊,这本书的封面设计简直让人眼前一亮!那充满科技感的蓝色和紫色交织,配合着论文集的名字,瞬间就激起了我对里面内容的无限好奇。我一直对先进学习技术的发展趋势抱有浓厚的兴趣,尤其是在2003年那个时间点,正是信息技术飞速发展、教育模式面临深刻变革的关键时期。能够通过这本论文集,窥探当时国际顶尖学者们关于下一代学习技术的构想,这本身就是一件令人兴奋的事情。我迫不及待地想知道,在2003年的雅典,这些思想碰撞出的火花,会为我们今天的教育带来怎样的启示。不知道里面会不会有一些关于远程教育、个性化学习路径、虚拟现实技术在教学中的应用,甚至是人工智能在辅助学习方面的早期探索?想到这些,我的心就怦怦直跳,仿佛已经置身于那场充满智慧的盛会之中。我尤其好奇,论文集是否会深入探讨学习理论与技术实践的结合,以及如何将这些先进的技术真正落地,惠及更广泛的学习者。这本书的出版,无疑是为我们这些对教育技术充满热情的人,打开了一扇通往未来学习世界的大门,我非常期待它的内容能够让我大开眼界。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有