Human-Computer Interaction.HCI Applications and Services

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出版者:Springer
作者:Julie A. Jacko
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007-08-17
价格:USD 159.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9783540731092
丛书系列:
图书标签:
  • 人机交互
  • HCI
  • 人机交互
  • HCI
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 可用性工程
  • 界面设计
  • 移动应用
  • Web应用
  • 人工智能
  • 信息技术
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具体描述

《人机交互:理论、设计与实践》 本书深入探讨了人机交互(HCI)领域的核心概念、前沿理论以及在实际应用中的广泛实践。作为一门跨学科的领域,HCI旨在理解和设计人类与计算机系统之间的互动,其目标是创造出更易用、更有效、更令人愉悦的交互体验。 核心内容概述: 第一部分:人机交互的基石 理解用户: 本部分将详尽阐述用户研究的重要性,包括用户画像的构建、用户需求的挖掘、用户行为模式的分析以及不同用户群体的特点。我们将深入探讨认知心理学、社会学、人体工程学等学科如何为理解用户提供理论基础,并介绍多种用户研究方法,如访谈、问卷调查、现场观察、可用性测试等,以及如何有效地分析和解读研究结果,从而为设计提供坚实的用户洞察。 交互设计的原理与方法: 这里将详细介绍交互设计的核心原则,如可见性、反馈、约束、映射、一致性、分层结构等,并深入分析不同设计范式,例如以用户为中心的设计(UCD)、以人为本的设计(HCD)、情境感知设计等。我们会探讨如何将这些原则和范式应用于实际设计流程,从概念构思到原型制作,再到迭代优化,贯穿整个设计周期。 用户界面(UI)设计: 本部分将聚焦于用户界面的视觉元素和布局,包括信息架构、导航设计、控件选择、色彩运用、字体排版、图标设计以及响应式设计等。我们将学习如何通过清晰、直观和美观的界面来引导用户完成任务,并提高用户的使用效率和满意度。 可用性工程: 可用性是HCI的核心目标之一。我们将详细讲解可用性评估的各种方法,包括启发式评估、认知走查、模型化评估以及用户测试等,并阐述如何根据评估结果来识别和解决界面中的可用性问题,从而不断提升产品的易用性和用户体验。 第二部分:进阶交互理论与技术 交互的认知模型: 本部分将深入探讨用户在与系统交互时的认知过程,包括信息处理模型、心智模型、错误发生的原因与预防机制等。我们将学习如何运用这些认知模型来预测和解释用户行为,并指导设计决策。 情感化设计与用户体验: 除了功能性和可用性,情感化设计越来越受到重视。我们将探讨如何通过设计来引发用户积极的情感反应,增强用户的愉悦感和参与度。这包括对用户情绪的理解、情感反馈的设计以及如何创造令人难忘的用户体验。 多模态交互: 随着技术的发展,人机交互不再局限于鼠标和键盘。本部分将介绍语音交互、手势识别、触觉反馈、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等新兴的交互模式,并探讨如何将这些多模态技术整合到设计中,创造更自然、更丰富的交互体验。 可访问性设计: 确保所有用户,包括残障人士,都能平等地使用技术产品是HCI的重要伦理和社会责任。我们将详细介绍可访问性设计的原则和标准,如WCAG,并探讨如何为不同类型的残障人士设计无障碍的界面和交互流程。 第三部分:HCI在特定领域的应用与实践 Web与移动应用交互设计: 针对当前最主流的平台,我们将深入分析Web和移动应用交互设计的独特挑战和最佳实践。这包括响应式设计、触摸交互、通知系统、应用内导航以及跨平台设计策略。 数据可视化与信息呈现: 如何有效地呈现复杂数据是HCI面临的重要课题。本部分将探讨数据可视化的基本原则,包括选择合适的图表类型、设计清晰的视觉编码以及用户如何理解和探索可视化信息。 游戏与娱乐交互: 游戏作为一种高度互动的媒介,其交互设计尤为关键。我们将研究游戏机制设计、玩家动机分析、沉浸式体验的构建以及游戏中的叙事交互。 教育与学习技术中的HCI: 如何设计有效的学习工具和平台,以支持用户的学习过程。本部分将探讨在线学习平台的设计、交互式教程的构建、学习分析的应用以及如何利用HCI来提升教育的趣味性和效率。 健康医疗与工作领域的HCI: HCI在改善医疗服务、提升工作效率和保障用户安全方面发挥着越来越重要的作用。我们将探讨电子病历系统的设计、远程医疗的交互、工作流程优化以及协作工具的设计。 本书特色: 本书理论与实践并重,不仅系统地介绍了HCI的核心理论和前沿研究,还结合了大量真实世界的案例分析,帮助读者理解如何在实际项目中应用HCI的知识。书中包含丰富的图示、表格和流程图,便于理解和记忆。同时,我们也鼓励读者通过实践项目来巩固所学知识,并培养解决实际HCI问题的能力。 目标读者: 本书适合对人机交互感兴趣的本科生、研究生,以及从事产品设计、用户体验(UX)设计、软件开发、信息架构、交互设计、研究和产品管理等工作的专业人士。无论您是初学者还是经验丰富的实践者,都能从本书中获得有价值的见解和实用的技能。

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读后感

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我对这本书的结构安排深感敬佩,它构建了一个逻辑严密的知识体系,让读者能够循序渐进地掌握复杂的主题。从基础的人类生理与感知特性讲起,逐步过渡到界面设计模式,再到系统层面的可用性评估方法,整个脉络清晰得如同建筑蓝图。其中关于可用性测试和评估技术的章节,简直是我急需的实战指南。它没有空泛地谈论“应该做什么”,而是细致入微地拆解了“如何做”:从招募合适的参与者,到设计有效的任务场景,再到数据收集和结果分析的统计学考量,无不体现了作者对实践的深刻理解。我尤其喜欢其中对比了多种评估方法(启发式评估、认知走查、现场观察)的优劣和适用场景,这种辩证性的分析,避免了教条主义,真正体现了工具的灵活性。读完这部分,我感觉自己手中的评估工具箱瞬间充实了许多,对如何科学地量化“好不好用”胸有成竹。

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,深邃的蓝色背景上点缀着流动的光带,仿佛在暗示着人与技术之间那复杂而又迷人的交互过程。当我第一次翻开它时,就被其中严谨而又充满人文关怀的论述深深吸引住了。作者并没有将人机交互仅仅视为一门技术学科,而是将其视为一门深入理解人类认知、行为模式乃至社会文化的桥梁。书中对用户体验设计原则的探讨,简直是教科书级别的范本,详尽地阐述了从早期原型设计到最终产品落地的每一步关键决策点,那些关于易用性、可访问性和情感化设计的论述,让我对“好设计”有了更深层次的理解。特别是其中关于认知负荷理论的章节,用生动的案例解析了界面设计中信息过载的陷阱,让我迫不及待地想回去审视自己正在参与的某个项目界面,去优化那些隐藏的认知摩擦点。这本书的价值在于,它成功地将冰冷的技术语言,转化为温暖且富有洞察力的设计哲学,让人在阅读过程中,既能学到实用的方法论,又能获得对技术与人性关系更宏大的思考。

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说实话,一开始我有点担心这本书会过于学术化,毕竟“交互”这个词本身就容易让人联想到晦涩难懂的理论模型。然而,作者的叙事方式异常流畅且富有启发性,仿佛一位经验丰富的向导,带着我们穿越了人机交互发展史上的各个重要节点。我特别欣赏书中对“情境感知计算”的深入剖析,这部分内容绝对是目前市面上少有的能将复杂算法与日常情境无缝衔接的论述。它不仅仅停留在描述技术如何“感知”,更着重探讨了在不同社会和文化背景下,这种感知可能带来的伦理困境与用户信任的建立机制。书中引用了大量的跨学科研究成果,从心理学到人类学,极大地拓宽了我的视野,让我意识到,优秀的人机交互设计绝不是孤立的技术实现,而是社会学、心理学和工程学的精妙结合。对于任何希望在未来产品设计中融入“智能化”和“个性化”元素的设计师或研究者来说,这本书提供的理论框架和案例分析,是不可多得的宝藏。

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这本厚重的著作,其文字的密度和信息的承载量是惊人的,但奇妙的是,阅读体验却非常令人愉悦。这要归功于作者对细节的极致关注和对案例选择的独到眼光。书中大量的插图、流程图和真实世界的产品剖析,有效地打破了纯文本带来的沉闷感,使得原本可能枯燥的理论知识变得生动立体起来。例如,在讨论多模态交互设计时,书中对比了不同操作系统在语音、手势和触控输入之间的协同与冲突,并配以清晰的交互流程图,让人一目了然。这种“展示而非告知”的教学风格,极大地方便了记忆和理解。对于初入HCI领域的学习者而言,这本书不仅是知识的源泉,更是一份关于如何高效学习和应用复杂知识体系的典范教材。它不仅仅教会你HCI的知识,更教会你如何像一名资深HCI专家那样去思考问题、去观察世界。

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这本书给我的整体感觉是:前瞻性极强,但又紧密扎根于现实。作者似乎拥有一种预见未来的能力,对新兴技术,比如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的交互范式,进行了大胆且富有建设性的探讨。书中对沉浸式环境下的空间交互设计挑战进行了详细的阐述,特别是关于“晕动症”的生理学根源和界面布局对用户空间定位感的潜在干扰,这些前沿话题的讨论,让我感到自己紧跟住了行业发展的最前沿。更难能可贵的是,作者没有沉溺于对炫酷技术的盲目歌颂,而是始终将用户的“在场感”和“舒适度”置于核心地位。阅读这些章节时,我仿佛能听到作者在耳边低语,提醒我们技术进步的终极目标永远是提升人类的福祉和体验,而不是仅仅为了展示技术本身的能力。对于那些渴望在下一代计算平台上有所突破的创新者来说,这本书无疑提供了关键的思维导向。

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