三维设计大师 3DS MAX

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出版者:化学工业出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-7
价格:3.00 元
装帧:平装
isbn号码:9787502522193
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 三维设计
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 计算机图形学
  • 设计软件
  • 数字艺术
  • 软件教程
  • 图形设计
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具体描述

《三维设计大师 3DS MAX》 开启您的数字创意之旅 在数字时代,三维设计已经渗透到建筑、影视、游戏、产品设计、虚拟现实等各个领域,成为塑造我们视觉体验和现实互动不可或缺的力量。如果您渴望在这些令人兴奋的领域中施展才华,那么《三维设计大师 3DS MAX》将是您不可或缺的起点。本书并非一本简单的软件操作手册,而是一套系统性的学习指南,旨在帮助您从零开始,逐步掌握 Autodesk 3ds Max 这款行业领先的三维建模、动画和渲染软件,最终成为一名卓越的三维设计师。 内容导览: 本书的编写理念是循序渐进,理论与实践相结合。我们深知,精通一款强大的软件,需要扎实的基础和大量的练习。因此,我们将复杂的概念拆解成易于理解的单元,并穿插丰富的案例分析和实操练习,确保您在学习过程中能够学有所得,学以致用。 基础入门: 我们将从 3ds Max 的用户界面和基本操作开始,让您熟悉软件的工作流程和核心功能。您将学习如何 navigate(导航)三维空间,掌握基本的对象创建和变换方法,包括创建球体、立方体、圆柱体等基本几何体,以及进行移动、旋转、缩放等操作。此外,我们还将深入讲解视图的控制、单位设置等基础知识,为后续的学习打下坚实的基础。 建模精通: 建模是三维设计的灵魂。本书将带领您探索 3ds Max 强大的建模工具集。我们将详细讲解多边形建模(Polygon Modeling)的核心技术,包括顶点(Vertex)、边(Edge)、面(Face)的操作,以及常用的编辑修改器,如 Extrude(挤出)、Bevel(倒角)、Bridge(桥接)、Cut(切割)等,让您能够构建出复杂且精细的模型。除了多边形建模,我们还将触及样条线建模(Spline Modeling)和细分曲面建模(Subdivision Surface Modeling),提供更广泛的建模手段,以应对不同类型的项目需求。您将学会如何从二维图形导入三维模型,如何使用对称、阵列等工具提高建模效率,以及如何进行模型清理和优化,确保模型的可用性和性能。 材质与贴图: 真实感是三维设计的关键。本书将深入探讨材质(Material)和贴图(Texture)的原理与应用。您将学习如何创建和编辑各种材质,包括标准材质、光度学材质、物理材质等,并了解不同材质类型在表现力上的差异。我们将详细讲解贴图的应用,包括漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、凹凸(Bump)、法线(Normal)、置换(Displacement)等贴图通道的作用,以及如何通过 UVW 贴图(UVW Mapping)精确地将二维图像映射到三维模型表面。您将学习如何使用各种贴图类型,如位图贴图、程序化贴图,以及如何在软件中创建复杂的材质效果,赋予您的模型丰富的视觉细节和质感。 灯光与渲染: 光影是构建三维场景氛围的魔法师。本书将全面介绍 3ds Max 的灯光系统,帮助您掌握如何布置和调整各种类型的灯光,如目标聚光灯(Target Spot)、通用灯(Omni Light)、定向灯(Directional Light)等。您将学习标准灯光和光度学灯光的特性,理解灯光的衰减、颜色、强度等参数对渲染结果的影响。更重要的是,我们将详细讲解渲染器(Render Engine)的设置和使用,包括 V-Ray、Arnold 等主流渲染器的核心参数,如全局光照(Global Illumination)、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)、抗锯齿(Anti-Aliasing)等,让您能够输出高质量、富有艺术感的最终渲染图像。 动画制作: 让您的创意动起来!本书将带领您进入三维动画的世界。您将学习关键帧动画(Keyframe Animation)的基础概念和制作流程,包括如何设置关键帧、调整曲线编辑器(Curve Editor)来控制动画的速度和缓动效果。我们将讲解物体动画、骨骼动画(Biped Animation)以及摄像机动画的制作技巧,让您能够为角色、场景赋予生命。您还将了解路径动画(Path Animation)、控制器(Controllers)等高级动画工具,为您的作品增添更多表现力。 高级技巧与应用: 在掌握了基础知识之后,本书还将拓展到更高级的主题。我们将探讨粒子系统(Particle Systems)在模拟烟雾、火焰、水流等特效中的应用;介绍置换修改器(Displacement Modifier)和体积建模(Volume Modeling)等创建复杂细节的方法;讲解粒子实例(Particle Instancing)和可动画化粒子(Animated Particles)的强大功能。此外,我们还将分享一些实用的工作流程优化技巧,例如如何使用图层(Layers)、组(Groups)来组织场景,如何进行模型导出和导入以与其他软件协同工作,以及一些在建筑可视化、产品展示、游戏资产制作等领域的具体应用案例。 本书特色: 系统化教学: 内容结构清晰,从基础到进阶,环环相扣,确保学习的连贯性。 丰富实操: 大量精选的实例教程,覆盖建模、材质、灯光、动画、渲染等各个环节,让您在实践中巩固所学。 深入浅出: 复杂的技术概念以易于理解的语言进行阐述,配以大量的图示和截图,降低学习门槛。 实战导向: 强调理论与实践的结合,旨在培养您解决实际三维设计问题的能力。 前沿技术: 涵盖了当前主流的三维设计技术和工作流程。 无论您是初学者,还是希望提升技能的在职设计师,亦或是对三维世界充满好奇的学生,《三维设计大师 3DS MAX》都将是您开启数字创意之旅的理想伙伴。准备好迎接一个充满无限可能的视觉世界了吗?翻开本书,让 3ds Max 成为您手中最强大的创意工具!

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