Information Visualisation and Virtual Environments

Information Visualisation and Virtual Environments pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Springer-Verlag
作者:Chaomei Chen
出品人:
页数:256
译者:
出版时间:1999-11
价格:USD 109.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9781852331368
丛书系列:
图书标签:
  • 信息可视化
  • 虚拟环境
  • 数据可视化
  • 人机交互
  • 虚拟现实
  • 增强现实
  • 计算机图形学
  • 视觉分析
  • 信息科学
  • 沉浸式体验
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具体描述

A comprehensive introduction to visualization and virtual reality, within the context of developing an interactive distributed information system. The author shows what is required for building an intuitive and dynamic multi-user environment and draws on real-world problems. Topics covered include: information visualization; information retrieval; hypermedia; human-computer interaction; cognitive science; and virtual reality. It also covers VRML (Virtual Reality Modelling Language). An electronic version of the book is available on the Internet.

《沉浸式叙事与交互式体验》 本书全面探索了沉浸式叙事如何重塑我们理解和与数字内容互动的方式,以及虚拟环境在其中扮演的关键角色。 在当今快速发展的数字时代,我们获取信息、娱乐和学习的方式正经历着一场深刻的变革。传统的内容呈现形式,无论是静态的文字、二维的图像还是线性的视频,都可能在传递复杂概念或营造深度情感连接方面显得力不从心。《沉浸式叙事与交互式体验》深入剖析了如何超越这些局限,创造出能够吸引用户全身心投入的数字世界。 本书的核心在于“沉浸式叙事”。它不仅仅是指简单的三维可视化,更是一种精心设计的、能够让用户在感官和情感上都深度参与其中的故事讲述方式。我们不仅仅是被动地接收信息,而是成为故事的一部分,能够在虚拟空间中自由探索,与其中的元素互动,并随着故事的进程体验情感的起伏。从博物馆的虚拟导览,到教育应用的模拟实验,再到游戏中的宏大世界,沉浸式叙事正在各个领域开辟新的可能性。 为了实现这种深度沉浸,虚拟环境的构建至关重要。本书将详细介绍构建高质量虚拟环境的各项技术和设计原则。这包括: 三维建模与空间设计: 如何从概念到现实,构建出逼真且具有叙事性的三维空间。我们将探讨不同的建模技术,如多边形建模、扫描建模以及程序化生成,并讨论如何利用空间布局、光照和材质来营造特定的氛围和引导用户视线。 交互设计原则: 在虚拟环境中,用户的交互行为是叙事发展的关键。本书将深入研究如何设计直观、易于理解且具有意义的交互方式。这包括手势识别、控制器操作、眼球追踪等多种输入方式,以及如何为用户提供明确的反馈,让他们感受到自己在虚拟世界中的存在感和影响力。 感官反馈与情感连接: 沉浸感不仅仅是视觉上的。本书将探讨如何利用听觉、触觉(如力反馈)甚至嗅觉等多种感官的协同作用,来增强用户的沉浸体验。我们将研究如何通过精心设计的音效、音乐和触觉反馈,来引导用户的情绪,加深他们对故事和环境的理解与共鸣。 用户体验(UX)与用户界面(UI)在虚拟环境中的应用: 如何在三维空间中设计清晰、一致且不干扰沉浸感的界面?本书将分享在虚拟环境中优化用户体验的策略,包括导航方式、信息呈现、菜单设计等方面,确保用户能够轻松地在虚拟世界中找到所需信息并执行操作。 叙事结构与内容创作: 沉浸式叙事需要不同于传统媒体的创作手法。本书将探讨如何设计非线性的故事线,如何利用环境叙事(environmental storytelling)将故事融入场景细节,以及如何通过动态生成内容来提供个性化的体验。 技术实现与平台: 从开发引擎(如Unity、Unreal Engine)到硬件设备(如VR头显、AR眼镜),本书将对实现沉浸式体验所需的技术栈进行概述,并讨论不同平台在内容开发和分发上的差异与考量。 《沉浸式叙事与交互式体验》的读者将包括但不限于: 内容创作者与数字艺术家: 想要学习如何构建引人入胜的虚拟叙事和互动体验的艺术家和创作者。 游戏开发者与VR/AR从业者: 寻求提升沉浸感和用户体验的专业人士。 教育工作者与培训师: 探索如何利用虚拟环境进行创新教学和技能培训的教育者。 博物馆、展览馆及文化机构从业者: 希望通过互动式体验吸引和教育观众的文化领域专业人士。 对未来数字互动形式感兴趣的任何人士: 无论是学生、研究人员还是技术爱好者,本书都将为你提供一个深入了解这一前沿领域的窗口。 本书旨在提供一个既具理论深度又富实践指导的全面视角,帮助读者理解沉浸式叙事的强大潜力,并掌握在虚拟环境中创造卓越交互体验的关键技能。我们相信,通过掌握这些原则和技术,你将能够构建出令人难忘的数字世界,并以全新的方式连接观众。

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