Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程 在線電子書 圖書標籤: flash ActionScript3 動畫 ActionScript 編程 AS3.0 算法 遊戲
發表於2025-02-16
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例子的代碼很優美
評分Keith Peters的書絕對值得細讀
評分大概是因為市場的原因,高級版的中文印本封麵重新設計瞭風格。 須知:“Keith Peters是全球Flash領域最棒的技術大師之一,在他編著的這本書中,每一處都散發著FlashActionScript遊戲開發的魅力:精闢的算法解釋,精確的AS3API的駕馭手段,精美的演示範例。在基於Flash遊戲創作需求呈爆炸性增長的互聯網領域,本書是Flash動畫遊戲開發工程師通嚮高級殿堂的最佳學習圖書。”
評分本書和它的姐妹篇均為AS領域的經典,每個初學者都不容錯過。
評分大概是因為市場的原因,高級版的中文印本封麵重新設計瞭風格。 須知:“Keith Peters是全球Flash領域最棒的技術大師之一,在他編著的這本書中,每一處都散發著FlashActionScript遊戲開發的魅力:精闢的算法解釋,精確的AS3API的駕馭手段,精美的演示範例。在基於Flash遊戲創作需求呈爆炸性增長的互聯網領域,本書是Flash動畫遊戲開發工程師通嚮高級殿堂的最佳學習圖書。”
Keith Peters 世界級Adobe技術大師。他的個人網站www.bit-101.com是業界知名的技術資源站點,以眾多極具啓發性和實驗型的開源ActionScript代碼而蜚聲全球。他擁有近10年的Flash開發和設計經驗,撰寫過多部Flash方麵的圖書和大量雜誌文章。
《Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程》是介紹Flash 10 ActionScript動畫高級技術的經典之作,是作者在這一領域中多年實踐經驗的結晶。書中不僅涵蓋瞭3D、最新繪圖API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介紹瞭碰撞檢測、轉嚮、尋路等Flash遊戲開發技術,還通過實例具體講解瞭等角投影和數值積分的基本理論和應用。
《Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程》內容緊扣實際應用,適閤各層次Flash開發人員閱讀。
这书看着简单,等自己一边翻书,一边开足脑力想,再去对着电脑敲,两天下来我头就大了。同事看我的痛苦样子,说他看猎豹网校上有这个视频课程,象看土豆视频那样,还高清的咧,看老师一边讲一边每一步都操作得清清楚楚,一下子就能学会了。我也去看了下,是哦,这样学可容易多...
評分封面设计和他的姊妹篇《Flash ActionScript 3.0 动画教程》一样,看上去太普通。但是内容不容错过!
評分刚开始看完essential as之后好像没什么感觉,愣着写代码,不好使,有些东西没看过确实不知道该怎么写。不过这本里面对我来说比较有用的就是寻路,碰撞检测了,3d的用不到就没看。。。。 ------------------------------------------------------------
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