Interactive Computer Graphics

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出版者:Addison Wesley
作者:Edward Angel
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-07-16
价格:USD 106.20
装帧:Hardcover
isbn号码:9780201773439
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 交互式图形
  • 图形学
  • 计算机视觉
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • 游戏开发
  • 可视化
  • 算法
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具体描述

《图画世界的奥秘:探索视觉语言的无限可能》 简介 在这幅由光影、色彩与线条编织而成的壮丽画卷中,我们得以窥见数字世界令人惊叹的创造力。本书并非直接探讨交互式计算机图形的底层技术或具体实现,而是将视角拉远,聚焦于“图画”本身——无论是静态的艺术作品,还是动态的影像叙事,亦或是虚拟空间中的沉浸式体验,它们共同构筑了我们理解和表达世界的视觉语言。我们将一同深入探索,这些“图画”是如何在我们眼前鲜活起来,如何承载信息、传递情感,以及如何重塑我们的感知方式。 一、 视觉的低语:从像素到意义的旅程 我们每天沐浴在海量的视觉信息中,从清晨翻阅的报纸,到通勤路上瞥过的广告牌,再到夜晚沉迷的电影屏幕。然而,这些看似稀松平常的“图画”,实则蕴含着深刻的逻辑和精妙的构建。本书的第一部分,将带领读者超越单纯的“看”,进入对视觉信息生成和解读的深层探究。 我们将从最基础的构成单元——点、线、面——开始,解析它们如何在二维和三维空间中被赋予生命。一条简单的直线,如何通过粗细、颜色、纹理的变化,传递出力量、柔弱、稳定或飘逸的感受?一块平面,如何通过明暗、色彩的堆叠,塑造出体积感、深度感,甚至情绪氛围?我们将剖析艺术家和设计师如何巧妙地运用这些基本元素,引导观众的目光,构建视觉的焦点,讲述无声的故事。 紧接着,我们将目光投向色彩的语言。色彩并非随机的选择,它蕴含着丰富的象征意义和心理效应。从暖色调带来的热情与活力,到冷色调的宁静与疏离;从红色的警示与激情,到蓝色的沉稳与忧郁。我们将探讨色彩的和谐搭配、对比运用,以及它们在不同文化背景下的解读差异。你将了解到,为什么某些色彩组合会让你感到愉悦,而另一些则可能引发不安。我们还会触及色彩的物理属性,如色相、饱和度、明度,以及它们如何通过光线的折射与反射,在我们眼中形成如此斑斓的世界。 然后,我们将深入形式与构图的艺术。无论是一幅油画、一张海报,还是一个游戏场景,其内在的构图逻辑至关重要。我们将探讨黄金分割、对称与非对称、引导线、留白等经典构图原则,理解它们如何影响画面的平衡感、节奏感和视觉动线。你将学会识别那些让你不自觉被吸引到画面中心的力量,理解艺术家是如何通过精心布置的元素,引导你的视线在画面中游走,体验一次完整的视觉叙事。 在这一部分,我们还将涉足纹理与材质的表现。冰冷的金属、温暖的木材、光滑的丝绸、粗糙的岩石……这些不同的质感,能够极大地丰富画面的真实感和触感。我们将探索艺术家如何通过笔触、光影处理,甚至特殊的绘画技法,来模拟和传达这些细微的材质特征,从而让画面不仅“看起来”真实,更能“感受”到其存在的温度与质地。 二、 动态的诗篇:让静止的世界跃然眼前 从静态的图画走向动态的影像,我们进入了一个更为广阔和充满活力的视觉领域。本书的第二部分,将揭示“运动”如何被捕捉、被创造,并最终以流动的诗篇呈现在我们面前。 我们将首先审视摄影与摄像的魔法。一张静态的照片,如何通过瞬间的捕捉,定格时间的流逝,传递出强烈的情感和故事?摄影师如何利用光线、角度、景深,引导观众的注意力,突出主体,营造氛围?而当一帧帧照片连续起来,便构成了电影和视频。我们将探讨电影语言的构成要素:镜头运动(推、拉、摇、移、升、降)、景别运用(全景、中景、近景、特写)、镜头切换(剪辑)所带来的叙事节奏和情感张力。你将理解,为什么有些画面会让你感到压迫,而另一些则让你觉得舒缓;为什么快速的剪辑能够制造紧张感,而缓慢的切换则能引发沉思。 接着,我们将进入动画的世界。从迪士尼的经典手绘动画,到皮克斯的3D CGI巨作,再到日本的动漫文化,动画以其独特的魅力,超越了现实的物理限制,创造出无限的可能。我们将探讨动画的基本原理,如“十二法则”(12 Principles of Animation),理解这些原则如何赋予卡通形象生命力,使其动作流畅自然,富有表现力。我们将分析关键帧动画、运动捕捉等技术,以及它们如何将二维的纸面形象,转化为三维的虚拟存在。 此外,我们还将触及视觉特效(VFX)的奇迹。在现代电影和游戏中,特效已成为不可或缺的组成部分。我们将探讨如何通过后期合成、数字绘景、三维建模与渲染等技术,创造出逼真的数字生物、宏大的场景,甚至超越现实的奇幻世界。从《阿凡达》中的潘多拉星球,到《复仇者联盟》中的超级英雄大战,这些令人惊叹的视觉奇观,是如何在计算机的辅助下,一步步构建出来的? 三、 空间的沉浸:在虚拟世界中漫步与互动 当视觉语言延伸到三维空间,并允许我们对其进行探索和互动时,我们便进入了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及游戏设计的领域。本书的第三部分,将带领读者走进这些令人着迷的数字空间。 我们将首先理解三维建模与渲染的基本概念。如何将一个抽象的创意,转化为构成虚拟世界的实体?我们将探讨多边形建模、曲线建模等技术,以及它们如何构建出虚拟对象的三维形态。随后,我们将深入光照与材质的模拟,理解计算机如何计算光线的传播、反射、折射,赋予虚拟物体真实的光泽、阴影和纹理,使其在屏幕上栩栩如生。 接着,我们将探讨用户界面(UI)与用户体验(UX)的设计。在任何一个数字产品中,友好的界面和流畅的体验至关重要。我们将分析如何通过直观的图标、清晰的布局、一致的导航,引导用户轻松地与数字内容互动。特别是在游戏设计中,UI/UX更是关乎玩家的沉浸感和操作的顺畅度。 然后,我们将深入游戏世界的构建。一个引人入胜的游戏,不仅仅是精美的画面,更在于其内在的逻辑、玩法和叙事。我们将探讨游戏引擎的作用,了解如何通过脚本编程、物理模拟,创造出逼真的互动效果。我们将分析游戏中的角色设计、场景设计、关卡设计,以及如何通过音效、音乐,共同构建一个完整的沉浸式体验。 最后,我们将展望虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的未来。VR技术如何通过头戴式显示器,将我们带入一个全新的虚拟世界,让我们得以“亲身”体验太空漫步、深海潜行,或是置身于历史场景之中?AR技术又如何将数字信息叠加到现实世界,为我们提供导航指引、信息查询,甚至在现实场景中进行虚拟创作?我们将探讨这些技术对教育、医疗、娱乐等领域带来的颠覆性影响,以及它们如何进一步模糊现实与虚拟的界限。 《图画世界的奥秘》将引导你以全新的视角,去审视那些我们习以为常的视觉信息。它将为你揭示,在每一个引人入胜的画面、每一次流畅的动画、每一次沉浸式的体验背后,都蕴藏着怎样的智慧与创造。这是一场关于视觉语言的探索之旅,一次对数字时代想象力边界的无限拓展。无论你是艺术爱好者、设计师、开发者,还是对数字世界充满好奇的普通读者,本书都将为你打开一扇通往更深层次理解和欣赏视觉艺术的大门。

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