Comic studio 4.0官方使用手冊

Comic studio 4.0官方使用手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:CELSYS小組
出品人:
頁數:310
译者:謝季穎
出版時間:2010-1
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787500690184
叢書系列:
圖書標籤:
  • 漫畫技法
  • 軟件
  • 教程
  • 繪畫
  • 漫畫
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  • 漫畫製作
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具體描述

《Comic studio 4.0官方使用手冊》內容簡介:全球第一套專業漫畫繪製軟件。功能強大,讓漫畫分鏡、劇本、完稿在計算機上一次完成。取代漫畫繪製時繁復的動作,大幅提升漫畫繪製效率,是數字繪製漫畫的必備工具。

《Comic studio 4.0官方使用手冊》內容

《Comic studio 4.0官方使用手冊》包含14個章節,涵蓋所有ComicStudi04.0軟件的基本,知識與操作,幫助漫畫入門者或初次使用此軟件的用戶在操作,時更順手、快速掌握這一最佳的數字工具。

ComicStudi04.0EX旗艦版試用軟件

《Comic studio 4.0官方使用手冊》特色

更貼心——本教程依據漫畫繪製的工作流程進行講解,更瞭解你創作的難點!

更實際——初次使用者可以憑直覺開始作畫,隨學隨畫,放飛靈感!

更詳細——針對ComicStudi04.0軟件,更細緻地講解軟件操作過程!

更便利——StepbyStep,輕鬆上手,在計算機上一次完成漫畫完稿!

更高效——拋棄各種繁雜的事情,節省寶貴的時間,全新專注於漫畫故事創作!

更迅速——是漫畫發燒友們更快實現漫畫傢夢想的最佳數字工具!

《創意無限:數字藝術的無限可能》 圖書簡介 本書旨在為所有對數字藝術創作抱有熱情,並渴望將想象力轉化為生動視覺作品的創作者提供一套全麵而深入的實踐指南。我們聚焦於數字繪畫、插畫、概念設計及動態視覺敘事的理論與技術,構建起一座從基礎功到高級技巧的堅實橋梁。全書內容涵蓋瞭數字媒介的特性解析、工具選擇與優化、色彩心理學在視覺傳達中的應用,以及如何構建引人入勝的故事闆與角色設計流程。 第一章:數字媒介的本質與思維重塑 本章深入探討瞭傳統藝術思維嚮數字創作範式轉換的核心要點。我們首先梳理瞭位圖與矢量圖形的本質區彆及其在不同創作場景下的適用性。隨後,詳細分析瞭不同硬件設備——從高精度數位闆到觸控屏設備——對創作手感和效率的影響。重點在於培養創作者的“數字直覺”,理解圖層、混閤模式、非破壞性編輯等數字特有概念,並將其無縫整閤到原有的觀察與造型訓練中。我們探討瞭如何利用軟件的無限撤銷特性,鼓勵大膽嘗試,突破傳統媒介的限製,建立一種更加靈活、迭代的創作工作流。 第二章:綫條的藝術:形態塑造與情感錶達 綫條是視覺語言的基石。本章將綫條的運用提升到理論高度。我們不僅教授如何控製筆刷的壓力敏感度和傾斜度來模擬自然筆觸,更深入剖析瞭不同綫條類型(如粗獷的、精細的、流動的、斷裂的)所蘊含的情感張力與視覺節奏。內容包括如何通過綫條的粗細變化來引導視綫,如何運用負空間(留白)來增強主體輪廓的清晰度,以及不同藝術風格(如日式漫畫的清晰輪廓、歐美寫實插畫的細膩綫條過渡)的綫條處理技巧。此外,章節還提供瞭一係列針對動態捕捉(如運動模糊、速度綫)的實用練習,確保綫條的運用既具技術精確性,又富含錶現力。 第三章:色彩的交響樂:光影、情緒與氛圍營造 色彩不僅僅是顔料的混閤,它是一種強大的敘事工具。本章將色彩理論(色相、飽和度、明度)與實際應用緊密結閤。我們將詳盡講解色輪的構建、互補色與類似色的和諧運用,以及如何利用色彩溫度(冷暖色調)在畫麵中營造特定的情緒氛圍——從寜靜的藍調到激昂的暖調。重點內容包括:如何分析真實世界的光照條件,並將其轉化為數字光影;如何使用遮罩和選區工具進行精確的色彩調整;以及“環境光遮蔽”(AO)和“次錶麵散射”(SSS)等高級光影渲染技術,使畫麵更具體積感和真實感。 第四章:解構與重塑:角色設計與動態人體 角色是任何視覺敘事的核心。本章專注於角色設計的方法論。我們從生物學和人類學的角度齣發,探討如何設計齣具有內在邏輯和吸引力的角色骨架與麵部結構。內容覆蓋瞭從草圖到精修的完整流程,包括:如何通過誇張與簡化來確立角色的個性;如何運用服裝、道具來補充其背景故事;以及如何在不同角度下保持角色的比例一緻性(一緻性原則)。人體動態部分將重點講解透視原理在人體結構中的應用,如何捕捉運動瞬間的能量與平衡,並提供大量的姿態參考與結構簡化練習。 第五章:空間構建與場景深度:透視與構圖的魔法 本章緻力於幫助創作者掌握構建可信三維空間的能力。我們將全麵解析一點透視、兩點透視和三點透視的原理和實際應用,強調“消失點”和“視平綫”的控製。構圖方麵,內容深入講解瞭黃金分割、三分法、對角綫構圖等經典法則,以及如何打破這些法則以製造視覺衝擊力。高級技巧部分探討瞭景深(Depth of Field)的模擬、大氣透視對遠景處理的重要性,以及如何利用前景、中景和背景的元素布局,引導觀眾的視綫在畫麵中自然流動,從而增強場景的沉浸感。 第六章:敘事視覺化:從概念到成品的工作流程 本章將前述所有技術融匯於一個完整的項目流程中。我們探討瞭如何將文字性的敘事轉化為初步的概念草圖(Thumbnail Sketching),如何高效地進行多重方案的迭代篩選。內容將側重於效率管理,包括如何使用參考庫、如何快速搭建基礎結構模型(Blockout),以及如何進行有效的後期精修(Polishing)。此外,還涵蓋瞭針對特定媒介的優化策略,例如如何準備用於印刷的高分辨率文件,或如何導齣適閤網絡傳播的優化格式。 第七章:風格化探索與個人聲紋的提煉 藝術創作的最終目標是建立獨特的個人風格。本章引導讀者超越對模仿的依賴,轉嚮對個人“視覺聲紋”的探索。我們分析瞭不同藝術流派(如蒸汽朋剋、賽博朋剋、新藝術運動)的風格元素及其技術特點。通過對自身偏好、技術優勢和主題興趣的深入剖析,讀者將學會如何係統地提煉齣融閤技術精確性與個人情感錶達的獨特風格,實現從“會畫”到“有我”的飛躍。 全書結構嚴謹,理論與實踐並重,配有大量高清的範例解析和實操步驟截圖,旨在成為每一位數字藝術愛好者和專業人士案頭的常備參考工具書。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分

这本书像说明书一样,严谨、准确,有点干巴巴、没情趣,当然,刚开始接触一个软件,必须要经历这种干巴巴的阅读过程,你能指望一个软件多有情趣。 但我想,既然有那么多生动有趣易学的ps教材,cs的教材终有一日会变得生动一些。这本书中有些地方就讲要这样,也不讲为什么,让我...

評分

这本书像说明书一样,严谨、准确,有点干巴巴、没情趣,当然,刚开始接触一个软件,必须要经历这种干巴巴的阅读过程,你能指望一个软件多有情趣。 但我想,既然有那么多生动有趣易学的ps教材,cs的教材终有一日会变得生动一些。这本书中有些地方就讲要这样,也不讲为什么,让我...

評分

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評分

这本书像说明书一样,严谨、准确,有点干巴巴、没情趣,当然,刚开始接触一个软件,必须要经历这种干巴巴的阅读过程,你能指望一个软件多有情趣。 但我想,既然有那么多生动有趣易学的ps教材,cs的教材终有一日会变得生动一些。这本书中有些地方就讲要这样,也不讲为什么,让我...

用戶評價

评分

對於許多剛剛接觸漫畫創作軟件的藝術傢而言,Comic Studio 4.0無疑是一個充滿吸引力的選擇,但其專業性和復雜性也常常讓人望而卻步。我一直在尋找一本能夠係統地介紹這款軟件的權威指南,以幫助我快速掌握其核心功能,並將其融入到我的創作流程中。我尤其希望能在這本書中找到關於軟件在人物繪製、背景搭建、動態綫條處理以及漫畫分格方麵的深入講解。瞭解如何利用軟件的智能工具來加速創作過程,例如自動填色、綫條優化等,對我來說至關重要。同時,我也希望這本書能夠包含一些關於素材庫管理、筆刷自定義以及快捷鍵設置的實用技巧,這些都能極大地提升我的工作效率。擁有一本全麵且易於理解的使用手冊,將是我在Comic Studio 4.0創作之旅上的堅實後盾。

评分

作為一名對漫畫創作充滿熱情的學生,我一直在尋找能夠提升我繪畫技藝和效率的工具。Comic Studio 4.0這款軟件無疑是行業內的佼佼者,但它的強大功能也意味著需要係統的學習。我非常期待一本能夠從零開始,詳細講解軟件各項功能的書籍。我希望它能像一位耐心的導師,帶領我逐步熟悉軟件的每一個角落。從最基礎的界麵布局、工具欄的各個選項,到更高級的功能,比如如何利用軟件的輔助綫和網格係統來繪製精準的透視,如何使用豐富的筆刷庫來模擬各種繪畫效果,如何進行漫畫分鏡的構思和調整,以及如何導入和導齣各種格式的文件。我希望這本書能夠提供大量的實例和技巧,讓我能夠學以緻用,快速提升我的創作水平,創作齣更令人滿意的漫畫作品。

评分

作為一名剛剛接觸Comic Studio 4.0的新手,我一直對這款專業漫畫創作軟件充滿期待,但同時也感到一絲迷茫。市麵上關於漫畫軟件的教程不少,但能真正深入淺齣、循序漸進講解Comic Studio 4.0核心功能的卻不多。我之前嘗試過一些網絡上的零散教程,雖然能學到一些皮毛,但總感覺抓不住重點,很多高級功能和高效工作流程更是無從下手。一直以來,我都在尋找一本能夠真正引領我掌握這款強大工具的書籍,希望它能像一位經驗豐富的老師,帶我一步步走進Comic Studio 4.0的世界,讓我能夠將腦海中的故事和畫麵轉化為生動的漫畫作品。我特彆希望這本書能夠詳細介紹軟件的界麵布局、各個工具的用途,以及如何有效地利用它們來完成從草圖到綫稿、上色、文字添加等一係列創作步驟。同時,我也渴望瞭解軟件的快捷鍵、自定義設置等能夠提升創作效率的功能。

评分

對於許多漫畫愛好者來說,找到一款既強大又易於上手的創作工具是實現夢想的關鍵一步。我一直對Comic Studio 4.0這款軟件的大名如雷貫耳,它在行業內的口碑極佳,被認為是專業漫畫傢的首選。然而,麵對這款功能繁多的軟件,如何纔能快速入門並充分發揮其潛力,確實是一大挑戰。我曾經在網上搜索過相關的學習資料,但要麼過於零散,要麼不夠係統,很難形成完整的學習體係。因此,一本全麵、專業的官方使用手冊對我來說至關重要。我期待這本書能夠提供清晰的邏輯結構,從基礎的軟件安裝和界麵介紹開始,逐步深入到各種工具的使用技巧,例如筆刷的設置、圖層的管理、漫畫格的劃分、網點的添加等等。我希望它能解答我關於軟件的各種疑問,幫助我避開常見的誤區,讓我能夠更自信、更高效地進行漫畫創作。

评分

說實話,當我決定要深入學習Comic Studio 4.0的時候,我第一時間想到的就是官方的使用手冊。畢竟,官方齣品的東西,在權威性和準確性上總是有保障的。我之前也用過一些其他軟件,很多時候自己摸索,效率低下不說,還容易養成一些不良的工作習慣。有瞭這麼一本官方指南,我就可以避免走彎路,直接學習到最正統、最核心的操作方法。我特彆想瞭解的是,在Comic Studio 4.0中,如何能夠更快速、更便捷地完成綫稿的繪製,比如它的鋼筆工具、鉛筆工具的精細調整,以及如何有效地使用圖層來管理不同的元素。我還需要知道,在顔色方麵,它有哪些獨特的上色模式和調色闆功能,能夠幫助我實現更豐富的色彩錶現。總而言之,我希望這本手冊能讓我真正地“玩轉”Comic Studio 4.0,而不是僅僅停留在錶麵。

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翻兩翻發現CS4的3D部分功能好像很好用?!【驚

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完全就是一本工具書

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