More iPhone 3 Development

More iPhone 3 Development pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Apress
作者:David Mark
出品人:
页数:552
译者:
出版时间:2009-12-29
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781430225058
丛书系列:
图书标签:
  • iphone
  • 手机开发
  • programming
  • mac
  • iOS
  • iPhone
  • iOS
  • 开发
  • 编程
  • Objective-C
  • SDK
  • 移动开发
  • 苹果
  • 技术
  • 教程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Interested in iPhone development? Want to learn more? Whether you're a self-taught iPhone development genius or have just made your way through the pages of Beginning iPhone 3 Development, we have the perfect book for you. More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3 digs deeper into Apple's latest SDK. Best-selling authors Dave Mark and Jeff LaMarche explain concepts as only they can, covering topics like Core Data, peer-to-peer networking using GameKit and network streams, working with data from the web, MapKit, in-application e-mail, and more. All the concepts and APIs are clearly presented with code snippets you can customize and use, as you like, in your own apps. If you are going to write a professional iPhone app, you'll want to get your arms around Core Data, and there's no better place to do so than in the pages of this book. The book continues right where Beginning iPhone 3 Development left off with a series of chapters devoted to Core Data, the standard for persistence that Apple introduced to iPhone with SDK 3. Jeff and Dave carefully step through each of the Core Data concepts and show you techniques and tips specifically for writing larger applications--offering a breadth of coverage you won't find anywhere else. The Core Data coverage alone is worth the price of admission. But there's so much more. This book covers a variety of networking mechanisms, from GameKit's relatively simple BlueTooth peer-to-peer model, to the addition of Bonjour discovery and network streams, through the complexity of accessing files via the web. Dave and Jeff will also take you through coverage of concurrent programming and some advanced techniques for debugging your applications. Whether you are a relative newcomer to iPhone development or an old hand looking to expand your horizons, there's something for everyone in More iPhone 3 Development. Note: A few of the apps in this book demonstrate technologies not yet supported by the simulator. To run them on your iPhone or iPod touch, you'll need to join one of Apple's paid iPhone developer programs. What you'll learn * All about Core Data: key concepts and techniques for writing larger application * How to utilize a variety of networking mechanisms, including peer-to-peer connections over Bluetooth using GameKit * Details on the addition of Bonjour discovery and network streams * How to embed maps with Map Kit and use in-application email * How to access a user's iPod library and integrate music into applications * Essentials of concurrent programming and advanced debugging techniques * Tips on working with data from the web Who this book is for All iPhone and iPod Touch developers, especially developers already familiar with early iPhone SDKs. Table of Contents * Here We Go Round Again * The Anatomy of Core Data * A Super Start: Adding, Displaying, and Deleting Data * The Devil in the Detail View * Preparing for Change: Migrations and Versioning * Custom Managed Objects * Relationships, Fetched Properties, and Expressions * Peer-to-Peer Over Bluetooth Using GameKit * Online Play: Bonjour and Network Streams * Working with Data from the Web * MapKit * Sending Mail * iPod Library Access * Keeping Your Interface Responsive * Debugging * The Road Goes Ever On...

深入理解现代移动应用架构与前沿技术:一本面向资深开发者的实践指南 书名:精炼代码:从单体到微服务,构建可扩展、高可维护性的企业级移动应用 内容简介: 在当今快速迭代的数字世界中,移动应用已不再是简单的界面展示工具,而是承载着复杂业务逻辑、需要处理海量并发请求的核心基础设施。本书《精炼代码:从单体到微服务,构建可扩展、高可维护性的企业级移动应用》并非侧重于某一特定平台的初级语法或基础控件介绍,而是直接面向拥有数年经验、希望将自己的移动应用开发能力提升至架构设计层面的资深工程师。 本书的核心目标是解决“如何构建一个在未来三到五年内依然健壮、易于迭代且能支撑业务飞速增长的移动应用体系?”这一行业痛点。我们将彻底绕开针对特定旧版本硬件或已淘汰框架的教学,聚焦于当前行业内最前沿、最具实践价值的架构范式、性能优化黑科技以及DevOps流水线的自动化实践。 第一部分:现代移动架构的基石与演进(The Foundation of Modern Mobility Architecture) 本部分将深入剖析当前主流移动应用架构(如MVVM-C, VIPER, TCA等)在应对复杂业务场景时的优势与局限性。我们不会简单罗列这些模式,而是通过对一个虚拟的“金融交易平台”进行建模,演示如何根据业务复杂度、团队规模和安全需求,选择最合适的架构分层策略。 解耦的艺术:组件化与模块化策略的再思考: 详细探讨如何将一个庞大的应用拆分成相互独立、可独立测试和发布的模块。我们将剖析依赖注入(DI)容器在大型项目中的高级应用,以及如何利用二进制化(如Framework/AAR的预编译分发)来加速CI/CD流程,同时保证不同团队间的并行开发效率。 响应式编程的深度应用与陷阱规避: 深入 Rx 或 Swift Concurrency(Actors/Async/Await)的底层实现机制。重点关注如何有效管理复杂的异步流生命周期,避免内存泄漏和不必要的计算开销。我们将通过实际案例对比反应式编程与传统回调地狱在可调试性和可组合性上的差异。 数据一致性的挑战与解决方案: 探讨在本地持久化(Core Data/Room/Realm)与后端同步时,如何设计冲突解决机制(Conflict Resolution)。介绍基于版本号、时间戳和操作日志(CRDTs的简化应用)的三种常见同步策略,并评估其在离线优先(Offline-First)场景下的性能表现。 第二部分:性能优化与用户体验的极致追求(Pushing the Limits: Performance and UX Excellence) 本部分是本书的精华所在,它关注的不是表面的流畅度,而是从操作系统内核到应用层面的全栈性能调优。 启动速度的极限压缩: 深入分析应用启动过程中的关键瓶颈——符号表解析、类加载(Class Loading)、首次渲染时间。我们将展示如何利用动态链接库加载优化、延迟加载关键组件以及针对特定CPU架构的二进制优化技术,将启动时间缩短至毫秒级。 内存管理的精细化控制: 告别粗暴的内存释放,转向对对象生命周期的精确预测。探讨现代垃圾回收机制(ARC/GC)的工作原理,以及如何使用底层工具(如Instruments的Allocation/Leaks模板的高级视图)来识别并消除隐形的对象引用链,尤其是在处理大型图片、视频流和复杂动画时。 网络传输的效率革命: 讨论除了HTTPS/TLS之外的优化手段。研究HTTP/2和HTTP/3(QUIC)在移动环境下的实际性能增益,并介绍数据序列化协议(如Protobuf/FlatBuffers)相对于JSON在带宽和解析速度上的优势。重点讲解如何设计高效的缓存策略——从HTTP缓存头到应用层级的L1/L2缓存。 第三部分:从移动端到后端集成:微服务时代的协作(Bridging the Gap: Mobile Integration with Distributed Systems) 现代移动应用是分布式系统的终端。本部分探讨移动端如何优雅地与复杂的后端架构交互。 API Gateway与移动端优化: 分析传统RESTful API在面对移动端场景时的局限性。深入介绍GraphQL在移动开发中的应用,包括其查询优化、批处理能力以及在客户端的缓存策略(如Apollo/Relay的范式)。重点讨论BFF(Backend for Frontend)模式的实现,及其如何为不同客户端提供定制化的数据聚合服务。 安全范式的迭代:从沙箱到零信任: 讨论OAuth 2.1/OIDC在移动环境下的安全实现,特别是Token的存储和刷新机制。深入剖析设备指纹识别、运行时完整性校验(Runtime Integrity Check)在对抗重度逆向工程中的作用,以及如何安全地使用硬件加密模块(如Secure Enclave/KeyStore)。 CI/CD与质量保障的自动化: 讲解如何构建一个完全自动化的发布流水线,涵盖单元测试、UI自动化测试、性能基线对比、以及灰度发布(Beta/Phased Rollout)。强调测试覆盖率的质量而非数量,并介绍A/B测试平台与移动应用的深度集成方法。 目标读者: 本书专为拥有至少三年以上移动开发经验,正面临系统重构、架构升级挑战,或致力于提升技术深度,向技术专家/架构师转型的资深工程师设计。它假设读者已经熟练掌握至少一门主流移动开发语言的基础语法,并期望直接进入高阶设计和实现细节的探讨。 本书承诺: 本书中的每一个设计模式、性能技巧和安全策略,均基于业界头部科技公司的真实生产环境案例进行提炼和验证。我们提供的是一套成熟的、可立即应用于企业级项目的“工具箱”,而非停留在理论层面的探讨。读完本书,您将具备从容应对TB级数据同步、高并发访问和长期可维护性挑战的能力。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的结构安排得非常合理,从基础的UI控件定制到复杂的网络通信,再到最新的Core Animation和Core Graphics技术,都进行了面面俱到的介绍。我尤其喜欢其中关于多线程编程的部分,作者通过生动的比喻和精心设计的示例代码,将GCD(Grand Central Dispatch)和NSOperationQueue的应用场景解释得淋漓尽致,让我能够轻松掌握如何在并发环境中编写健壮的代码。此外,书中对Core Data的讲解也非常透彻,它不仅介绍了Core Data的基本概念,还深入探讨了如何优化数据模型,以及如何处理复杂的查询和数据同步问题,这对于开发需要大量数据管理的应用程序来说至关重要。

评分

这本书的另一个亮点在于它对于性能优化的深入探讨。在iOS开发中,性能是至关重要的一个方面,而《More iPhone 3 Development》这本书提供了许多实用的技巧和策略,帮助我提高应用程序的响应速度和流畅度。书中关于Instruments工具的使用讲解,让我能够更有效地分析应用程序的性能瓶颈,并找出优化的方向。例如,对于CPU使用率过高的问题,书中提供了多种排查和解决的方法,包括代码重构、算法优化以及利用更高效的API等。

评分

这本书的内容非常全面,几乎涵盖了iPhone 3开发的所有重要方面。我之前在开发过程中遇到的一些疑难杂症,在这本书中都能找到答案。例如,在处理应用内购买的时候,我一直对如何正确地实现订阅管理和恢复购买功能感到困惑,而书中详细的讲解和示例代码,让我茅塞顿开,顺利解决了这个问题。书中对Web Services的集成也进行了深入的介绍,包括如何使用ASIHTTPRequest等库进行网络请求,以及如何处理JSON和XML数据,这对于开发需要与后端服务器交互的应用至关重要。

评分

《More iPhone 3 Development》这本书不仅是一本技术指南,更是一本启发我思考的书。通过阅读书中对设计模式和架构的讨论,我开始重新审视自己在实际开发中的编码习惯,并尝试去学习和应用更优雅、更可维护的代码。书中对于MVC(Model-View-Controller)模式的深入剖析,以及如何将其有效地应用于iPhone应用程序的开发,为我提供了宝贵的经验。我还从书中学习到了如何进行单元测试和集成测试,这对于保证应用程序的质量和稳定性至关重要。

评分

这本书简直是为我量身定做的!作为一个资深的iPhone开发者,我一直在寻找能够真正深入挖掘iOS开发奥秘的资源,而《More iPhone 3 Development》这本书恰恰满足了我的期待。从一开始,我就被它那清晰的逻辑和详实的内容所吸引。作者并没有仅仅停留在表面,而是深入剖析了Objective-C的语言特性,以及如何在iPhone 3平台上高效地利用它们。我特别欣赏其中关于内存管理的部分,书中对于ARC(自动引用计数)的讲解,不仅仅是理论上的阐述,更包含了大量的实际案例和最佳实践,让我对如何避免内存泄漏有了更深刻的理解。

评分

作为一个对移动游戏开发充满热情的开发者,我对于书中关于OpenGL ES的章节尤为关注。作者以清晰易懂的方式讲解了OpenGL ES的基础知识,包括着色器、纹理映射以及3D渲染管线等。通过书中提供的示例代码,我能够快速上手,创建出令人惊叹的视觉效果。我尤其欣赏书中对于如何优化OpenGL ES渲染性能的指导,例如如何使用VBO(Vertex Buffer Objects)来减少CPU到GPU的数据传输,以及如何合理地管理纹理缓存,这些都极大地帮助我提升了游戏的表现。

评分

我尤其喜欢书中关于UI/UX设计的讨论。虽然这本书侧重于技术实现,但作者也为我们提供了很多关于如何设计出用户友好、体验良好的应用程序的建议。书中对于Human Interface Guidelines的解读,以及如何根据iOS平台的特性来优化用户交互,都让我受益匪浅。我通过学习书中关于多点触控手势识别和自定义视图控制器的讲解,能够更好地实现各种复杂的UI交互,为用户提供流畅愉悦的体验。

评分

我一直觉得,学习编程最重要的就是实践,而《More iPhone 3 Development》这本书在这方面做得非常出色。书中提供了大量的代码示例,这些示例都非常贴近实际开发需求,而且经过了作者的精心优化,可以直接应用到我的项目中。我通过阅读和实践这些示例,不仅巩固了书中的知识,还学到了许多在实际开发中遇到的常见问题的解决思路。例如,书中关于使用Core Location进行地理位置服务的章节,提供了详细的代码片段,让我能够快速实现基于位置的应用功能,并了解到如何处理GPS信号弱、定位精度不足等问题。

评分

这本书对于Core Motion框架的讲解也相当到位。在开发需要利用设备传感器的应用程序时,例如计步器、指南针或者体感游戏,Core Motion框架是必不可少的。书中详细介绍了如何获取加速度计、陀螺仪以及磁力计的数据,并提供了如何将这些原始数据转化为有意义的运动信息的方法。我特别欣赏书中对于如何利用Core Motion来检测用户的手势,例如摇晃设备,以及如何将这些手势映射到应用的功能上。

评分

总而言之,《More iPhone 3 Development》是一本集深度、广度和实践性于一体的优秀技术书籍。它不仅能够帮助我掌握iPhone 3开发的核心技术,更能够激发我对于移动开发的热情和创造力。我将这本书视为我移动开发旅程中的重要伙伴,并且我相信它将继续为我提供源源不断的灵感和帮助。对于任何想要深入了解iPhone 3开发,或者想要提升自己开发技能的开发者来说,这本书绝对是不可错过的宝藏。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有