3ds max材质与贴图设计经典150例

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出版者:
作者:
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页数:460
译者:
出版时间:2010-1
价格:79.90元
装帧:
isbn号码:9787500690962
丛书系列:
图书标签:
  • 软件
  • 设计
  • 室内设计
  • 3ds Max
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具体描述

《3ds max材质与贴图设计经典150例》内容简介:3ds Ma×+VRay是目前业界最流行的三维创作软件和渲染插件组合,在材质和特效制作方面有着非常广泛的应用,能够创作出给人以超真实视觉冲击体验的作品。在3D质感的表现中,技术能力与艺术表现力缺一不可,只有将两者完美结合,才能诞生出优秀作品。而这种结合说到底就是一个切入点的问题,《3ds max材质与贴图设计经典150例》即着眼于这个切入点为读者带来完整解决方案。

《3ds max材质与贴图设计经典150例》是面向初、中级读者编写的案例型图书,涵盖材质、贴图、灯光、渲染及后期处理等必备知识,旨在帮助读者全面掌握材质制作和渲染方法,从而将创作水平提升至更高的层次。

《3ds Max材质与贴图设计经典150例》 内容简介 《3ds Max材质与贴图设计经典150例》是一本面向3ds Max用户,致力于系统性讲解材质与贴图设计核心技法与应用实践的专业教程。本书以案例驱动的教学模式,精选了150个涵盖不同领域、不同复杂度的材质与贴图设计实例,旨在帮助读者快速掌握3ds Max中强大的材质编辑器功能,理解材质参数的内在联系,并能灵活运用贴图技术,创作出逼真细腻、富有表现力的三维模型纹理。 全书内容涵盖了从基础材质类型到高级效果模拟的全方位知识体系。在基础篇,我们将深入剖析标准材质、多重子对象材质、光度学材质等各类常用材质的属性,详细讲解漫反射、高光、反射、折射、凹凸、法线等关键参数的含义与调节方法。读者将学习如何构建出金属、玻璃、塑料、木材、布料、陶瓷等基础材质的真实质感。 进阶篇则将重点转移到贴图的应用与整合。本书详细介绍了各种贴图类型,包括颜色贴图、高光贴图、凹凸贴图、法线贴图、置换贴图、透明贴图、自发光贴图等,并讲解了它们在材质制作中的具体作用。我们将演示如何通过位图贴图、程序化贴图以及贴图混合等方式,为模型赋予丰富的细节和纹理层次。例如,在木材材质案例中,我们将学习如何通过木纹贴图、年轮贴图以及微小的凹凸细节,让木材呈现出自然的生长痕迹和磨损感;在金属材质案例中,则会讲解如何通过高光贴图和反射贴图,模拟出不同金属的光泽度和反射特性,并添加划痕、污垢等风化效果。 本书的一大亮点在于其丰富的案例库。150个经典案例经过精心筛选和设计,覆盖了建筑可视化、产品渲染、角色建模、游戏场景、室内设计等多个热门领域。每个案例都将遵循“需求分析-材质构建-贴图运用-效果调整-最终渲染”的完整流程进行讲解。例如: 建筑可视化领域,我们将学习如何制作真实感的石材外墙、砖墙、玻璃幕墙、屋顶瓦片,以及室内的木地板、大理石台面、壁纸等。案例将侧重于如何在不同光照条件下,表现材质的色彩、纹理、光泽和环境反射。 产品渲染领域,将深入解析各种工业材料的质感,如汽车漆面、塑料外壳、金属部件、橡胶轮胎等。我们将学习如何通过精确的参数设置,模拟出光滑的抛光效果、哑光的磨砂质感,以及带有细微瑕疵的生产痕迹。 角色建模领域,我们将重点关注皮肤、毛发、皮革、服装等生物与非生物材质的逼真呈现。案例将涵盖如何通过法线贴图和置换贴图来增加皮肤的毛孔细节,如何模拟毛发的蓬松感和光泽,以及如何表现不同织物的垂坠感和纹理。 游戏场景领域,本书将提供大量适用于游戏引擎的材质制作技巧。例如,如何制作低模高面效果的地面材质,如何使用Tileable Texture(可平铺贴图)构建大面积场景,以及如何优化贴图以达到性能与视觉效果的平衡。 室内设计领域,将聚焦于家具、软装、装饰品等各类材质的细腻表现。我们将学习如何通过贴图模拟布艺的褶皱,如何表现陶瓷的温润光泽,以及如何利用反射和折射创造出玻璃和水晶的剔透感。 除了实际材质的制作,本书还将引导读者理解材质背后的科学原理,例如PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)的工作流程。通过案例演示,读者将学习如何创建符合PBR规范的材质,以确保在不同渲染器和场景中都能获得一致且真实的视觉效果。 本书的讲解语言力求通俗易懂,避免过于专业化的术语,并通过大量高清渲染图和对比图,清晰地展示每一步操作的效果。此外,针对每一个案例,我们都提供了详细的参数设置和贴图文件(可供读者参考和实践)。 《3ds Max材质与贴图设计经典150例》不仅仅是一本工具书,更是一本能够启发创意思维的实践指南。通过系统学习和反复实践本书中的案例,读者将能够: 全面掌握3ds Max材质编辑器的各项功能。 深入理解材质参数与贴图在三维建模中的作用。 学会分析不同现实材质的视觉特征,并将其转化为数字模型。 掌握创建逼真、富有细节和故事感的纹理的技巧。 有效提升三维作品的视觉表现力和艺术感染力。 为进一步学习更高级的渲染技术奠定坚实基础。 本书适用于3ds Max初学者、建模师、渲染师、室内设计师、建筑可视化从业者、游戏开发者以及任何希望提升3D模型材质表现力的用户。无论您是刚刚接触3ds Max,还是已经有一定经验,都能从中找到适合您的学习内容和提升方向。通过本书150个精心设计的案例,您将一步步走进材质与贴图设计的奇妙世界,创造出令人惊叹的三维视觉作品。

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