软件调试实战

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出版者:人民邮电出版社
作者:Thorsten Grotker
出品人:图灵教育
页数:190
译者:赵俐
出版时间:2010-2
价格:45.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115218858
丛书系列:图灵程序设计丛书·C/C++系列
图书标签:
  • 调试
  • 编程
  • 计算机
  • debug
  • 程序设计
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  • 故障排查
  • 代码优化
  • 开发工具
  • 错误定位
  • 调试技巧
  • 性能分析
  • 程序员
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具体描述

《软件调试实战》主要讲述C/C++程序的调试和分析,书中的调试技术也可以应用于其他语言编写的程序。《软件调试实战》在讲述简单的源代码分析和测试的基础上,讲述了现实的程序中经常遇到的一些问题(如程序链接、内存访问、并行处理和性能分析)并给出了解决方案。

《软件调试实战》适合软件开发人员、调试人员阅读和使用。

好的,为您构思一本与“软件调试实战”主题无关的图书简介。 深入解析:后现代建筑设计思潮与地域性表达 图书简介 本书是对二十世纪中后期兴起的后现代建筑思潮进行全面而深入的学术梳理与批判性探讨的专著。它超越了对风格符号简单复刻的浅层认知,着重分析了后现代主义作为一种文化现象,如何在全球化浪潮中,试图回应现代主义的单一性、功能至上论,并重新激活建筑与历史、文脉、地方精神(Genius Loci)之间的复杂关系。 第一部分:现代性的黄昏与后现代的萌芽 本书的第一部分追溯了现代主义建筑运动的内在矛盾。我们首先探讨勒·柯布西耶、密斯·凡德罗等先驱者所推崇的“普世理性”和“机器美学”在二战后的社会实践中遭遇的困境——尤其是在城市规划和公共空间营造方面,所导致的疏离感与人情味的缺失。 随后,本书详述了导致转向的哲学基础,重点解析了福柯的权力/知识谱系、德里达的解构主义思辨,以及詹克斯(Charles Jencks)提出的“双重编码”理论。我们认为,后现代建筑并非是对现代性的简单否定,而是对其进行“修正性挪用”的过程,它试图在宏大叙事瓦解后,重建起对个体经验、象征意义和历史记忆的关注。 第二部分:关键流派与代表性案例的语境化解读 本书的核心章节聚焦于后现代建筑内部的多元化路径,并辅以详尽的案例分析,确保理论与实践的紧密结合。 1. 符号学转向与历史的回归: 重点分析了罗伯特·文丘里(Robert Venturi)的《建筑的复杂性与矛盾性》如何成为理论基石。我们深入剖析了费城和拉斯维加斯作为“反纪念碑式”研究场域的意义,阐释了“有缺陷的、妥协的、令人讨厌的”设计如何挑战精英主义的美学标准。此外,对菲利普·约翰逊(Philip Johnson)和约翰·波特曼(John Portman)等在商业建筑中运用古典语汇的实践进行了细致的对比研究。 2. 地域主义的复兴与地方性叙事: 这一部分是本书的独特贡献之一。我们探讨了后现代思潮如何催生了对地方文脉的深度挖掘,区别于现代主义的“去地域化”倾向。重点研究了阿尔瓦罗·西扎(Álvaro Siza Vieira)在葡萄牙的实践,如何通过对当地材料、气候和传统建造方式的尊重,实现了具有当代性的地域表达。同时,对日本的伊东丰雄早期作品中对“场所精神”的捕捉进行了剖析。 3. 解构主义的张力与形式的颠覆: 虽然解构主义在哲学上与后现代主义有所分野,但在设计语言上常被视为其激进的延伸。本书分析了伯纳德·楚米(Bernard Tschumi)对事件序列的关注,以及彼得·艾森曼(Peter Eisenman)对网格系统和潜在结构的研究。我们着重探讨了这些设计如何通过空间的不连续性和视觉上的不确定性,来体现后现代对稳定秩序的质疑。 第三部分:后现代的遗产、争议与当代回响 在最终部分,本书进行了冷静的评估。我们回顾了后现代建筑在城市层面引发的争议,包括其被滥用为“装饰性修辞”的现象,以及批评者指责其“犬儒主义”的倾向。 然而,我们坚持认为,后现代思潮留下的最宝贵遗产,在于它成功地拓宽了建筑师的思考范畴,迫使设计者重新正视建筑的社会责任、文化内涵以及与使用者之间的情感连接。 本书的结论部分,将后现代的某些核心关切——如对身份认同、多元文化共存和记忆重塑的需求——投射到当代建筑实践中。我们审视了当代批判性地域主义(Critical Regionalism)如何吸收并发展了后现代对文脉的关注,以及数字技术如何为新的象征体系提供了表达工具。 本书面向对象: 建筑学、城市规划专业的高年级学生、研究生、从事建筑历史研究的学者,以及所有对建筑文化思潮演变感兴趣的专业人士和爱好者。本书力求以严谨的学术结构,提供清晰、深入且富有洞察力的分析,避免陷入对风格符号的盲目追捧或刻板的批判。它提供了一套理解复杂建筑时代的有效思维工具。

作者简介

本书4位作者均拥有德国或美国著名高等学府的博士学位,目前都任职于EDA(电子设计自动化)软件领导厂商Synopsys(新思)公司,分别担任研发主管、资深软件工程师等职位,负责开发编译器和调试工具,具有解决各种调试问题的丰富经验。

目录信息

第1章 谁编写软件,谁制造bug(为什么需要本书) 1
第2章 系统性调试方法 3
2.1 为什么要遵循结构化的过程 3
2.2 充分利用机会 3
2.3 13条黄金规则 5
2.3.1 理解需求 5
2.3.2 制造失败 6
2.3.3 简化测试用例 6
2.3.4 读取恰当的错误消息 6
2.3.5 检查显而易见的问题 6
2.3.6 从解释中分离出事实 7
2.3.7 分而治之 7
2.3.8 工具要与bug匹配 8
2.3.9 一次只做一项更改 9
2.3.10 保持审计跟踪 9
2.3.11 获得全新观点 9
2.3.12 bug不会自己修复 9
2.3.13 用回归测试来检查bug修复 10
2.4 构建一个好的工具包 10
2.4.1 工具箱 11
.2.4.2 每天运行测试,防止出现bug 11
2.5 认清敌人——遇到bug家族 13
2.5.1 常见bug 13
2.5.2 偶发性bug 13
2.5.3 heisenbug 13
2.5.4 隐藏在bug背后的bug 14
2.5.5 秘密bug——调试与机密性 14
2.5.6 更多读物 15
第3章 查找根源——源代码调试器 17
3.1 可视化程序行为 17
3.2 准备简单的可预测的示例 18
3.3 使调试器与程序一起运行 18
3.4 学习在程序崩溃时执行栈跟踪 21
3.5 学习使用断点 21
3.6 学习在程序中导航 22
3.7 学习检查数据:变量和表达式 22
3.8 一个简单示例的调试会话 23
第4章 修复内存问题 27
4.1 c/c++中的内存管理——功能强大但很危险 27
4.1.1 内存泄漏 27
4.1.2 内存管理的错误使用 28
4.1.3 缓冲区溢出 28
4.1.4 未初始化的内存bug 28
4.2 有效的内存调试器 28
4.3 示例1:检测内存访问错误 29
4.3.1 检测无效的写访问 30
4.3.2 检测对未初始化的内存的读取操作 30
4.3.3 检测内存泄漏 31
4.4 示例2:对内存分配/释放的不完整调用 31
4.5 结合使用内存调试器和源代码测试器 33
4.6 减少干扰,排查错误 33
4.7 何时使用内存调试器 34
4.8 约束 34
4.8.1 测试用例应该有很好的代码覆盖率 34
4.8.2 提供更多计算机资源 35
4.8.3 可能不支持多线程 35
4.8.4 对非标准内存处理程序的支持 35
第5章 剖析内存的使用 37
5.1 基本策略——主要步骤 37
5.2 示例:分配数组 38
5.3 第1步:查找泄漏 38
5.4 第2步:设置期望值 38
5.5 第3步:测量内存使用 39
5.5.1 使用多个输入 39
5.5.2 在固定时间间隔停止程序 39
5.5.3 用简单工具测量内存使用 40
5.5.4 使用top 40
5.5.5 使用windows task manager 41
5.5.6 为testmalloc选择相关输入值 42
5.5.7 确定机器上的内存是如何被释放的 42
5.5.8 使用内存剖析工具 43
5.6 第4步:查明大部分内存被哪些数据结构占用了 44
5.7 综合练习——genindex示例 45
5.7.1 核实没有大的内存泄漏 46
5.7.2 估计内存使用 46
5.7.3 测量内存使用 46
5.7.4 查找使用内存的数据结构 47
第6章 解决性能问题 51
6.1 分步查找性能bug 51
6.1.1 执行前期分析 51
6.1.2 使用简单的时间测量方法 52
6.1.3 创建测试用例 52
6.1.4 使测试用例具有可再现性 53
6.1.5 检查程序的正确性 53
6.1.6 创建可扩展的测试用例 53
6.1.7 排除对测试用例的干扰 54
6.1.8 用time命令测量时可能会发生错误和偏差 54
6.1.9 选择一个能够揭示运行时间瓶颈的测试用例 55
6.1.10 算法与实现之间的差异 56
6.2 使用剖析工具 58
6.2.1 不要编写自己的剖析工具 58
6.2.2 剖析工具的工作原理 58
6.2.3 了解gprof 59
6.2.4 了解quantify 63
6.2.5 了解callgrind 64
6.2.6 了解vtune 66
6.3 分析i/o性能 68
第7章 调试并行程序 71
7.1 用c/c++编写并行程序 71
7.2 调试竞争条件 72
7.2.1 使用基本调试器功能来查找竞争条件 73
7.2.2 使用日志文件来查找竞争条件 74
7.3 调试死锁 76
7.3.1 如何确定正在运行的是哪个线程 77
7.3.2 分析程序的线程 78
7.4 了解线程分析工具 78
7.5 异步事件和中断处理程序 80
第8章 查找环境和编译器问题 83
8.1 环境变更——问题的根源 83
8.1.1 环境变量 83
8.1.2 本地安装依赖 84
8.1.3 当前工作目录依赖 84
8.1.4 进程id依赖 84
8.2 如何查看程序正在做什么 84
8.2.1 用top来查看进程 84
8.2.2 用ps来查找应用程序的多个进程 85
8.2.3 使用/proc/[pid]来访问进程 85
8.2.4 使用strace跟踪对操作系统的调用 85
8.3 编译器和调试器也有bug 87
8.3.1 编译器bug 87
8.3.2 调试器和编译器兼容性问题 88
第9章 处理链接问题 89
9.1 链接器的工作原理 89
9.2 构建并链接对象 89
9.3 解析未定义的符号 91
9.3.1 丢失链接器参数 91
9.3.2 搜索丢失的符号 91
9.3.3 链接顺序问题 92
9.3.4 c++符号和名称改编 93
9.3.5 符号的反改编 94
9.3.6 链接c和c++代码 94
9.4 具有多个定义的符号 95
9.5 信号冲突 96
9.6 识别编译器和链接器版本不匹配 96
9.6.1 系统库不匹配 97
9.6.2 对象文件不匹配 97
9.6.3 运行时崩溃 98
9.6.4 确定编译器版本 98
9.7 解决动态链接问题 100
9.7.1 链接或载入dll 100
9.7.2 无法找到dll文件 101
9.7.3 分析载入器问题 102
9.7.4 在dll中设置断点 103
9.7.5 提供dll问题的错误消息 104
第10章 高级调试 107
10.1 在c++函数、方法和操作符中设置断点 107
10.2 在模板化的函数和c++类中设置断点 109
10.3 进入c++方法 110
10.3.1 用step-into命令进入到隐式函数中 112
10.3.2 用step-out命令跳过隐式函数 112
10.3.3 利用临时断点跳过隐式函数 113
10.3.4 从隐式函数调用返回 113
10.4 条件断点和断点命令 114
10.5 调试静态构造/析构函数 116
10.5.1 由静态初始化程序的顺序依赖性引起的bug 117
10.5.2 识别静态初始化程序的栈跟踪 118
10.5.3 在静态初始化之前连接调试器 118
10.6 使用观察点 119
10.7 捕捉信号 120
10.8 捕获异常 122
10.9 读取栈跟踪 124
10.9.1 带调试信息编译的源代码的栈跟踪 124
10.9.2 不带调试信息编译的源代码的栈跟踪 124
10.9.3 不带任何调试信息的帧 125
10.9.4 实际工作中的栈跟踪 125
10.9.5 改编后的函数名称 126
10.9.6 被破坏的栈跟踪 126
10.9.7 核心转储 127
10.10 操纵正在运行的程序 128
10.10.1 修改变量 130
10.10.2 调用函数 131
10.10.3 修改函数的返回值 132
10.10.4 中止函数调用 132
10.10.5 跳过或重复执行个别语句 133
10.10.6 输出和修改内存内容 133
10.11 在没有调试信息时进行调试 135
10.11.1 从栈读取函数参数 137
10.11.2 读取局部/全局变量和用户定义的数据类型 138
10.11.3 在源代码中查找语句的大概位置 139
10.11.4 走查汇编代码 140
第11章 编写可调试的代码 143
11.1 注释的重要性 143
11.1.1 函数签名的注释 144
11.1.2 对折中办法的注释 144
11.1.3 为不确定的代码加注释 144
11.2 采用一致的编码风格 144
11.2.1 仔细选择名称 145
11.2.2 不要使用“聪明过头”的结构 145
11.2.3 不要压缩代码 145
11.2.4 为复杂表达式使用临时变量 145
11.3 避免使用预处理器宏 146
11.3.1 使用常量或枚举来替代宏 146
11.3.2 使用函数来替代预处理器宏 148
11.3.3 调试预处理器输出 149
11.3.4 使用功能更强的预处理器 150
11.4 提供更多调试函数 151
11.4.1 显示用户定义的数据类型 151
11.4.2 自检查代码 152
11.4.3 为操作符创建一个函数,以便帮助调试 153
11.5 为事后调试做准备 153
第12章 静态检查的作用 155
12.1 使用编译器作为调试工具 155
12.1.1 不要认为警告是无害的 156
12.1.2 使用多个编译器来检查代码 158
12.2 使用lint 158
12.3 使用静态分析工具 158
12.3.1 了解静态检查器 158
12.3.2 将静态检查器检测到的错误减至(接近)零 160
12.3.3 完成代码清理后重新运行所有测试用例 160
12.4 静态分析的高级应用 161
第13章 结束语 163
附录a 调试命令 165
附录b 工具资源 167
附录c 源代码 179
参考文献 189
· · · · · · (收起)

读后感

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工欲善其事,必先利其器。 这本书特别针对C++程序,讲了调试相关的一些内容,如内存管理,Name Mangling等。 个人觉得这本书的亮点在于,作为一本篇幅较短的小册子,针对C++的程序调试,介绍了许多工具,以及工具的使用。 工具确实有学习成本,但一般来说,还是值得学习的。

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1. 与测试用例相关 a. 如果不能达到“测试先行”,至少应该在写完代码后有相对完整的测试用例。对于正确性的保证和以后重构代码都是有好处的。 b. 每次添加新功能或修复了一个bug时,都应该增加测试用例!A历经千辛万苦终于fix 了一个bug,很久很久以后,B觉...  

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工欲善其事,必先利其器。 这本书特别针对C++程序,讲了调试相关的一些内容,如内存管理,Name Mangling等。 个人觉得这本书的亮点在于,作为一本篇幅较短的小册子,针对C++的程序调试,介绍了许多工具,以及工具的使用。 工具确实有学习成本,但一般来说,还是值得学习的。

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工欲善其事,必先利其器。 这本书特别针对C++程序,讲了调试相关的一些内容,如内存管理,Name Mangling等。 个人觉得这本书的亮点在于,作为一本篇幅较短的小册子,针对C++的程序调试,介绍了许多工具,以及工具的使用。 工具确实有学习成本,但一般来说,还是值得学习的。

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用户评价

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这本书的排版和细节处理也体现了专业水准。页边距的留白恰到好处,代码示例的字体清晰易读,高亮区分也做得非常到位,这对于长时间阅读技术书籍来说至关重要,能有效减轻眼睛的疲劳。我注意到,很多章节的末尾都附带了“注意事项”或者“高级技巧提示”的小方框,这些往往是作者在踩过很多坑之后总结出来的精华,非常宝贵。例如,在讨论跨平台调试时,作者没有避讳不同操作系统间工具链的差异,而是针对性地指出了不同环境下的陷阱和解决之道。这种细致入微的关怀,让读者感觉作者真的是站在我们的角度,力求提供一个无障碍的学习路径。每次翻到这些细节处,都会感叹作者对细节的极致追求,这本身就是对技术严谨性的一种体现。

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说实话,市面上关于软件调试的书汗牛充栋,很多都是对某个特定IDE或操作系统的功能罗列,缺乏一套通用的、可迁移的思维模型。这本书的价值恰恰在于它提供了一种“调试哲学”。它不仅仅教你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”。作者花了大篇幅来阐述如何构建一个有效的调试环境,如何从错误的现象反推出可能的原因,以及如何设计回归测试来验证修复方案。这种高屋建瓴的视角,让我开始重新审视自己以往的调试习惯——很多时候我们只是机械地执行命令,而没有深究背后的原理。书中提到的很多经验法则,比如“始终从最简单的假设开始验证”,虽然听起来简单,但在高速迭代的项目中往往容易被忽略。这本书的深度,在于它能将零散的调试技巧整合成一个连贯的、可重复的解决问题的框架。

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这本书的装帧设计很有质感,纸张的触感也很舒服,拿在手里沉甸甸的,一看就是那种能经得起反复翻阅的硬核技术书。我最近刚换了一个新的项目,涉及到一些底层的内存管理和并发问题,之前看书总觉得理论性太强,不够贴近实际。这本书的封面设计和书名一样,都透露出一种“实战”的味道,没有过多花哨的装饰,直奔主题。我翻开目录时,注意到里面涵盖了从基础的断点设置到高级的内存泄漏追踪、多线程死锁分析等一系列内容,排版清晰,图文并茂。特别是作者在介绍一些复杂场景时的配图,逻辑链条非常清晰,能让人一眼就看明白问题症结所在。尽管我还没有完全深入到每一个章节,但仅仅是目录的梳理,就已经能感受到作者在结构组织上的用心。这种厚重感和实在的内容排布,让我对它接下来的阅读充满了期待,感觉这将是一本能真正解决实际工作中痛点的工具书,而不是泛泛而谈的理论合集。

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我是一个偏向于函数式编程和抽象思维的开发者,过去总觉得底层调试是“脏活累活”,是那些具体实现细节的纠缠。但这本书彻底改变了我的看法。它成功地将枯燥的内存地址、寄存器值等概念,与高级的程序执行流程有机地结合起来。作者用一系列精巧的例子,展示了即使是最高层的逻辑错误,其根源往往也埋藏在非常底层的状态混乱中。这种跨越抽象层次的连接能力,极大地拓宽了我对软件故障排查的视野。它让我意识到,无论代码写得多优雅,一旦涉及到资源竞争或资源释放,最终还是要回归到机器的执行层面来验证。这本书的叙述节奏掌握得非常好,不会让你在理论中迷失,也不会让你在操作中感到迷茫,它像一个高明的向导,引导你穿梭于理论与实践的迷宫之中,最终指向清晰的解决方案。

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我一直对系统级编程和底层优化很感兴趣,但总觉得在实际工作中缺少一个系统性的指导来应对那些棘手的、难以复现的Bug。这本书的语言风格非常接地气,没有太多故作高深的术语堆砌,而是像一位经验丰富的工程师在跟你分享他的实战心得。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所采用的类比和案例分析,这些都取材于他过往的实际项目经验。比如,当他谈到如何利用特定的调试工具来追踪一个间歇性崩溃时,描述的步骤详细到连命令行参数的设置都写得清清楚楚。这对于我们这些日常依赖IDE调试器的开发者来说,无疑是一个巨大的福音,它促使我们去探索更底层、更强大的工具。读起来一点也不枯燥,反而像是在听一个精彩的侦探故事,每一个章节都在引导你剥开问题的迷雾,直到找到最后的真相。这种“手把手教你抓虫”的教学方式,比单纯的理论描述有效得多。

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前十章简略翻过,debug只看不练是不行的

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还行

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前十章简略翻过,debug只看不练是不行的

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的确一般,不怎么推荐,感觉像工具说,只是大概介绍一些工具,但又没怎么深入

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对初学者比较有意义,介绍了很多常用的工具,包括内存剖析,性能检测,gdb调试器等。对编写易于调试的代码给出了建议。书挺薄,200页不到,有些内容不够深入。

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