3ds max/vray 建筑表现案例教程

3ds max/vray 建筑表现案例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:肖建波
出品人:
页数:253
译者:
出版时间:2010-2
价格:58.00元
装帧:
isbn号码:9787500691679
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • V-Ray
  • 建筑表现
  • 渲染
  • 建模
  • 案例教程
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 设计软件
  • CG
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具体描述

《3ds max/vray 建筑表现案例教程》由知名建筑效果图专家结合多年实战经验编著而成,充分考虑了实际应用中可能遇到的各种情况。作者精选单体建筑、群体建筑、异形建筑等各类建筑场景,巧妙融合不同日照条件及气候效果,打造出独具特色的建筑表现效果图。《3ds max/vray 建筑表现案例教程》详细讲解了从建模布景、灯光设置再到材质选择、后期处理的全过程,为您逐步展示优秀建筑表现效果图产生的全过程。

《3ds max/vray 建筑表现案例教程》适合作为大中专各级院校相关专业学生的学习教材、参考书籍,也可以作为各类制作公司的参考用书或建筑效果图培训班教材。

《3ds Max/Vray 建筑表现案例教程》这本书,旨在为广大建筑设计、室内设计、景观设计以及相关专业领域的学习者和从业者,提供一套系统、实用且具有前瞻性的三维可视化表现解决方案。本书不涵盖理论推导,不涉及算法讲解,而是将重点聚焦于“如何通过3ds Max与Vray的强大组合,高效、高质量地创作出令人信服的建筑表现图”。 核心定位与价值主张: 本书的核心价值在于其“案例驱动”的学习模式。我们深知,对于许多初学者和希望提升技能的设计师而言,枯燥的软件操作讲解往往难以触及实际工作中的痛点。因此,本书跳脱了传统的“菜单讲解-功能罗列”的窠臼,选择了一系列贴近实际项目需求的经典建筑表现案例。这些案例涵盖了从概念草图到最终渲染的完整流程,力求让读者在解决具体问题的过程中,潜移默化地掌握3ds Max和Vray的关键技术与高效工作流。 内容构成与深度解析: 本书的内容组织紧密围绕“案例”展开,每个案例都将是一个独立而完整的学习单元。我们将选取不同类型、不同风格的建筑项目,例如: 现代住宅室内表现: 聚焦于光影的细腻处理、材质的真实感营造、空间氛围的渲染。将深入讲解如何利用Vray的全局光照(Global Illumination)和日光系统,模拟自然光在不同时间、不同天气下的变化;如何通过材质编辑器精心调整贴图、反射、折射、凹凸等参数,实现石材、木材、玻璃、织物等常见材质的逼真效果。此外,还将重点讲解灯光的布置技巧,包括主光源、辅光源、补光、装饰灯等的运用,以营造温馨、舒适或奢华的空间氛围。 商业空间(如咖啡馆、商店)外景表现: 侧重于建筑体块的塑造、材质的肌理表现、环境的融合以及夜景的魅力。我们将详细演示如何通过Vray的物理相机(Physical Camera)来模拟真实相机的景深、曝光等效果,使画面更具专业感。同时,会对建筑外墙的石材、玻璃幕墙、金属构件等进行细致的材质设置,并着重讲解如何通过贴图的细节(如污渍、划痕、风化效果)来增强真实度。夜景表现方面,将教授如何设置Vray的日光与人造灯光结合,以及如何利用辉光(Bloom)、镜头眩光(Lens Flare)等后期特效,营造繁华而富有吸引力的商业氛围。 公共建筑(如博物馆、展厅)室内表现: 强调空间的尺度感、材质的质感表现以及大场景的控制。在本类案例中,我们将深入探讨Vray渲染器在处理复杂几何体和大量模型时的性能优化技巧,以及如何利用代理对象(Proxy Object)和Vray Instancer等工具,高效地渲染包含大量细节的场景。材质方面,将重点讲解金属、混凝土、艺术涂料等材质的复杂参数设置,以及如何通过UVW贴图展开和调整,实现材质的精确铺贴。 景观建筑(如公园、广场)表现: 涵盖自然元素的表现、环境光照的模拟以及整体氛围的渲染。将重点讲解Vray在模拟植物、水体、草地等自然材质方面的应用,包括不同植物模型的细节调整,水面的反射与折射设置,以及草地的密度和颜色变化。光照方面,将重点模拟一天中不同时段的自然光照效果,以及如何通过环境贴图(HDRI)来营造真实的天空和反射。 项目概念推演与氛围表达: 除了技术层面的讲解,本书还将融入一定程度的“设计思维”与“表现策略”。在每个案例的起始,我们会简要分析该项目的核心设计理念和预期的表现侧重点。在案例演示过程中,穿插讲解如何通过构图、景别选择、镜头语言,以及后期处理中的色彩校正、对比度调整、锐化等手段,强化建筑的空间感、形式感和设计意图,使最终的渲染图不仅“好看”,更能“讲故事”,准确传达设计者的情感与想法。 技术亮点与实用技巧: 本书的技术深度将体现在以下几个方面: Vray渲染器核心参数精讲: 不仅仅是罗列参数,而是深入剖析关键参数(如GI引擎的选择、采样器类型、去噪器设置、灯光参数等)的原理及其对渲染质量和速度的影响,并提供基于实际案例的优化建议。 高效建模与场景管理: 结合3ds Max的建模工具,讲解如何快速构建建筑模型,并提供场景管理策略,包括层级划分、组管理、材质球管理等,以提高工作效率。 材质贴图的深入应用: 详细讲解PBR(Physically Based Rendering)材质的工作流程,如何正确运用漫反射贴图(Diffuse)、反射贴图(Reflection)、高光贴图(Glossiness)、凹凸贴图(Bump/Normal)、置换贴图(Displacement)等,实现材质的物理准确性。 灯光系统的精细调控: 涵盖Vray物理日光、Vray灯光(包括目标聚光灯、面光源、球灯等)的设置,以及HDRI环境贴图的应用,并通过大量实例演示,帮助读者掌握不同场景下的灯光布置之道。 相机与构图的艺术: 讲解3ds Max物理相机的使用,包括焦距、曝光、景深等参数的设置,以及如何运用黄金分割、三分法等构图原则,创作出富有视觉冲击力的画面。 Vray渲染元素的巧妙运用: 介绍Vray的渲染元素(Render Elements)功能,如漫反射、反射、阴影、Z深度等,这些元素在后期合成中具有极大的灵活性,可以极大地提升最终图的质量和表现力。 后期合成与调色技巧: 结合Photoshop等后期软件,演示如何利用渲染元素进行后期合成,调整色彩、对比度、光影,添加细节,最终输出专业级的建筑表现图。 目标读者群: 初学者: 希望系统学习3ds Max和Vray建筑表现技术,快速上手,创作出合格的渲染图。 进阶者: 已经掌握基础操作,希望提升渲染质量,解决实际工作中遇到的技术难题,学习更高级的工作流和技巧。 专业设计师: 建筑师、室内设计师、景观设计师等,希望通过高质量的建筑表现图来更好地展示设计方案,赢得客户认可。 相关院校师生: 建筑、设计类院校的学生和教师,可作为课堂教学辅助或自学参考。 本书承诺: 本书将以清晰的逻辑、直观的图示、详实的步骤,带你进入3ds Max与Vray的建筑表现世界。我们摒弃了晦涩难懂的理论,聚焦于解决实际问题,让你在模仿案例的过程中,逐渐掌握精湛的技艺,从而在竞争激烈的建筑设计市场中脱颖而出。本书不是简单的软件使用手册,而是一套能够切实提升你设计表现能力的实用指南。我们致力于帮助你从“会做图”迈向“做好图”,最终实现“用图说话”,让你的设计理念栩栩如生地展现在观众面前。

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