Information Systems Design Methodologies

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出版者:Elsevier Science Ltd
作者:T. W. Olle
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1983-10
价格:USD 92.50
装帧:Hardcover
isbn号码:9780444867056
丛书系列:
图书标签:
  • 信息系统
  • 系统设计
  • 方法论
  • 软件工程
  • 数据库
  • 建模
  • 需求分析
  • 系统分析
  • 信息技术
  • 项目管理
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具体描述

《信息系统设计方法学》是一本旨在全面剖析信息系统设计过程中所涉及的理论、技术和实践的专著。本书深入探讨了构建高效、可靠且满足用户需求的信息系统的关键要素,并系统性地介绍了当前业界广泛应用的多种设计方法论。 一、 信息系统设计方法学的重要性与核心理念 信息系统是现代组织运营的基石,其设计质量直接关系到组织的效率、竞争力和战略目标的实现。一个糟糕的信息系统设计可能导致资源浪费、流程中断、数据不一致,甚至业务失败。因此,掌握一套系统、科学的设计方法学至关重要。 本书的核心理念在于,信息系统设计并非一蹴而就的灵感迸发,而是一个严谨、迭代、以用户为中心且遵循一定原则的工程过程。它强调在设计初期就充分理解业务需求,选择合适的技术架构,并贯穿整个生命周期进行质量控制和优化。本书将信息系统设计视为一个多学科交叉的领域,融合了计算机科学、管理学、组织行为学、心理学等多个学科的知识。 二、 信息系统设计的生命周期与阶段性考量 本书将信息系统设计置于一个完整的生命周期框架下进行阐述。通常,一个信息系统项目的生命周期可以划分为以下几个关键阶段,本书将围绕这些阶段的特定挑战和设计策略展开: 1. 可行性研究与需求分析 (Feasibility Study & Requirement Analysis): 业务问题识别与机会发掘: 探讨如何通过深入的业务流程审视,发现当前系统存在的问题、效率瓶颈,或识别可以借助信息系统实现的业务增长机会。 初步需求收集: 介绍访谈、问卷调查、焦点小组、现有文档分析等多种需求收集技术。重点在于区分“用户想要什么”和“业务真正需要什么”。 需求分类与优先级排序: 讲解如何将收集到的需求进行分类(如功能性需求、非功能性需求、技术性需求),并运用诸如MoSCoW (Must have, Should have, Could have, Won't have) 等方法进行优先级排序,确保有限的资源投入到最关键的功能上。 可行性评估: 包括技术可行性(现有技术能否支持)、经济可行性(投资回报率、预算限制)、操作可行性(组织能否适应新系统)、法律与伦理可行性等方面的评估。 2. 系统设计 (System Design): 概念设计 (Conceptual Design): 侧重于对业务过程进行高层次的抽象和建模,描述系统应具备的核心功能和数据结构,而不涉及具体的实现细节。 逻辑设计 (Logical Design): 将概念设计转化为更具体的模型,定义数据实体、属性、关系,以及系统的主要模块和流程。此阶段关注“做什么”,而非“怎么做”。 物理设计 (Physical Design): 依据逻辑设计,决定具体的数据库模型、编程语言、硬件平台、网络配置等实现细节。此阶段关注“怎么做”。 用户界面 (UI) 与用户体验 (UX) 设计: 强调设计直观、易用、高效的用户界面,并关注整体的用户体验,通过原型设计、可用性测试等方法进行优化。 架构设计 (Architectural Design): 探讨如何构建系统的整体框架,包括选择合适的设计模式(如MVC、微服务),定义模块间的接口和交互方式,以及考虑系统的可扩展性、可维护性和安全性。 数据库设计: 深入讲解关系型数据库设计原则,包括范式理论、ER图建模、索引优化等。同时可能触及NoSQL数据库的设计考量。 安全设计: 将安全性视为系统设计的重要组成部分,而非事后添加。讲解威胁建模、访问控制、数据加密、审计等安全机制的设计。 3. 系统实现 (System Implementation): 编码与集成: 介绍软件开发中的最佳实践,如模块化编程、代码规范、版本控制等。强调模块之间的有效集成,确保各部分协同工作。 数据库构建与部署: 讲解如何根据物理设计创建和配置数据库,并进行数据迁移。 硬件与网络配置: 描述根据系统需求配置相应的服务器、网络设备等基础设施。 4. 系统测试 (System Testing): 单元测试 (Unit Testing): 针对独立模块进行测试,验证其功能是否正确。 集成测试 (Integration Testing): 测试模块组合后的交互是否正常。 系统测试 (System Testing): 将整个系统作为一个整体进行测试,验证其是否满足所有功能和非功能性需求。 用户验收测试 (User Acceptance Testing - UAT): 由最终用户进行的测试,确保系统能够满足其业务需求,并易于使用。 性能测试、安全测试等: 针对系统的性能、负载能力、安全性等方面进行专项测试。 5. 系统部署与维护 (System Deployment & Maintenance): 部署策略: 讲解如何计划和执行系统的上线,包括数据迁移、用户培训、回滚计划等。 系统维护: 讨论系统的日常运行、故障排除、错误修复、性能监控等。 系统升级与演进: 探讨如何根据业务变化和技术发展,对系统进行更新和升级。 三、 核心信息系统设计方法论的介绍与比较 本书将重点介绍并深入剖析几种在信息系统设计领域具有代表性的方法论,并比较它们的优缺点、适用场景: 1. 结构化方法 (Structured Design): 核心理念: 强调将系统分解为一系列逻辑上独立的模块,通过数据流图 (DFD) 和实体关系图 (ERD) 等工具进行分析和设计。 阶段: 包括可行性研究、需求分析、系统设计(概念、逻辑、物理)、编码、测试、部署和维护。 特点: 强调自顶向下、模块化、数据驱动,过程清晰,易于理解和管理,适合于结构化程度高的业务。 局限性: 对需求变更的适应性较差,对用户交互的关注相对较弱。 2. 面向对象方法 (Object-Oriented Design - OOD): 核心理念: 将现实世界的事物抽象为对象,通过封装、继承、多态等概念进行建模和设计。 关键概念: 类 (Class)、对象 (Object)、封装 (Encapsulation)、继承 (Inheritance)、多态 (Polymorphism)。 建模工具: 类图 (Class Diagram)、序列图 (Sequence Diagram)、用例图 (Use Case Diagram) 等 UML (Unified Modeling Language) 图。 特点: 强调重用性、灵活性、可维护性,更能反映现实世界的复杂性,适合于复杂、面向交互的系统。 局限性: 初期学习曲线可能较陡峭,对于某些非面向对象的遗留系统集成可能存在挑战。 3. 敏捷方法 (Agile Methodologies): 核心理念: 强调快速迭代、持续交付、客户协作、拥抱变化。 代表性实践: Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP)。 特点: 响应变化迅速,用户参与度高,交付周期短,反馈及时,适合于需求不确定性高、市场变化快的项目。 局限性: 对项目管理者的经验要求高,文档相对简化,对于大型、复杂且需求非常稳定的项目可能不是最优选择。 4. 领域驱动设计 (Domain-Driven Design - DDD): 核心理念: 将软件开发的焦点放在对核心业务领域 (Domain) 的深入理解和建模上,通过通用语言 (Ubiquitous Language) 来连接领域专家和开发团队。 关键概念: 领域、子域、限界上下文 (Bounded Context)、聚合 (Aggregate)、实体 (Entity)、值对象 (Value Object)、仓储 (Repository)。 特点: 能够处理复杂业务逻辑,促进团队沟通,提高软件的可扩展性和可维护性,特别适用于具有复杂业务逻辑的系统。 局限性: 需要领域专家和开发团队紧密合作,对团队的业务理解能力和沟通能力要求很高。 四、 设计工具与技术 本书还将介绍在信息系统设计过程中常用的工具和技术: 建模工具: 例如用于绘制ER图、DFD、UML图的各类软件,如Microsoft Visio, Lucidchart, Enterprise Architect等。 原型工具: 用于快速创建用户界面原型,如Figma, Sketch, Adobe XD等。 版本控制系统: 如Git,用于管理代码和文档的变更历史。 项目管理工具: 如Jira, Trello等,用于跟踪任务、管理进度。 数据库管理系统 (DBMS): 如Oracle, MySQL, PostgreSQL, SQL Server等。 编程语言与框架: 介绍不同语言和框架在系统设计中的应用考虑。 五、 软技能与最佳实践 除了技术和方法论,本书还将强调在信息系统设计中至关重要的软技能和最佳实践: 沟通与协作: 与业务用户、团队成员、利益相关者进行有效沟通的能力。 问题解决能力: 分析和解决设计中遇到的复杂问题。 批判性思维: 评估不同方案的优劣,做出明智的决策。 文档撰写: 撰写清晰、准确的设计文档和用户手册。 持续学习与适应: 紧跟技术发展趋势,不断更新知识和技能。 道德与合规: 考虑设计的法律、伦理和社会影响。 六、 总结 《信息系统设计方法学》提供了一套系统性的框架,帮助读者理解信息系统设计的复杂性,掌握主流的设计方法论,并学会运用各种工具和技术,最终能够设计出满足业务需求、技术先进、易于维护且用户友好的信息系统。本书旨在培养读者成为一名优秀的信息系统设计者,能够在不断变化的技术和业务环境中,为组织创造价值。

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