In a business climate that views creative work as one of the last sustainable competitive advantages, design students need to understand what awaits them once classes are over. The Business of Design enables designers and other creative professionals to successfully apply their talents in the marketplace by teaching the basics of marketing, proposals, legal considerations and working with clients. If you're looking for a tool to help your students' bridge the gap between their creative knowledge and the essential business acumen required to be successful, then The Business of Design is a must for your classroom.
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坦白说,这本书给我的整体印象是“厚重但空泛”。它在理论层面构建了一个宏大的设计经济学图景,但在实际操作层面却显得极其单薄和不接地气。我最希望看到的是关于“设计资产的数字化管理”和“全球化设计服务的外包风险控制”这些现代商业设计中极其关键的话题,这本书里却付之阙如。取而代之的是大量关于设计史中某个特定流派如何影响了现代广告业的讨论,这些内容虽然能满足历史爱好者的胃口,但对于一个需要立即优化其设计运营效率的专业人士来说,价值有限。例如,书中关于“建立品牌一致性”的章节,仅仅停留在“保持统一的调性”的层面,却从未深入探讨过如何利用设计系统(Design System)的技术栈来强制执行这种一致性,也没有提供任何关于如何说服工程团队投入资源维护设计系统的商业论据。因此,这本书更适合作为一种精神食粮,帮助读者在高度商业化的压力下保持对设计初心的坚守,但如果把它当作一本“如何用设计赚到更多钱”的实战手册来看待,那恐怕会让人大失所望,因为它似乎刻意避开了那些最“商业化”和“技术化”的痛点。
评分阅读体验上,这本书的结构划分简直是灾难性的。章节之间的逻辑跳跃性太大,有时候感觉前一页还在讨论品牌故事的重要性,后一页突然就跳到了供应链优化与可持续性材料的选择。我尝试着去寻找一些关于“如何构建一个高绩效设计团队”的章节,期待能从中找到关于招聘标准、薪酬结构、跨部门沟通协议的参考范本,但这些内容要么被一笔带过,要么干脆就没有出现。相反,作者花了大量的篇幅去阐述一些设计史上的轶事和一些已故大师的语录,这些内容虽然能体现作者的学识渊博,但对正在为下一次提案焦头烂额的读者来说,无疑是一种时间的浪费。例如,关于知识产权和设计专利保护的法律边界,这是一个商业设计中至关重要的一环,这本书里只用了一段话含糊其辞地带过,而对某个特定时期的字体版权纠纷却进行了长达十页的详细描述。这种侧重失衡,使得这本书在提供商业价值的维度上大打折扣,它更像是一本“设计欣赏与批判”的入门教材,而不是一本指导商业实践的工具书,让人在合上书本时,更多的是一种知识的“积累感”,而非解决问题的“能力感”。
评分这本书的叙事节奏实在是太慢了,简直像是在阅读一篇拉长的、结构松散的学术论文,而不是一本面向商业读者的书籍。我本来希望它能提供一套清晰的、可复制的“设计管理框架”,比如从概念发想到市场落地的九步流程,或者一个用于评估设计团队绩效的量化仪表板。书中倒是提到了“系统思维”的重要性,强调设计决策必须考虑到整个组织生态系统,这一点我表示赞同,但在如何落地执行上,作者似乎采取了非常保守的态度,大量使用了模糊的措辞,比如“我们需要培养一种更具同理心的文化”、“要注重长期价值的积累”。这些话术听起来非常高尚,但在实际工作中,当你的老板问你“下个季度设计部门如何证明其价值”时,你无法用这些抽象的概念去交差。更让我感到困惑的是,书中对技术变革的着墨非常少。在这个AI工具飞速发展的时代,设计流程的自动化、参数化设计对传统设计工作流的冲击,这些都是绕不开的话题。这本书似乎完全避开了这些尖锐的问题,仿佛时间停滞在了移动互联网爆发之前。它更像是一部关于“设计艺术性”的颂歌,而非一部解析“设计商业运作”的实战指南,让我感觉读完后,我的设计项目管理能力没有得到任何实质性的提升。
评分这本书的语言风格非常独特,它充满了后现代主义的解构意味,使得很多核心观点都需要读者进行二次甚至三次的解码才能理解其真实意图。我欣赏这种挑战读者的写作方式,但对于一本旨在指导“商业”实践的书籍来说,清晰度和直接性往往比晦涩的文学性更重要。我本以为会读到一些关于如何与非设计背景的C-suite高管进行有效沟通的“翻译技巧”,比如如何将“用户旅程图”转化为“收入增长潜力”,但书中提供的沟通策略非常依赖于一个前提:即所有商业决策者都对设计理论有基本的认知。这种理想化的设定,脱离了现实企业环境的复杂性。例如,在讨论设计流程的周期管理时,作者提出的时间表过于理想化,完全没有考虑到市场需求的突变、预算的削减,以及跨国合作中的时区差异和文化隔阂。这本书给我的感觉是,它是在一个真空的、纯粹的设计工作室里撰写的,里面的人都只关注“美学上的完美”和“理念上的纯粹”。如果一个读者期待的是一本能提供具体模板、可量化KPIs以及实用谈判脚本的书籍,那么这本书会带来巨大的落差感。它提供的更多是启发性的思考,而非操作性的指导方针。
评分这本书,说实话,拿到手上的时候我就被它的封面设计吸引住了。那种沉稳又不失现代感的排版,一下子就让人觉得这不是一本泛泛而谈的“成功学”读物,而更像是一本精心打磨过的行业指南。我原本以为它会深入探讨如何将创意转化为可量化的商业指标,比如投资回报率(ROI)的计算模型,或者如何为设计服务制定精准的定价策略。然而,读完前三分之一,我发现作者的笔触更偏向于一种宏观的哲学思辨,探讨的是“设计”本身在现代经济体系中所扮演的角色,以及设计师群体如何从“服务提供者”升级为“战略伙伴”的心态转变。书中花了大篇幅描述了20世纪中叶工业设计如何塑造了战后消费主义的崛起,这个历史回顾部分写得相当扎实,引用的案例大多是那些经典设计案例,比如某知名汽车品牌的标志演变,或者某个电子产品的工业美学突破。但对于我们这些身处数字时代,天天和SaaS产品、用户体验(UX)打交道的实践者来说,这些历史参照物虽然有启发性,却显得有些遥远和理论化。我更期待看到关于敏捷开发环境下的设计协作流程,或者如何利用A/B测试数据来优化品牌视觉识别系统(VI)在不同渠道的表现,这些更具实操性的内容,在这本书里几乎找不到踪影。它更像是一本给设计学院高年级学生看的导论,而非给资深设计总监的行动手册。
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