Television and Criticism

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出版者:
作者:Davin, Solange (EDT)/ Jackson, Rhona (EDT)
出品人:
页数:127
译者:
出版时间:
价格:349.00元
装帧:
isbn号码:9781841501475
丛书系列:
图书标签:
  • 电视研究
  • 媒介批评
  • 文化研究
  • 大众传媒
  • 传播学
  • 电视文化
  • 媒介理论
  • 批评理论
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  • 现代文化
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具体描述

银幕的魔力:现代视觉叙事与文化变迁 书籍名称:银幕的魔力:现代视觉叙事与文化变迁 作者:[虚构作者姓名] 出版社:[虚构出版社名称] 出版年份:[虚构年份] --- 内容概要 《银幕的魔力:现代视觉叙事与文化变迁》深入剖析了自二十世纪初电影诞生以来,视觉媒体如何不仅记录了社会现实,更积极地塑造了我们的感知、记忆和集体身份。本书超越了单纯的媒介技术史,聚焦于叙事结构、美学创新、意识形态的流动,以及观众在不同历史时期与屏幕进行的情感和智力上的互动。 全书分为五个主要部分,通过对经典电影、新兴数字媒介,乃至社交媒体视觉语言的细致考察,构建了一幅关于“观看”如何成为现代生活核心活动的宏大图景。 --- 第一部分:胶片的黎明与叙事的奠基 (The Dawn of Film and the Foundations of Narrative) 本部分追溯了电影从魔术般的奇观到成熟叙事艺术的艰难演变过程。我们首先探讨了卢米埃尔兄弟的“实际场景”与梅里爱利用剪辑和特效构建的奇幻世界之间的分野,这不仅是技术的差异,更是对“真实”与“想象”两种观看模式的早期确立。 随后,重点分析了格里菲斯等先驱者如何通过蒙太奇的并置(如平行剪辑和交叉剪辑)确立了电影叙事的语法,使复杂的时空关系得以在二维平面上有效传达。我们将研究这种早期电影如何迎合并反映了工业化初期社会对秩序、效率与英雄主义的集体渴望。此外,我们还将考察欧洲的先锋电影运动——如德国表现主义和苏联蒙太奇学派——他们如何主动地将心理状态和政治诉求融入到视觉结构中,挑战了传统线性叙事模式的稳固性。这部分强调,早期的电影语言并非自然形成,而是对特定时代文化焦虑的艺术回应。 第二部分:好莱坞的黄金时代与文化的定型 (The Hollywood Golden Age and the Shaping of Culture) 第二部分聚焦于二十世纪三四十年代至五六十年代,好莱坞制片厂体系如何成为文化生产的强大引擎。我们详细分析了“经典好莱坞叙事模式”(Classical Hollywood Narrative, CHN)的内在机制——其清晰的因果链、明确的角色目标、以及对“封闭式结局”的偏好。这种模式不仅仅是一种制作规范,更是一种稳定社会心理预期的强大工具。 本书将探讨类型片(如黑色电影、西部片、歌舞片)在文化功能上的作用。黑色电影如何通过其颓废的视觉风格和道德模糊的主题,隐晦地表达了战后美国社会的阴影和对传统性别角色的不安;而西部片则持续地重申着边疆精神与美国例外论。此外,我们还将审视审查制度(如海斯法典)是如何在内容上进行自我规训,从而确保了银幕形象与主流道德观的趋同,塑造了跨越代际的文化偶像和行为规范。 第三部分:反叛、解构与媒介的觉醒 (Rebellion, Deconstruction, and the Awakening of the Medium) 进入战后,尤其从五十年代末开始,媒介的权威性受到挑战。本部分关注的是那些试图打破黄金时代叙事枷锁的运动。我们详细考察了法国新浪潮(Nouvelle Vague)如何通过即兴、手持摄影和对“作者论”(Auteur Theory)的推崇,将导演视为唯一的、拥有独特视角的“作者”。这种手法将电影制作从工厂流程中解放出来,强调了主观体验和过程本身的重要性。 接着,我们将分析六七十年代的美国新好莱坞,如何利用欧洲的先锋技巧,结合对社会议题(如越战、民权运动)的直接介入,创作出充满不确定性、反英雄色彩的电影。例如,一些作品开始质疑“封闭式结局”的必要性,转而采用开放或模棱两可的收尾,迫使观众带着未解决的张力离开影院。这标志着视觉叙事开始从提供慰藉转向提出挑战。 第四部分:从模拟到数字:屏幕景观的重塑 (From Analog to Digital: Reshaping the Screen Landscape) 随着录像带、有线电视和后来的互联网的兴起,观看的场所和时间被彻底打散。本部分着重探讨了媒介环境的“去中心化”过程。电视不再是单一的、被动的中心,而是碎片化内容和多屏互动的开端。 我们深入分析了MTV文化如何将音乐的节奏和视觉的冲击提升到前所未有的高度,创造了一种纯粹风格化、高度符号化的视觉语言,影响了从广告到音乐录影带的方方面面。随后,本书转向了数字时代的视觉转型:计算机生成图像(CGI)如何模糊了特效与现实的界限,使“不可能的奇观”成为常态。数字媒体的普及也催生了“重映”(Remix Culture)和“后真相美学”,即图像的复制和操纵成本的急剧下降,挑战了传统媒体对“原始文本”的权威性主张。 第五部分:参与式观看与界面叙事 (Participatory Viewing and Interface Narratives) 本书的最后一部分将目光投向当代,审视了在流媒体平台和社交媒体的驱动下,观众角色发生的根本性转变。我们讨论了“连续观看”(Binge-Watching)现象如何改变了叙事节奏的传统安排,迫使剧集设计师采纳更长期的结构性悬念。 更重要的是,本部分分析了“界面即内容”的趋势。智能手机屏幕、直播界面、视频游戏的用户界面(UI)本身,都成为了一种新的叙事载体。观众不再是单纯的接收者,而是通过点赞、评论、分享和二次创作(如迷因、粉丝剪辑)积极地参与到意义的生产过程中。这种新的互动模式,使得文化意义的生成变得更加分散、即时和难以控制。最终,本书总结了视觉叙事在当代语境下,如何不断地在“展示”与“互动”之间寻找新的平衡点,并探讨了这种无所不在的“屏幕化生存”对人类认知和社群构建的深远影响。 --- 核心论点: 视觉媒体的发展史,即是现代社会对时间、空间、权力结构和自我认同进行协商和重构的历史。观看行为,始终是文化变迁的核心动力。

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