The Architecture of Computer Hardware and System Software

The Architecture of Computer Hardware and System Software pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Englander, Irv
出品人:
页数:704
译者:
出版时间:2009-4
价格:$ 174.30
装帧:
isbn号码:9780471715429
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机体系结构
  • 硬件设计
  • 系统软件
  • 计算机组成原理
  • 数字逻辑
  • 操作系统
  • 汇编语言
  • 嵌入式系统
  • 性能分析
  • 底层技术
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具体描述

This book reflects the latest technology in the field to provide readers with the most up-to-date resource. It presents examples that cover a broad spectrum of hardware and software systems, from personal computers to mainframes. It places more emphasis on networking to address increased importance of the communications area. It consolidates the coverage of buses into one chapter. It integrates numerous review questions at the end of each chapter to enhance the reader's understanding of the material.

深入理解软件工程:从理论基石到现代实践 本书旨在为读者提供一个全面且深入的软件工程视角,涵盖了从概念的起源到现代敏捷开发实践的完整图景。我们不仅仅关注技术栈的表层应用,更致力于剖析驱动软件系统成功构建与维护的底层原理、严谨的方法论以及组织协作的艺术。 第一部分:软件工程的理论基石与历史演进 本部分将首先为读者构建一个坚实的理论基础。我们将追溯软件危机的起源,探讨早期瀑布模型(Waterfall Model)的兴起与局限性,并详细分析结构化程序设计的核心思想,如模块化、信息隐藏和控制抽象。重点在于理解,为何早期的软件开发方法在面对日益复杂的系统需求时显得捉襟见肘。 随后,我们将进入软件过程模型的演变阶段。对迭代与增量模型(Iterative and Incremental Models)进行深入剖析,特别是原型法(Prototyping)如何改变了需求获取的方式。我们将详细论述螺旋模型(Spiral Model)如何系统地整合了风险分析,使其成为早期大型项目管理的关键工具。 更重要的是,本部分将批判性地审视软件需求工程的本质。需求不仅仅是用户的一句陈述,它是一个复杂的过程,涉及定性与定量分析、需求的获取、建模、验证与确认。我们将探讨功能性需求(Functional Requirements)与非功能性需求(Non-Functional Requirements,如性能、安全性、可用性)之间的张力,并介绍各种需求表示技术,包括用例图(Use Case Diagrams)和用户故事(User Stories)的细微差别与适用场景。 第二部分:软件设计与架构的深度剖析 软件设计的艺术在于权衡。本部分将带领读者超越简单的类图绘制,进入到架构决策制定的核心领域。我们将详细探讨面向对象设计(OOD)的 SOLID 原则,并结合设计模式(Design Patterns)——不仅仅是 GoF 的经典模式,还包括架构级别(如微服务、事件驱动)的模式。每种模式的介绍都将附带其适用的上下文(Context)、待解决的问题(Problem)以及其带来的权衡(Trade-offs)。 架构设计方面,本书将聚焦于关键的架构风格。我们将对比分层架构(Layered Architecture)、面向服务的架构(SOA)、以及现代微服务架构(Microservices Architecture)的优劣。在深入探讨微服务时,我们将详细分析服务间通信的挑战(同步 vs. 异步)、数据一致性的处理(如 Saga 模式),以及分布式追踪与日志的重要性。 模块化与耦合度是衡量设计质量的黄金标准。本部分将深入探讨内聚性(Cohesion)和耦合性(Coupling)的量化指标,并展示如何通过重构(Refactoring)技术,在不改变系统外部行为的前提下,持续优化内部结构,以适应不断变化的需求。 第三部分:质量保障与软件测试的系统方法 软件质量不是事后检查的结果,而是贯穿于整个生命周期的主动活动。本部分将详细阐述软件测试的层次结构:单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)、系统测试(System Testing)和验收测试(Acceptance Testing)。 我们将探讨测试用例的设计技术,包括等价类划分(Equivalence Partitioning)和边界值分析(Boundary Value Analysis),以及如何有效地应用基于风险的测试策略。对于自动化测试,本书将区分角色,深入探讨测试驱动开发(TDD)的实践,理解测试金字塔(Test Pyramid)的概念,并分析其在现代持续集成/持续部署(CI/CD)流水线中的定位。 此外,软件维护的成本往往占据总成本的大部分。我们将讨论维护的类型(修正性、适应性、完善性、预防性维护),并强调“可维护性”作为一项关键的设计属性,如何通过良好的文档和清晰的结构得以实现。 第四部分:现代敏捷方法论与 DevOps 文化 面对快速变化的市场需求,传统的大周期瀑布模型已难以应对。本部分将全面介绍敏捷(Agile)思维的起源与核心价值。我们将深入剖析 Scrum 框架的各个要素:角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)、工件(产品待办列表、冲刺待办列表、增量)以及仪式(每日站会、冲刺评审、回顾)。重点在于理解 Scrum 是一种经验主义的框架,而非僵化的流程。 紧接着,我们将转向看板(Kanban)方法,探讨其如何通过限制在制品(WIP)来优化工作流和流动性。我们将对比 Scrum 和看板的适用场景,并解释如何将两者结合,形成混合实践。 最后,本书的收官部分将专注于 DevOps 文化。DevOps 不仅是工具的集合,更是一种文化和组织变革。我们将探讨持续集成(CI)的核心实践,如自动化构建、快速反馈环。随后,我们将详细解析持续交付(CD)与持续部署(Continuous Deployment)的区别与技术实现,包括基础设施即代码(IaC)的概念,以及通过自动化部署管道(Pipeline)来缩短交付周期、提高发布频率与稳定性的方法。版本控制(如 Git 的高级工作流)的协作机制也将被细致讲解。 通过本书的学习,读者将不仅掌握构建可靠软件的技术手段,更能理解在复杂项目中,如何通过结构化的流程、严谨的设计原则和高效的团队协作,最终交付出满足用户期望的高质量软件产品。

作者简介

目录信息

读后感

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内容都很新,讲解很细。作为一步入门书籍相当不错。不过600多页读起来也是真心不容易。读完之后对计算机系统结构及软件能有一个比较正确,清晰的认识。更加具体的内容就需要找些更有针对性的书籍去阅读。书中也给出了不少推荐数目,值得参考。

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内容都很新,讲解很细。作为一步入门书籍相当不错。不过600多页读起来也是真心不容易。读完之后对计算机系统结构及软件能有一个比较正确,清晰的认识。更加具体的内容就需要找些更有针对性的书籍去阅读。书中也给出了不少推荐数目,值得参考。

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