Graphics Drawing Workbook

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出版者:
作者:Bertoline, Gary R.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:57.55
装帧:
isbn号码:9780073324340
丛书系列:
图书标签:
  • 图形绘制
  • 绘画教程
  • 艺术基础
  • 素描
  • 速写
  • 绘画练习
  • 技法
  • 入门
  • 图形
  • 艺术
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具体描述

好的,这是一本名为《Graphics Drawing Workbook》的图书的详细内容简介。 《Graphics Drawing Workbook》内容简介 书籍定位与目标读者 《Graphics Drawing Workbook》是一本专为图形设计初学者、艺术院校学生以及希望系统提升手绘基础和数字绘图技巧的从业者量身打造的实践性指导手册。本书的核心理念是通过大量的结构化练习和案例分析,帮助读者建立扎实的几何感知、透视理解、光影把握以及线条控制能力。我们深信,无论是传统的铅笔素描还是前沿的数字插画,其根基都建立在对视觉世界的精确观察和有效表达之上。 本书旨在成为读者案头必备的“工具箱”与“陪练”,它不教授复杂的软件操作,而是专注于“绘制”这一核心行为本身——即如何去看、如何思考、以及如何将三维世界的物体转化为二维平面的有效图形。 第一部分:基础构建——视觉的语言 本部分是全书的基石,重点在于打破初学者对“画不好”的恐惧,建立对图形构成要素的深刻理解。 第一章:线条的哲学与实践 本章深入探讨线条的本质,区分不同类型的线条及其在图形传达中的作用(如轮廓线、结构线、暗示线、动感线)。 动态练习: 大量关于“徒手画直线”、“画出平滑的曲线”、“控制线条的粗细变化”的专项训练。 结构解析: 如何使用控制线来确定物体的基本比例和姿态,强调“先搭骨架,再填血肉”的绘制流程。 节奏感训练: 引导读者找到适合自己的运笔节奏,避免僵硬和犹豫的线条。 第二章:几何体的魔力——一切皆可拆解 在图形世界中,所有复杂的形体都可以被简化为立方体、球体、圆柱体和圆锥体。本章致力于将读者从“画物体”的思维中解放出来,转而“画形体”。 基础形体透视: 详细解析单点透视、两点透视的基本原理和辅助线的构建方法。着重于如何在不同的视角下准确描绘这些基础形体。 形体组合练习: 提供了大量由基础几何体堆叠而成的复杂结构练习题,要求读者先用结构线确定其空间关系,再进行细节刻画。 第三章:光影的叙事——定义深度与体积 光影是赋予图形生命力和体积感的关键。本章将光影理论与实际绘制紧密结合。 光影基础理论: 解释高光、亮面、灰面、暗面、反光和投影的相互关系。 材质表现: 针对不同材质(光滑金属、粗糙木材、半透明玻璃)的光影处理差异进行专项训练。例如,如何用硬边和软边来区分金属的反光和布料的漫反射。 环境光影响: 练习在不同光源角度下(顶光、侧光、逆光)对物体轮廓和投影的塑造。 第二部分:进阶应用——从平面到空间 在掌握了基础的形体和光影后,本部分将引导读者进入更具挑战性的主题,如有机体、环境构建和动态捕捉。 第四章:有机形态的解构与重构 人类、动物和植物等有机体具有不规则性,需要更精妙的观察和概括能力。 人体骨架与动态: 侧重于使用线条快速捕捉人物的重心和动作线(Line of Action),而不是严格的解剖学细节。提供大量人体剪影和动态速写练习。 植物形态的生长逻辑: 学习如何观察树木、花卉的生长方向和结构逻辑,用简洁的线条表现其生命力。 细节提炼: 如何在保持整体结构准确的前提下,选择性地添加或省略细节,以增强图形的表达力。 第五章:空间与环境的营造 图形绘制不仅仅是绘制单一物体,更是构建一个可信赖的视觉场景。 透视的复杂应用: 深入探讨三点透视,以及如何在倾斜的地面或不规则的建筑上应用透视规则。 景深与层次感: 通过对清晰度、细节密度和明度的控制,练习创造空气透视感和强烈的画面层次。 场景速写训练: 提供了多张室内和室外场景的线稿作为参考,要求读者在限定时间内完成透视校准和主要元素布局。 第六章:效率与风格的探索 本章旨在帮助读者从“模仿”走向“创造”,建立高效的图形表达流程。 符号化表达练习: 探讨如何将复杂的现实物体提炼成具有识别性的设计符号,以提高图形传递信息的效率。 负形空间的应用: 强调对物体周围“空白”的关注,利用负形来校准和加强主体图形的准确性。 线稿的风格化尝试: 鼓励读者在完成结构准确的练习后,尝试使用不同的笔触和线型(如粗犷、细腻、断续)来探索个人偏好的视觉风格。 本书的特点 1. 强调动手实践: 书中约80%的内容为结构化的绘图练习和留白区域,鼓励读者直接在书上或通过配套练习纸进行创作。 2. 逻辑先行,技巧殿后: 所有的技术点都围绕着“为什么这么画”的逻辑展开,而非单纯的“怎么画”的机械步骤。 3. 跨媒介适用性: 虽然许多练习可通过传统媒介完成,但其原理完全适用于任何二维图形创作软件,如Adobe Illustrator, Procreate或Clip Studio Paint等。 《Graphics Drawing Workbook》不是一本理论教科书,而是一份持续激励你拿起笔、面对空白页的实战指南。它要求读者投入时间和汗水,通过重复的、有目的的练习,最终将观察世界的能力内化为可靠的双手动作。

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