The Sense of Touch and Its Rendering

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出版者:
作者:Bicchi, Antonio (EDT)/ Buss, Martin (EDT)/ Ernst, Marc O. (EDT)/ Peer, Angelika (EDT)
出品人:
页数:280
译者:
出版时间:
价格:1126.00 元
装帧:
isbn号码:9783540790341
丛书系列:
图书标签:
  • 触觉
  • 感知
  • 艺术
  • 渲染
  • 绘画
  • 雕塑
  • 设计
  • 材料
  • 心理学
  • 神经科学
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具体描述

触觉的边界与无限:一部探索感知、设计与未来体验的著作 书名: 《触觉的边界与无限:一部探索感知、设计与未来体验的著作》 作者: [此处留空,以增强真实感和文学性] 出版日期: [此处留空] 页数: 约 600 页 --- 内容梗概 本书并非一部专注于特定科学或工程领域的教科书,而是一部跨越哲学、心理学、艺术、工程学和未来学的前沿探索之作。它深入剖析了“触觉”(Haptic Perception)这一人类最古老、却又最常被低估的感官系统,如何塑造我们的认知世界、指导我们的物质交互,并预示着人机界面(HMI)和虚拟现实(VR/AR)的下一次革命。 全书结构严谨,分为四个主要部分,层层递进地揭示了触觉在人类经验中的核心地位及其在现代社会中的应用潜力。 --- 第一部分:基石——触觉的生物学与心理学基础 (The Foundations: Biology and Psychology of Touch) 本部分首先建立起对触觉感知的全面理解,超越了传统上认为触觉仅仅是“皮肤感觉”的局限。 1.1 皮肤的复杂性与触觉的谱系: 详细描绘了皮肤作为一种高度复杂的传感器网络,其内部包含的机械感受器(如迈斯纳小体、帕西尼小体等)如何分别编码压力、振动、纹理和温度。作者引入了“触觉图谱”(Haptic Map)的概念,解释大脑如何整合来自不同部位(指尖、手掌、躯干)的信号,形成一个统一的实体感知。 1.2 运动觉、本体感觉与触觉的协同作用: 本章强调了触觉并非孤立存在。运动觉(Kinesthesia,感知肢体位置)和本体感觉(Proprioception,感知身体在空间中的姿态)与触觉紧密耦合,共同构成了“触觉经验”。例如,抓取一个物体时,大脑同时处理了物体表面的纹理(触觉)和维持抓握所需的肌肉张力(运动觉)。作者探讨了这种多感官整合如何使“抓握”成为一个比单纯“触摸”更丰富的体验。 1.3 情感的皮肤印记: 触觉与情感的关联是本部分的核心论点之一。不同于视觉和听觉,触觉是亲密性和社会性的直接载体。本章梳理了关于抚触(Cuddle Hormones)对心理健康的影响研究,探讨了抚摸的节奏和力度如何直接影响皮质醇水平。在这里,触觉被视为建立信任、表达同情和划分个人领域的最原始语言。 1.4 认知导航与物质理解: 我们如何通过触摸来“阅读”世界?本章通过实验心理学的视角,展示了触觉在非视觉任务中的核心作用,如盲文的解码、工具的使用,乃至对复杂三维结构的抽象认知。触觉是人类构建对“实在”(Solidity)和“形状”(Form)理解的先决条件。 --- 第二部分:界面——从工具到媒介的演变 (The Interface: From Tool to Medium) 第二部分将焦点转向触觉在人与技术交互中的角色转变,探讨技术如何试图模仿、增强或替代自然触觉体验。 2.1 工具的延伸:触觉的古代史: 本章追溯了人类早期工具制造的历史,论证了工具本身就是人手延伸的触觉界面。斧柄的形状、犁把的重心,都是对人体力学和触觉反馈的精心设计。作者强调,设计优良的工具能“消失”在用户手中,使用户完全沉浸于任务本身。 2.2 屏幕的挑战:平面的陷阱: 随着图形用户界面(GUI)的普及,触觉体验被降维到二维的平面点击和滑动。本章批判性地分析了触摸屏时代触觉反馈的贫乏性,即我们只能接收到“有”或“无”的二元状态,缺乏对物质属性的细腻感知。 2.3 触觉反馈技术的复兴: 详细介绍了现代触觉技术的发展脉络,包括振动马达(ERM/LRA)、压电执行器(Piezoelectric Actuators)和超声波触觉(Ultrasonic Haptics)。作者特别关注了如何通过高频振动来模拟“摩擦感”或“粗糙度”,以及电活性聚合物(EAPs)在创建可变形表面方面的潜力。 2.4 触觉的编码与解码: 探讨了将复杂触觉信息(如材料的密度、温度变化)转化为可传输的数字信号的挑战。本章介绍了触觉设计语言(Haptic Design Language, HDL)的概念,旨在为触觉体验建立一套如同色彩理论或音乐理论般系统化的描述框架。 --- 第三部分:边界——虚拟、增强与跨感官的交织 (The Boundaries: Virtual, Augmented, and Sensory Blending) 这一部分深入探讨了触觉技术在沉浸式体验和人机共生领域的前沿应用,探索“真实”触感的定义正在被如何重塑。 3.1 沉浸式触觉:虚拟世界的实体感: 分析了VR/AR环境中触觉反馈系统(如力反馈手套、外骨骼)的作用。成功的沉浸式体验不仅需要视觉和听觉的同步,更需要“物理实在感”。作者探讨了在虚拟环境中,如何精确地模拟重力、惯性与表面阻力,以消除“晕动症”并增强存在感(Presence)。 3.2 远程临场感(Telepresence)与触觉的传输: 远程医疗、远程操控精细机械等领域对触觉传输的需求日益迫切。本章讨论了高保真触觉数据采集和实时同步的延迟问题,以及如何利用触觉网络(Haptic Networks)来实现跨越地理障碍的“握手”或“操作”。 3.3 跨感官诱导:视觉对触觉的“欺骗”: 探讨了大脑中感官间的相互影响,即“感觉错觉”。例如,错误的视觉信息(如延迟的动画)如何影响我们对触觉反馈的感知。作者提出,未来的触觉设计必须考虑到与视觉、听觉的协同效应,利用视觉预期来“预热”触觉体验。 3.4 触觉的伦理与社会影响: 随着触觉模拟技术日益逼真,本章提出了深刻的伦理问题:如果虚拟的抚慰或痛苦体验与真实无异,我们该如何界定“真实经验”的价值?对于触觉界面在监视、控制或潜在的强制性交互中的应用,需要建立何种监管框架? --- 第四部分:未来——触觉作为设计的新范式 (The Future: Haptics as the New Design Paradigm) 本书的最后一部分展望了触觉在下一个十年将如何从一种辅助技术转变为驱动创新的核心范式。 4.1 触觉的“设计化”:从实现到美学: 传统上,触觉反馈往往是技术实现的结果(比如震动提示)。未来,它将被视为一种艺术形式——触觉美学。设计师需要学习如何“作曲”振动,如何“雕塑”压力,以创造出具有情绪深度和叙事性的交互体验。 4.2 智能材料与自适应触觉表面: 展望了具有计算能力的智能材料(Smart Materials)——能够根据环境变化或用户意图,自动改变其硬度、纹理或温度的表面。这些材料将使我们的环境本身成为一个动态的触觉显示器。 4.3 触觉与人工智能的交汇: 探讨了AI如何通过机器学习来学习人类的触觉偏好和需求。例如,AI可以根据用户的心率或压力水平,实时调整其反馈的力度和频率,实现真正的“个性化触觉伴侣”。 4.4 触觉的终极目标:无缝的物质连接: 结论部分总结了触觉探索的最终愿景——构建一个物质世界与数字信息流之间无缝、直观且富有意义的连接。触觉不再仅仅是告诉用户“发生了什么”,而是成为一种赋能用户,让他们能“感受到正在发生什么”的关键媒介。 --- 读者对象 本书适合交互设计师、产品工程师、人机工程学专家、认知心理学研究人员,以及任何对人类感官世界及其技术未来抱有深刻好奇心的读者。它要求读者具备一定的技术基础,但更侧重于启发性的跨学科思考。 --- 结语 本书旨在激发一场关于“我们如何感知世界”的对话。在视觉主导的时代,重新审视和拥抱触觉的丰富性,是解锁人机交互下一个层次体验的钥匙。触觉的边界尚未被触及,其无限的可能性正等待着我们去探索和塑造。

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