这本书的结构简直是一团糟,完全没有清晰的脉络可言。它似乎是把作者在过去二十年里写下的所有关于电影的零散笔记和会议记录囫囵吞枣地拼凑在一起。前三分之一还在讨论七十年代间谍惊悚片对冷战心理的影响,中间部分突然跳跃到对二十一世纪初独立冒险电影的资金筹集模式进行冗长对比,然后结尾又莫名其妙地对某一特定系列电影中道具服装的历史演变进行考据。这种跳跃性让人完全无法建立起连贯的阅读体验。我期待的是一个连贯的流线,比如按时间顺序,或者按主题(如“追逐”、“潜入”、“对决”),但这本书似乎是随机翻开了某一页就印刷了。读起来感觉非常零散,就像在看一个健忘的亲戚滔滔不绝地讲述他那些无关紧要的经历,你抓不住重点,也无法享受其中的任何一个点。它更像是一本影史研究者的个人日记,而不是一本经过精心编辑、旨在引导读者的书籍。
评分如果说有什么是这本书里明确“没有”的,那就是对角色塑造的任何深度探究。对于动作/冒险片来说,观众追随角色经历危险,角色的动机和内心挣扎至关重要。然而,这本书对“人物”这个概念似乎避之唯恐不及。它把电影中的人物简化为推动情节的“功能性单元”。比如,在分析某部著名的寻宝电影时,书中完全没有讨论主角从一个胆小的学者转变为一个坚毅的探险家的心理弧光,反而着重分析了他们所携带的设备清单的合理性与市场推广潜力。这种过度关注于“硬件”而忽略“软件”(即角色灵魂)的做法,使得整本书读起来干巴巴的,缺乏情感共鸣。我希望看到的是对哈里森·福特饰演的印第安纳·琼斯在面对信仰危机时的挣扎的剖析,而不是对电影中出现的马匹品种的详细分类。这本书完全错失了动作冒险片最核心的魅力所在——那份人性在极限环境下的闪光或扭曲。
评分我花费了周末的大部分时间试图“消化”这本书,希望能找到哪怕一丝丝值得称赞的精彩片段,结果却大失所望。这本书给我的感觉,就像是拿到了一本厚厚的电影史教科书的附录,里面塞满了对早期默片时代冒险片叙事结构的冗长解读。它似乎对那些现代意义上的“动作/冒险”——那些充斥着CGI和快节奏剪辑的电影——抱有一种近乎轻蔑的态度。作者似乎沉迷于研究1930年代的连载片(Serials)中“如何有效悬念设置”的结构,并用极其复杂的学术术语去解构那些简单的善恶对立叙事。阅读体验极其痛苦,语言晦涩、句子冗长,充满了诸如“符号学重构”和“空间错位叙事”之类的术语,让人感觉自己仿佛在啃一本晦涩的哲学著作,而不是一本关于电影的书。我真正想知道的,比如是如何实现一次完美的飞车追逐,或者一个令人信服的动作场景的物理学原理,统统没有。这本书更像是一篇过度引用的博士论文,而非一本面向普通影迷的读物。
评分这部名为《动作/冒险电影》的书籍,坦白说,完全没有触及我心底对那种纯粹、肾上腺素飙升的银幕奇观的期待。我拿到它的时候,脑海中浮现的是爆炸声、追逐戏、异域风情和英雄主义的史诗。然而,书中的内容更像是一部关于电影工业幕后决策和市场营销策略的枯燥报告。它花了大量的篇幅去分析1990年代中期某几部动作片在欧洲市场的票房波动,引用了大量晦涩难懂的财务数据和观众调研图表。我试图从中寻找关于特技设计如何突破想象力的描述,或者导演是如何调度宏大场面的见解,但一切都是空谈。书中探讨的更多是“投资回报率”与“目标受众偏好”之间的博弈,而不是艺术创作本身。我希望能读到关于威廉·迪克森在《黑客帝国》中如何革命性地运用子弹时间技术的深度剖析,但取而代之的是对当年制片方在时间点上选择上映档期的战略分析,这简直让人昏昏欲睡。感觉作者对电影的热爱,完全被商业逻辑稀释殆尽,变成了一种冷冰冰的学术研究。如果你想了解如何让一部动作片在财务上取得成功,或许这本书有用,但如果你想感受动作的魅力,请绕道。
评分这本书最大的问题在于,它的“动作”和“冒险”的定义显然与大众认知存在巨大的偏差。作者似乎将任何包含“移动”和“目标达成”的场景都归类于此,导致书中收录了大量我个人认为完全不属于这个类型的电影案例进行分析。比如,它花了整整一个章节来分析一部关于城市规划师如何设计高效交通系统的纪录片,理由是“这涉及到空间资源的冒险性分配”。还有另一部分,它竟然深入探讨了一部关于专业登山队在攀登一座虚构的“精神之山”的影片,但其拍摄手法完全是写实纪录片的风格,几乎没有传统意义上的动作场面。这种宽泛到令人啼笑皆非的定义,稀释了“动作/冒险”应有的刺激感和纯粹性。读完后,我感觉自己对电影类型的理解被扭曲了。它更像是关于“所有移动和目标导向型叙事”的论文集,而非我期待的那种充满肾上腺素的银幕体验指南。
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