這本書的結構簡直是一團糟,完全沒有清晰的脈絡可言。它似乎是把作者在過去二十年裏寫下的所有關於電影的零散筆記和會議記錄囫圇吞棗地拼湊在一起。前三分之一還在討論七十年代間諜驚悚片對冷戰心理的影響,中間部分突然跳躍到對二十一世紀初獨立冒險電影的資金籌集模式進行冗長對比,然後結尾又莫名其妙地對某一特定係列電影中道具服裝的曆史演變進行考據。這種跳躍性讓人完全無法建立起連貫的閱讀體驗。我期待的是一個連貫的流綫,比如按時間順序,或者按主題(如“追逐”、“潛入”、“對決”),但這本書似乎是隨機翻開瞭某一頁就印刷瞭。讀起來感覺非常零散,就像在看一個健忘的親戚滔滔不絕地講述他那些無關緊要的經曆,你抓不住重點,也無法享受其中的任何一個點。它更像是一本影史研究者的個人日記,而不是一本經過精心編輯、旨在引導讀者的書籍。
评分這部名為《動作/冒險電影》的書籍,坦白說,完全沒有觸及我心底對那種純粹、腎上腺素飆升的銀幕奇觀的期待。我拿到它的時候,腦海中浮現的是爆炸聲、追逐戲、異域風情和英雄主義的史詩。然而,書中的內容更像是一部關於電影工業幕後決策和市場營銷策略的枯燥報告。它花瞭大量的篇幅去分析1990年代中期某幾部動作片在歐洲市場的票房波動,引用瞭大量晦澀難懂的財務數據和觀眾調研圖錶。我試圖從中尋找關於特技設計如何突破想象力的描述,或者導演是如何調度宏大場麵的見解,但一切都是空談。書中探討的更多是“投資迴報率”與“目標受眾偏好”之間的博弈,而不是藝術創作本身。我希望能讀到關於威廉·迪剋森在《黑客帝國》中如何革命性地運用子彈時間技術的深度剖析,但取而代之的是對當年製片方在時間點上選擇上映檔期的戰略分析,這簡直讓人昏昏欲睡。感覺作者對電影的熱愛,完全被商業邏輯稀釋殆盡,變成瞭一種冷冰冰的學術研究。如果你想瞭解如何讓一部動作片在財務上取得成功,或許這本書有用,但如果你想感受動作的魅力,請繞道。
评分如果說有什麼是這本書裏明確“沒有”的,那就是對角色塑造的任何深度探究。對於動作/冒險片來說,觀眾追隨角色經曆危險,角色的動機和內心掙紮至關重要。然而,這本書對“人物”這個概念似乎避之唯恐不及。它把電影中的人物簡化為推動情節的“功能性單元”。比如,在分析某部著名的尋寶電影時,書中完全沒有討論主角從一個膽小的學者轉變為一個堅毅的探險傢的心理弧光,反而著重分析瞭他們所攜帶的設備清單的閤理性與市場推廣潛力。這種過度關注於“硬件”而忽略“軟件”(即角色靈魂)的做法,使得整本書讀起來乾巴巴的,缺乏情感共鳴。我希望看到的是對哈裏森·福特飾演的印第安納·瓊斯在麵對信仰危機時的掙紮的剖析,而不是對電影中齣現的馬匹品種的詳細分類。這本書完全錯失瞭動作冒險片最核心的魅力所在——那份人性在極限環境下的閃光或扭麯。
评分這本書最大的問題在於,它的“動作”和“冒險”的定義顯然與大眾認知存在巨大的偏差。作者似乎將任何包含“移動”和“目標達成”的場景都歸類於此,導緻書中收錄瞭大量我個人認為完全不屬於這個類型的電影案例進行分析。比如,它花瞭整整一個章節來分析一部關於城市規劃師如何設計高效交通係統的紀錄片,理由是“這涉及到空間資源的冒險性分配”。還有另一部分,它竟然深入探討瞭一部關於專業登山隊在攀登一座虛構的“精神之山”的影片,但其拍攝手法完全是寫實紀錄片的風格,幾乎沒有傳統意義上的動作場麵。這種寬泛到令人啼笑皆非的定義,稀釋瞭“動作/冒險”應有的刺激感和純粹性。讀完後,我感覺自己對電影類型的理解被扭麯瞭。它更像是關於“所有移動和目標導嚮型敘事”的論文集,而非我期待的那種充滿腎上腺素的銀幕體驗指南。
评分我花費瞭周末的大部分時間試圖“消化”這本書,希望能找到哪怕一絲絲值得稱贊的精彩片段,結果卻大失所望。這本書給我的感覺,就像是拿到瞭一本厚厚的電影史教科書的附錄,裏麵塞滿瞭對早期默片時代冒險片敘事結構的冗長解讀。它似乎對那些現代意義上的“動作/冒險”——那些充斥著CGI和快節奏剪輯的電影——抱有一種近乎輕衊的態度。作者似乎沉迷於研究1930年代的連載片(Serials)中“如何有效懸念設置”的結構,並用極其復雜的學術術語去解構那些簡單的善惡對立敘事。閱讀體驗極其痛苦,語言晦澀、句子冗長,充滿瞭諸如“符號學重構”和“空間錯位敘事”之類的術語,讓人感覺自己仿佛在啃一本晦澀的哲學著作,而不是一本關於電影的書。我真正想知道的,比如是如何實現一次完美的飛車追逐,或者一個令人信服的動作場景的物理學原理,統統沒有。這本書更像是一篇過度引用的博士論文,而非一本麵嚮普通影迷的讀物。
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