3ds Max 2009 Architectural Visualization-Intermediate to Advanced

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出版者:3D Architectural Training Solutions
作者:Brian L. Smith
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2008
价格:0
装帧:Hardcover
isbn号码:9780979281105
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 建筑可视化
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 室内设计
  • 动画
  • 技术
  • 教程
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具体描述

《3ds Max 2009 建筑可视化:从入门到精通》 本书旨在为3ds Max 2009的用户提供一套全面且深入的建筑可视化学习路径。无论您是初次接触3ds Max,希望快速掌握其在建筑领域的应用,还是已经具备一定基础,渴望提升专业技能,本书都将是您不可或缺的助手。我们将引导您一步步构建逼真、引人入胜的建筑视觉内容,从基础建模到高级渲染技巧,全方位涵盖3ds Max在建筑可视化流程中的关键环节。 核心内容概览: 第一部分:奠定坚实基础——3ds Max 2009 核心功能解析 界面与导航: 熟悉3ds Max 2009的用户界面布局,掌握视图导航、缩放、平移等基本操作,为您的高效工作打下基础。 基础建模技术: 深入学习各种几何体创建方法,包括原始对象、复合对象、以及通过编辑多边形、细分曲面等技术进行更复杂的模型构建。我们将重点讲解如何在3ds Max中高效地创建建筑模型,例如墙体、窗户、门、楼梯、家具等。 物体编辑与变换: 掌握移动、旋转、缩放、镜像、对齐等基本变换操作,并学习如何运用层级、分组、冻结等管理工具来组织和控制场景中的物体。 材质与纹理应用: 学习创建和编辑各种材质,理解纹理贴图、凹凸贴图、高光贴图、反射贴图等在提升模型真实感方面的重要作用。本书将重点介绍针对建筑材料(如砖石、木材、玻璃、金属)的常用材质设置方法。 灯光设置与场景照明: 掌握不同类型灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、泛光灯、日光系统等)的设置和应用,学习如何通过灯光模拟自然光和人造光,营造出理想的氛围和效果。 摄像机视角与构图: 学习如何设置和控制摄像机,掌握广角、长焦等镜头效果,以及如何运用构图原则来突出建筑的重点和美感。 第二部分:迈向精湛技艺——高级建筑可视化技术 高级建模技巧: 探索更精细的建模技术,如使用“阵列”修改器创建规律性结构,“UVW贴图”修改器精确控制纹理坐标,“涡轮平滑”修改器创建圆滑表面等。我们将针对建筑细节,如复杂的屋顶结构、装饰线条、雕塑元素等,提供专业的建模解决方案。 材质与贴图的深度应用: 深入研究PBR(Physically Based Rendering)材质工作流程,学习如何使用Substance Painter等外部软件创建高质量的材质贴图。我们将详细讲解如何利用位移贴图、法线贴图等来模拟表面细节,并展示如何通过材质编辑器创建逼真且复杂的材质效果。 环境与场景搭建: 学习如何创建和整合逼真的环境,包括天空背景、云彩、植被、地面纹理等。我们将介绍使用“置换”修改器创建地形,以及如何利用模型库和素材资源来丰富场景。 渲染引擎实践: 本书将重点讲解3ds Max内置的渲染器(如Scanline Renderer、ART Renderer)以及广泛应用的第三方渲染器(如V-Ray、Mental Ray)在建筑可视化中的具体应用。我们将提供详细的渲染设置参数,帮助您获得高质量的渲染输出,并讲解如何优化渲染时间。 后期处理与合成: 学习如何使用Photoshop等后期处理软件对渲染出的图像进行色彩校正、光影调整、氛围增强等操作,进一步提升图像的艺术表现力和专业水准。我们将演示如何进行多通道渲染输出和合成。 动画与动态演示: 探索3ds Max在建筑动画方面的基础应用,学习如何制作简单的相机漫游动画、物体动画,为您的建筑项目增添动态表现力。 本书特色: 循序渐进的教学体系: 从基础操作到高级应用,逻辑清晰,确保读者能够逐步掌握。 丰富的案例演示: 结合实际建筑项目,通过具体案例详细讲解各项技术,理论与实践相结合。 专业的技术讲解: 深入剖析3ds Max 2009在建筑可视化领域的独特优势和高效工作流程。 实用的技巧与经验分享: 汇集行业内专业人士的宝贵经验,帮助读者避免常见误区,提升工作效率。 通过学习本书,您将能够熟练运用3ds Max 2009,自信地创建出令人印象深刻的建筑可视化作品,无论是用于项目投标、方案展示还是营销宣传,都能达到专业水准。让我们一同开启您的3ds Max建筑可视化进阶之旅!

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