数字游戏

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出版者:
作者:周红
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:10.00元
装帧:
isbn号码:9787546311517
丛书系列:
图书标签:
  • 数字推理
  • 数学游戏
  • 逻辑思维
  • 益智
  • 趣味数学
  • 脑力训练
  • 数学启蒙
  • 儿童读物
  • 游戏书
  • 思维拓展
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具体描述

《纸上星辰:从古至今的游戏变迁》 本书并非关于电子游戏或数字娱乐的教程或分析,而是将我们带回一个更古老、更纯粹的游戏世界。它深入探讨了那些在纸张、棋盘、骰子以及人类想象力中流淌的无形规则构成的游戏。从古代文明的策略博弈,到中世纪的桌上棋局,再到近代流行的纸牌游戏和家庭聚会中的集体娱乐,这本书为我们徐徐展开了一幅跨越时空的丰富画卷。 我们将首先回到人类文明的黎明,追溯那些被认为是最早的游戏形式。《senet》(埃及棋)和《mehen》(埃及蛇形棋)等古埃及的桌面游戏,不仅是消遣,更是连接生死、宇宙秩序的象征。《go》(围棋)和《xiangqi》(中国象棋)等东方策略游戏,以其深邃的谋略和哲学内涵,展现了古人对战争、人生以及智慧的理解。我们将解析这些游戏的起源、发展及其在不同文化中的演变,揭示它们如何反映了当时社会的价值观、技术水平和对世界的认知。 接着,我们将目光转向欧洲,探索那些在中世纪和文艺复兴时期风靡的游戏。《chess》(国际象棋)无疑是其中最耀眼的明星,本书将深入研究它的发展轨迹,从早期形式到现代规则的确立,以及它在欧洲社会中的地位变化——从贵族的专属娱乐到全民参与的智慧挑战。同时,我们还会审视那些在市井中流传的,如骰子游戏、纸牌游戏(如扑克的前身)等,它们所带来的随机性、运气和社交互动,以及它们如何成为人们生活中的一部分。 本书的一个重要章节将聚焦于“纸上游戏”本身,即那些完全依赖于纸张、笔和规则来构建体验的游戏。我们将详细介绍卡牌游戏的设计理念、收集和策略性,以及它们如何演变成今日我们所熟知的各种形式。桌游,作为一种成熟的游戏类型,其发展历程也将在书中得到详尽的阐述。从简单的概率计算游戏,到复杂的叙事驱动的合作游戏,再到需要高度策略和资源管理的模拟游戏,我们将剖析桌游的核心要素:规则设计、主题构建、玩家互动以及它们如何创造出沉浸式的体验。 我们还将探讨游戏在不同社会阶层中的角色。某些游戏或许是皇室和贵族的专属,体现了权力和地位;而另一些则是在市集、酒馆和家庭中普及,成为普通人日常生活的一部分。游戏的社会功能,包括教育、社交、娱乐、甚至在某些时期作为一种文化输出和交流的载体,都将被一一剖析。 此外,《纸上星辰》还会触及游戏对人类思维和能力发展的积极影响。它不仅仅是消遣,更是锻炼逻辑思维、空间想象力、策略规划能力、问题解决能力和社交技能的有效途径。我们将引用一些历史案例和研究,来说明为什么这些“非数字”的游戏至今仍具有不可替代的价值。 本书的独特之处在于,它回避了当代数字技术的喧嚣,而是沉浸在那些可以用双手触摸、用心灵感受的游戏世界。它提供了一个反思的视角,让我们重新审视游戏最本质的魅力——创造力、规则的智慧、人与人之间的连接,以及在那一方小小的游戏空间里,我们所能体验到的无限可能。无论你是对历史文化充满好奇,还是想了解游戏最纯粹的形态,抑或是单纯想寻找一些不受技术束缚的乐趣,这本书都将为你开启一扇通往“纸上星辰”的大门。它是一次对过去游戏世界的温柔回溯,也是对人类永恒娱乐精神的致敬。

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