出版社/著者からの内容紹介
THE ART OF PERSONA3 『ペルソナ3』の美術世界を徹底網羅!
アートディレクター副島成記氏による描き下ろしイラストをはじめ、全キャラクターのさまざまな衣装や表情バリエーションCG、ファン垂涎の設定原画など、魅力的なビジュアルをあまさず収録! 『ペルソナ3』の美術製作に触れられるオフィシャルデザインワークス登場!
内容(「BOOK」データベースより)
初期設定画や背景美術ボード、オープニングムービー絵コンテ、キャラクターの表情CG集、コスチューム設定など、貴重なビジュアル&資料が満載!開発スタッフへのロングインタビューや描き下ろしイラストもあまさず収録した、ファン必携の一冊。
内容(「MARC」データベースより)
初期設定画や背景美術ボード、オープニングムービー絵コンテ、キャラクター表情CG集、コスチューム設定など、貴重なビジュアル&資料が満載! 開発スタッフへのロングインタビューや書き下ろしイラストもあまさず収録。
有初版的扫描,和再版对比后,发现还是稍有改动的,岳羽的设定画初版是CG,再版改为手绘,这样与其他角色设定图风格统一,不过那副CG也很棒。。。敌兵和boss的设定图有删减和改动,不知为何,留着其实蛮好。。
评分有初版的扫描,和再版对比后,发现还是稍有改动的,岳羽的设定画初版是CG,再版改为手绘,这样与其他角色设定图风格统一,不过那副CG也很棒。。。敌兵和boss的设定图有删减和改动,不知为何,留着其实蛮好。。
评分有初版的扫描,和再版对比后,发现还是稍有改动的,岳羽的设定画初版是CG,再版改为手绘,这样与其他角色设定图风格统一,不过那副CG也很棒。。。敌兵和boss的设定图有删减和改动,不知为何,留着其实蛮好。。
评分有初版的扫描,和再版对比后,发现还是稍有改动的,岳羽的设定画初版是CG,再版改为手绘,这样与其他角色设定图风格统一,不过那副CG也很棒。。。敌兵和boss的设定图有删减和改动,不知为何,留着其实蛮好。。
评分有初版的扫描,和再版对比后,发现还是稍有改动的,岳羽的设定画初版是CG,再版改为手绘,这样与其他角色设定图风格统一,不过那副CG也很棒。。。敌兵和boss的设定图有删减和改动,不知为何,留着其实蛮好。。
这本书的装帧设计简直让人眼前一亮,那种厚重而又不失精致的手感,拿在手里就仿佛握住了某个神圣的卷轴。封面采用的哑光处理,配上烫金的标题,在光线下折射出低调而奢华的光泽,即便是作为一个没有接触过原作的“路人”来说,也能感受到其中蕴含的深厚底蕴。内页的纸张质量也值得称赞,纹理细腻,即便是大面积的黑色背景印刷,色彩过渡也平滑得令人惊叹,完全没有廉价感。更让我惊喜的是,装订方式的处理,书脊部分处理得非常牢固,预示着这本书可以经受住反复翻阅的考验。这种对实体工艺的极致追求,在如今这个数字化时代显得尤为珍贵,它不仅仅是一本资料集,更像是一件值得收藏的艺术品,光是摆在书架上,就能提升整个空间的格调,让人忍不住想去探究其中到底封存了怎样一个宏大而复杂的世界观。
评分我尤其关注的是那些细节的呈现方式,比如字体选择和排版布局的匠心独白。进入内页后,能明显感受到设计者在信息层级划分上的功力。标题和副标题的字号、粗细、间距都经过深思熟虑,即便是信息量庞大的设定页,阅读起来也毫不费力,逻辑性极强。更妙的是,在不同的主题板块之间,设计师巧妙地穿插了一些留白或者装饰性的几何图形,这些“呼吸空间”有效地缓解了视觉疲劳,让枯燥的设定资料变得生动起来。这种对阅读体验的重视程度,体现出制作团队对最终用户——读者的尊重。它没有采用那种简单粗暴的堆砌资料的方式,而是将每一页都视为一个独立的展示窗口,精心策划,使得即便是初次接触相关设定的我,也能很快抓住核心概念,这种专业级的排版水平,绝对是同类产品中的佼佼者。
评分从内容构建的角度来看,这本资料集似乎建立了一种极其严谨的体系框架。虽然我还不完全理解其中的所有专有名词和背景故事,但从其分类的细致程度,就能推断出整个世界的复杂性和丰富性。资料的组织结构清晰得像一份精密的手册,从基础元素到复杂机制,层层递进,环环相扣。我试着去理解那些关于“概念解析”的部分,那种严谨的术语使用和定义,让我感觉自己不是在看一本娱乐产品的周边资料,而是在阅读一份严肃的学术报告。这种对“设定”的尊重和深度挖掘,远超出了我对于一般“粉丝向”周边产品的预期。它成功地构建了一种“可信性”,让读者愿意投入时间和精力去解析这份庞大知识网络的每一个节点。
评分翻阅这本书的过程,与其说是获取信息,不如说是一种沉浸式的体验。它似乎内置了一种时间的错位感,每当我停留在某一页精美的原画或者某段充满哲思的文字旁时,外界的喧嚣仿佛都被隔绝了。这种感觉非常奇妙,它不仅记录了“是什么”,更深入地探讨了“为什么”——那些角色的抉择、世界的运行逻辑,都以一种近乎解剖学般细致的方式被剖开展示。这表明了创作者对于自己构建的世界倾注了难以言喻的热忱和思考,使得即便是旁观者,也能感受到这份创作背后的巨大能量场。这本书成功地将“资料”的属性,提升到了“文化载体”的高度,让人在阅读完毕后,依然对那个虚拟世界久久不能忘怀,并激发了探索其背后更多秘密的强烈欲望。
评分这本书的图像呈现质量,特别是色彩的还原度,给我留下了极其深刻的印象。那些原本可能在屏幕上显得有些晦暗或者失真的插画和概念图,在这里被赋予了全新的生命力。色彩的饱和度控制得恰到好处,高光部分锐利而不刺眼,阴影层次分明,特别是对不同材质(比如金属、布料、皮肤)的纹理表现,简直达到了令人发指的细腻程度。我甚至可以想象出角色服装的织物质感,或是武器表面的磨损痕迹。这不仅仅是简单的高清扫描,更像是重新进行了一次精心的色彩校正和输出优化,确保了艺术家最初想要传达的视觉冲击力能够最直接、最完整地触达读者,对于任何注重视觉传达的爱好者来说,这套图源的价值是无可估量的。
评分泪目
评分反正是我的菜
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