LightWave7 中文版完全自学手册

LightWave7 中文版完全自学手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787900109040
丛书系列:
图书标签:
  • LightWave
  • LightWave7
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 特效制作
  • 中文教程
  • 自学手册
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 软件操作
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《LightWave 7 中文版完全自学手册》 本书简介 《LightWave 7 中文版完全自学手册》是一本专为零基础用户量身打造的专业3D建模与动画创作入门教程。本书并非仅仅罗列软件功能,而是以系统性的学习路径和详实的案例实践,引领读者逐步掌握LightWave 7这款强大的三维软件。全书内容紧密围绕实际应用展开,力求让读者在最短的时间内,掌握核心技术,并能独立完成高质量的3D作品。 核心内容涵盖: 一、 LightWave 7 基础入门与界面导览 软件安装与环境配置: 详细指导用户完成LightWave 7的安装,并进行必要的插件和渲染器配置,确保学习环境的稳定与高效。 界面解析与操作习惯培养: 深入剖析LightWave 7的用户界面,包括菜单栏、工具栏、视图窗口、属性编辑器等关键区域的功能与布局。通过一系列基础操作练习,帮助读者快速熟悉软件的逻辑,养成良好的操作习惯。 基本概念与术语讲解: 清晰阐述3D建模中的核心概念,如多边形建模、NURBS建模、点、边、面、顶点法线、UV贴图、材质、灯光、摄像机、渲染等,为后续深入学习奠定坚实基础。 二、 建模篇:塑造三维形体 多边形建模精通: 基础工具详解: 详细讲解各种多边形编辑工具,如移动、旋转、缩放、挤压、倒角、分割、合并、连接等,并结合实例展示其应用技巧。 高级建模技法: 深入探索布尔运算、阵列、镜像、对称建模等高级功能,指导读者高效创建复杂模型。 建模流程与优化: 传授从概念到模型的完整建模流程,包括低模、高模的制作方法,以及模型拓扑优化、面数控制等关键技巧,确保模型结构清晰、易于后期处理。 NURBS建模应用: NURBS曲面工具: 介绍NURBS曲面的创建、编辑与控制点操作,适用于创建平滑、流畅的曲面模型,如汽车、人体等。 多边形与NURBS转换: 说明如何在多边形模型和NURBS曲面之间进行高效转换,以达到最佳的建模效果。 雕刻与细节塑造: ZBrush与LightWave 7联动: (若LightWave 7支持,则会包含)介绍如何将LightWave 7与其他雕刻软件(如ZBrush)结合,实现高精度细节雕刻,并通过法线贴图等技术导入LightWave 7。 内置雕刻工具: (若LightWave 7有内置雕刻工具)详细讲解LightWave 7内置的雕刻工具,如笔刷、平滑、膨胀等,用于快速添加表面细节。 实例精讲: 包含从简单到复杂的多个建模案例,例如: 日用品建模: 水杯、书籍、家具等,侧重基础工具的运用。 场景元素建模: 建筑、岩石、植物等,强调造型规律与细节添加。 角色模型基础: 人物头部、身体基础模型,讲解人体比例与结构。 三、 UV与贴图:赋予模型纹理与色彩 UV展开核心技术: UV编辑器的运用: 详细介绍UV编辑器的各项功能,包括贴图展开、UV打包、UV编辑、UV烘焙等。 UV映射技巧: 讲解不同类型的UV展开方法,如Seam(缝合线)、Unwrap(展开)、Pack(打包)等,并分析其适用场景。 UV重叠与镜像: 演示如何合理利用UV重叠和镜像,节省UV空间,提高纹理利用率。 材质与纹理制作: 节点式材质编辑器: 深入解析LightWave 7强大的节点式材质编辑器,通过节点连接,实现各种复杂的材质效果,如金属、玻璃、布料、皮革等。 纹理贴图类型: 讲解颜色贴图(Diffuse)、法线贴图(Normal)、高光贴图(Specular)、反射贴图(Reflection)、透明贴图(Transparency)等常用贴图的作用与制作。 纹理绘制与编辑: 介绍如何使用内置工具或结合外部图像编辑软件(如Photoshop)进行纹理绘制与修改。 实例精讲: 木纹材质制作: 模拟不同木材的纹理与质感。 金属材质渲染: 制作具有真实反射与高光效果的金属。 皮肤材质模拟: 赋予角色模型逼真的皮肤质感。 四、 动画篇:赋予生命与动感 关键帧动画基础: 动画时间轴与关键帧: 讲解动画时间轴的使用,以及如何设置、编辑、复制、删除关键帧。 动画曲线编辑器: 深入介绍动画曲线编辑器,用于调整动画的运动轨迹、速度曲线(Ease-in/Ease-out),使动画更具表现力。 骨骼绑定与蒙皮: 骨骼(Bones)工具: 学习如何创建、放置、连接骨骼,构建角色的骨骼系统。 蒙皮(Skinning)技术: 讲解如何将模型与骨骼进行绑定,并进行权重绘制,使模型在骨骼运动时能够自然形变。 IK(逆向动力学)与FK(正向动力学): 介绍IK和FK两种控制骨骼的方式,及其在角色动画中的应用。 形变动画: Morph Mixer: 学习如何使用Morph Mixer制作面部表情、身体形变等动画。 Lattice(网格变形): 运用网格变形工具对模型进行整体或局部形变。 场景动画与摄像机动画: 物体动画: 演示如何让场景中的不同物体进行移动、旋转、缩放等动画。 摄像机动画: 学习如何设置摄像机的运动轨迹、焦距、景深等,创作引人入胜的镜头语言。 实例精讲: 简单物体动画: 球体的弹跳、门的开关等。 角色行走动画: 制作基础的行走循环动画。 摄像机路径动画: 演示如何让摄像机围绕场景进行流畅的运动。 五、 渲染与输出:呈现最终作品 灯光设置与类型: 各种灯光类型: 详细介绍点光源、方向光、聚光灯、区域光、环境光等灯光的属性和使用方法。 全局光照(Global Illumination): 讲解全局光照原理,及其在模拟真实光影效果中的重要性,并介绍LightWave 7中相关的渲染设置。 阴影渲染: 学习如何设置软阴影、硬阴影,以及阴影的质量与计算方式。 摄像机设置: 景深(Depth of Field): 制作电影般的虚化效果。 运动模糊(Motion Blur): 增强运动物体的真实感。 后期处理节点: (若LightWave 7支持)介绍通过后期处理节点实现色彩校正、辉光、镜头光晕等效果。 渲染器配置与输出: 渲染设置详解: 深入讲解渲染质量、分辨率、抗锯齿、采样等关键参数的设置,以平衡渲染时间和效果。 渲染输出格式: 指导用户选择合适的图像序列格式(如TGA, PNG, EXR)或视频格式进行输出。 批量渲染: 学习如何设置批量渲染,提高工作效率。 实例精讲: 静态场景渲染: 渲染高质量的室内外场景。 动画序列渲染: 将制作好的动画导出为可播放的视频文件。 六、 插件与拓展 常用第三方插件介绍: (若有)介绍一些能够增强LightWave 7功能、提高工作效率的常用插件,例如物理模拟、粒子系统、高级渲染器等,并指导用户如何安装和使用。 与其他软件的联动: (若有)简要介绍LightWave 7与其他主流3D软件(如Maya, 3ds Max)、游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)或后期合成软件(如After Effects)的数据交换流程。 本书特点: 循序渐进: 从最基础的概念和操作开始,逐步深入到高级功能和复杂案例,适合不同程度的学习者。 实战导向: 大量案例贯穿始终,每一步操作都有实际应用场景,让理论知识落地。 语言通俗易懂: 避免使用晦涩难懂的专业术语,力求用清晰、简洁的语言解释复杂的概念。 图文并茂: 大量高质量的截图和示意图,直观地展示操作步骤和效果。 注重技巧与效率: 总结大量的操作技巧和工作流程,帮助读者提高建模、动画和渲染的效率。 本书旨在帮助读者掌握LightWave 7这款软件的核心能力,并具备独立完成3D项目设计、制作与渲染的能力。通过本书的学习,您将能够将脑海中的奇思妙想转化为生动的视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有