Introducing Maya 2011

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出版者:Sybex
作者:Dariush Derakhshani
出品人:
页数:664
译者:
出版时间:2010-5-3
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470502167
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 2011
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 教程
  • 数字艺术
  • CG
  • Autodesk
  • 入门
  • 软件操作
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具体描述

A practical, step-by-step guide to Maya 2011 Four previous editions can’t be wrong: this book is the perfect introduction to 3D and Maya. Learn to build and animate your own digital models and scenes with step-by-step instruction and fun and practical examples, while you draw inspiration from the striking examples included from talented Maya users. You’ll create a simple animation of the planets in the solar system, learn to model a human hand and a decorative box—among other projects—and master all essential tools. Provides a thorough, step-by-step introduction to Maya 2011 Explains the core concepts of CG and working in 3D Covers modeling, rigging, HDRI lighting, mental ray rendering, and more Provides project files on CD and walks you through the creation of several projects; the CD also includes images, movies, and scene files Includes a color insert with pages of striking examples from talented Maya beginners Build your Maya and animation skills from the ground up with this practical, thorough guide. Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file. For Instructors: Teaching supplements are available for this title.

探索数字创作的无限可能:掌握三维建模、动画与渲染的艺术 这是一本专为所有对数字视觉艺术充满热情,渴望将想象变为现实的创作者量身打造的入门指南。无论您是怀揣着制作游戏角色、设计虚拟场景、还是构想动态视觉特效的初学者,亦或是希望拓展现有技能集的专业人士,这本书都将是您踏入引人入胜的三维世界,开启数字创作之旅的最佳起点。 本书将带领您深入了解三维创作的核心流程,从零开始,一步步构建出栩栩如生的数字模型。您将学习如何运用直观而强大的建模工具,将简单的几何体塑造成复杂的人物、道具或环境。从基础的多边形建模,到更为精细的曲面建模技术,我们将为您一一剖析,并提供大量实用技巧,帮助您高效地创建出高质量的模型。您将掌握关于顶点、边、面操作的精髓,学习如何使用挤出、倒角、切割等工具来塑造模型的轮廓与细节,赋予您的创作生命。 建模的乐趣不止于此。本书还将引导您探索纹理贴图的奥秘。您将学会如何为模型赋予真实的材质感,例如金属的光泽、布料的纹理、皮肤的细腻,甚至是木材的粗糙。通过理解 UV 展开的概念,您可以精确地将二维图像映射到三维模型表面,从而创造出令人惊叹的视觉效果。我们将介绍如何使用内置的材质编辑器,调整颜色、反射、折射等属性,让您的模型在光影之下焕发光彩。 更进一步,本书将带您进入激动人心的动画世界。您将学习如何让静态的模型动起来,赋予它们生命。我们将从基础的动画原理讲起,包括关键帧动画、时间轴控制以及运动曲线的调整。您将掌握如何设置关键姿势,让角色做出自然的奔跑、跳跃、甚至复杂的面部表情。本书还将介绍骨骼绑定(Rigging)技术,这是实现角色动画的关键步骤。通过学习如何创建和控制骨骼系统,您可以更加灵活地操纵模型,实现流畅而富有表现力的动作。 当然,再精美的模型和生动的动画,都需要通过渲染才能呈现出最终的视觉效果。本书将为您揭示渲染的强大力量。您将了解不同类型的渲染器及其各自的优势,学习如何设置摄像机、灯光,以达到您想要的艺术风格和氛围。从基础的全局光照到更为复杂的反射、折射效果,我们将逐步引导您理解光线如何在三维空间中传播,以及如何通过精心的设置来创造出逼真的画面。您将学会如何调整渲染参数,平衡渲染质量与效率,最终输出令人印象深刻的图像和动画序列。 本书的特色在于其循序渐进的学习方法和丰富的实践案例。每一章节都围绕着一个核心主题展开,并在理论讲解之后,提供详细的操作步骤和示例演示。您无需担心枯燥的技术术语,因为我们将以清晰易懂的语言,辅以大量的图示和截屏,帮助您快速掌握各项技能。我们鼓励您在学习过程中动手实践,通过模仿和修改示例,将所学知识转化为自己的创作能力。 无论是对游戏开发、电影特效、建筑可视化、产品设计,还是数字艺术领域感兴趣的您,这本书都将为您提供坚实的基础和广阔的视野。它将帮助您理解三维创作的整个流程,掌握关键的技术工具,并激发您源源不断的创意灵感。 准备好将您的想象力转化为令人惊叹的视觉作品了吗?翻开这本书,让我们一起踏上这段精彩纷呈的数字创作之旅。

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