Windows 95 Connectivity

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出版者:Que
作者:Gregory J. Root
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1995-07
价格:USD 34.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780789701831
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 95
  • Connectivity
  • Networking
  • Internet
  • Dial-up
  • TCP/IP
  • Modem
  • Hardware
  • Software
  • Troubleshooting
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具体描述

《Windows 95 Connectivity》并非一本探讨网络连接技术的著作。这本书的核心,更像是一次深入人心的时代回溯,它聚焦于一个特定的历史瞬间——Windows 95操作系统在全球范围内掀起的浪潮,以及它如何以前所未有的方式,悄然重塑了个体与数字世界互动的方式,以及由此衍生的社会文化现象。 本书并非枯燥的技术手册,它不包含任何关于TCP/IP协议栈、调制解调器配置、拨号网络设置、局域网组建、VPN搭建,或是互联网安全协议等具体操作指南。你不会在这本书中找到关于如何连接到ISP、如何设置共享文件夹,或是如何诊断网络连接问题的步骤说明。事实上,任何关于“如何让电脑上网”、“如何实现设备间通信”的纯粹技术性探讨,都被排除在了本书的论述范围之外。 《Windows 95 Connectivity》所真正关心的,是Windows 95作为一个划时代的软件产品,在当时的社会语境下,是如何“连接”了人们。这种“连接”是多维度的,它涵盖了: 一、 连接个体与“现代”数字体验: 在Windows 95出现之前,个人电脑的使用体验往往是相对孤立和技术门槛较高的。命令行界面、复杂的配置、分散的应用程序,都让普通用户望而却步。Windows 95以其革命性的图形用户界面(GUI),尤其是“开始”菜单、任务栏、桌面图标以及“即插即用”硬件支持,极大地降低了操作门槛。这本书将详细剖析,Windows 95是如何通过这些设计,将“使用电脑”这件事,从一项专业技能,转变为一种触手可及的日常体验。 它会描绘出用户第一次点亮电脑,看到那个熟悉的启动画面,听到那段标志性的音乐时,内心的惊喜与好奇。书本将通过生动的案例和当时的社会观察,展现Windows 95如何让原本对电脑感到陌生甚至畏惧的人们,开始主动去探索、去学习、去使用电脑。这种“连接”是人与机器之间的,是“我”与“数字世界”之间的,它意味着一种新的可能性在个体生活中展开。 二、 连接信息与知识的初步涌现: 虽然本书不涉及具体的网络连接技术,但它会深入探讨Windows 95在那个信息爆炸前夜,如何成为用户接触更广阔信息海洋的“桥梁”。即便当时互联网尚未普及到家家户户,但像CD-ROM驱动器、多媒体光盘、早期的电子杂志、以及通过 BBS (Bulletin Board System) 进行的有限信息交流,都开始崭露头角。Windows 95为这些新生事物提供了友好的操作平台。 本书会回顾当时人们如何通过电脑获取信息,例如通过百科全书光盘学习知识,通过游戏光盘体验娱乐,甚至是通过一些早期在线服务(即使不是互联网)获取新闻和交流。它会分析Windows 95如何将这些分散的信息源,整合在一个相对统一的界面下,让信息的获取和整合变得更为便捷,从而在潜意识中为后来的互联网时代奠定用户习惯的基础。这种“连接”是人与“信息”之间的,是“我”与“知识”之间的,它标志着信息获取方式的初步民主化。 三、 连接生活与娱乐方式的改变: Windows 95的普及,不仅仅是技术上的进步,更是生活方式的革新。本书会深入探讨,Windows 95如何以前所未有的方式,将娱乐、学习、工作等日常活动,通过电脑这一载体进行了整合和升华。 它会详述Windows 95内置的经典游戏,如《扫雷》、《纸牌》,以及第三方游戏生态的初步繁荣,这些游戏如何成为无数家庭的娱乐中心。同时,也会分析文字处理软件、电子表格等生产力工具的普及,如何改变了学生写作业、职场人士处理工作的方式。更重要的是,它会描绘出Windows 95如何将这些原本独立的活动,通过“开始”菜单、快捷方式等方式,巧妙地“连接”起来,创造出一种更加集成和便捷的生活体验。这种“连接”是生活各方面与“数字工具”之间的,是“我”的“工作、学习、娱乐”与“电脑”之间的,它预示着数字技术将深入渗透到个人生活的方方面面。 四、 连接社群与早期数字社交的萌芽: 尽管本书不讨论具体的网络连接,但它会触及Windows 95时期,人们通过电脑参与的各种形式的社群活动。这包括: BBS (Bulletin Board System) 的热潮: 当时许多用户通过调制解调器连接到本地或远程的BBS,进行文字交流、信息共享、甚至线上游戏。Windows 95为这些BBS客户端提供了稳定且易用的平台。 早期即时通讯工具的探索: 虽然不如后来的IM软件成熟,但一些早期的文字聊天工具和邮件客户端,已经在Windows 95上出现,连接了不同地域的人们。 PC游戏的多人联机(局域网): 对于一些大型游戏,人们会在局域网内进行多人对战,这种集体游戏体验也是一种社群连接。 本书会着重分析,Windows 95如何为这些“虚拟社群”的形成和发展,提供了基础设施和用户体验上的便利。它会通过当时的社会报道、用户访谈(如果可能)、以及对当时文化现象的分析,来呈现这种早期数字社交的形态,以及它如何悄然改变人们的社交习惯和社群归属感。这种“连接”是人与“其他个体”之间的,是“我”与“虚拟社群”之间的,它揭示了数字时代人际交往的初步可能性。 五、 连接产品与商业模式的转型: Windows 95的成功,不仅仅是技术上的成功,更是商业模式上的巨大成功。本书会深入分析,微软是如何通过Windows 95,构建起一个庞大的软件生态系统。 它会探讨OEM(原始设备制造商)模式如何加速Windows 95的普及,让预装了Windows 95的电脑成为市场主流。同时,也会分析第三方软件开发商如何围绕Windows 95平台,开发出海量的应用程序,进一步丰富了用户体验,并催生了新的商业机会。此外,对于当时如游戏、教育软件等行业,Windows 95如何成为推动它们发展的重要力量。这种“连接”是“产品”与“市场”之间的,是“软件供应商”与“用户”之间的,它展示了一个成功软件产品如何驱动整个产业的创新和发展。 总结来说,《Windows 95 Connectivity》是一本旨在通过回顾Windows 95的操作体验、应用生态、社会影响和文化现象,来理解“连接”在数字时代早期所扮演的角色。它关注的是用户如何通过这个平台,与技术、信息、生活、社群和商业进行互动,以及这些互动如何共同塑造了我们今天所处的数字世界。本书的核心在于“连接”这个概念在当时语境下的多重含义,而非任何具体的技术实现。它是一部关于时代精神、用户习惯养成、以及数字技术如何悄无声息地改变社会面貌的观察报告。

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