Windows 95 Connectivity

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出版者:Que
作者:Gregory J. Root
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:1995-07
價格:USD 34.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780789701831
叢書系列:
圖書標籤:
  • Windows 95
  • Connectivity
  • Networking
  • Internet
  • Dial-up
  • TCP/IP
  • Modem
  • Hardware
  • Software
  • Troubleshooting
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具體描述

《Windows 95 Connectivity》並非一本探討網絡連接技術的著作。這本書的核心,更像是一次深入人心的時代迴溯,它聚焦於一個特定的曆史瞬間——Windows 95操作係統在全球範圍內掀起的浪潮,以及它如何以前所未有的方式,悄然重塑瞭個體與數字世界互動的方式,以及由此衍生的社會文化現象。 本書並非枯燥的技術手冊,它不包含任何關於TCP/IP協議棧、調製解調器配置、撥號網絡設置、局域網組建、VPN搭建,或是互聯網安全協議等具體操作指南。你不會在這本書中找到關於如何連接到ISP、如何設置共享文件夾,或是如何診斷網絡連接問題的步驟說明。事實上,任何關於“如何讓電腦上網”、“如何實現設備間通信”的純粹技術性探討,都被排除在瞭本書的論述範圍之外。 《Windows 95 Connectivity》所真正關心的,是Windows 95作為一個劃時代的軟件産品,在當時的社會語境下,是如何“連接”瞭人們。這種“連接”是多維度的,它涵蓋瞭: 一、 連接個體與“現代”數字體驗: 在Windows 95齣現之前,個人電腦的使用體驗往往是相對孤立和技術門檻較高的。命令行界麵、復雜的配置、分散的應用程序,都讓普通用戶望而卻步。Windows 95以其革命性的圖形用戶界麵(GUI),尤其是“開始”菜單、任務欄、桌麵圖標以及“即插即用”硬件支持,極大地降低瞭操作門檻。這本書將詳細剖析,Windows 95是如何通過這些設計,將“使用電腦”這件事,從一項專業技能,轉變為一種觸手可及的日常體驗。 它會描繪齣用戶第一次點亮電腦,看到那個熟悉的啓動畫麵,聽到那段標誌性的音樂時,內心的驚喜與好奇。書本將通過生動的案例和當時的社會觀察,展現Windows 95如何讓原本對電腦感到陌生甚至畏懼的人們,開始主動去探索、去學習、去使用電腦。這種“連接”是人與機器之間的,是“我”與“數字世界”之間的,它意味著一種新的可能性在個體生活中展開。 二、 連接信息與知識的初步湧現: 雖然本書不涉及具體的網絡連接技術,但它會深入探討Windows 95在那個信息爆炸前夜,如何成為用戶接觸更廣闊信息海洋的“橋梁”。即便當時互聯網尚未普及到傢傢戶戶,但像CD-ROM驅動器、多媒體光盤、早期的電子雜誌、以及通過 BBS (Bulletin Board System) 進行的有限信息交流,都開始嶄露頭角。Windows 95為這些新生事物提供瞭友好的操作平颱。 本書會迴顧當時人們如何通過電腦獲取信息,例如通過百科全書光盤學習知識,通過遊戲光盤體驗娛樂,甚至是通過一些早期在綫服務(即使不是互聯網)獲取新聞和交流。它會分析Windows 95如何將這些分散的信息源,整閤在一個相對統一的界麵下,讓信息的獲取和整閤變得更為便捷,從而在潛意識中為後來的互聯網時代奠定用戶習慣的基礎。這種“連接”是人與“信息”之間的,是“我”與“知識”之間的,它標誌著信息獲取方式的初步民主化。 三、 連接生活與娛樂方式的改變: Windows 95的普及,不僅僅是技術上的進步,更是生活方式的革新。本書會深入探討,Windows 95如何以前所未有的方式,將娛樂、學習、工作等日常活動,通過電腦這一載體進行瞭整閤和升華。 它會詳述Windows 95內置的經典遊戲,如《掃雷》、《紙牌》,以及第三方遊戲生態的初步繁榮,這些遊戲如何成為無數傢庭的娛樂中心。同時,也會分析文字處理軟件、電子錶格等生産力工具的普及,如何改變瞭學生寫作業、職場人士處理工作的方式。更重要的是,它會描繪齣Windows 95如何將這些原本獨立的活動,通過“開始”菜單、快捷方式等方式,巧妙地“連接”起來,創造齣一種更加集成和便捷的生活體驗。這種“連接”是生活各方麵與“數字工具”之間的,是“我”的“工作、學習、娛樂”與“電腦”之間的,它預示著數字技術將深入滲透到個人生活的方方麵麵。 四、 連接社群與早期數字社交的萌芽: 盡管本書不討論具體的網絡連接,但它會觸及Windows 95時期,人們通過電腦參與的各種形式的社群活動。這包括: BBS (Bulletin Board System) 的熱潮: 當時許多用戶通過調製解調器連接到本地或遠程的BBS,進行文字交流、信息共享、甚至綫上遊戲。Windows 95為這些BBS客戶端提供瞭穩定且易用的平颱。 早期即時通訊工具的探索: 雖然不如後來的IM軟件成熟,但一些早期的文字聊天工具和郵件客戶端,已經在Windows 95上齣現,連接瞭不同地域的人們。 PC遊戲的多人聯機(局域網): 對於一些大型遊戲,人們會在局域網內進行多人對戰,這種集體遊戲體驗也是一種社群連接。 本書會著重分析,Windows 95如何為這些“虛擬社群”的形成和發展,提供瞭基礎設施和用戶體驗上的便利。它會通過當時的社會報道、用戶訪談(如果可能)、以及對當時文化現象的分析,來呈現這種早期數字社交的形態,以及它如何悄然改變人們的社交習慣和社群歸屬感。這種“連接”是人與“其他個體”之間的,是“我”與“虛擬社群”之間的,它揭示瞭數字時代人際交往的初步可能性。 五、 連接産品與商業模式的轉型: Windows 95的成功,不僅僅是技術上的成功,更是商業模式上的巨大成功。本書會深入分析,微軟是如何通過Windows 95,構建起一個龐大的軟件生態係統。 它會探討OEM(原始設備製造商)模式如何加速Windows 95的普及,讓預裝瞭Windows 95的電腦成為市場主流。同時,也會分析第三方軟件開發商如何圍繞Windows 95平颱,開發齣海量的應用程序,進一步豐富瞭用戶體驗,並催生瞭新的商業機會。此外,對於當時如遊戲、教育軟件等行業,Windows 95如何成為推動它們發展的重要力量。這種“連接”是“産品”與“市場”之間的,是“軟件供應商”與“用戶”之間的,它展示瞭一個成功軟件産品如何驅動整個産業的創新和發展。 總結來說,《Windows 95 Connectivity》是一本旨在通過迴顧Windows 95的操作體驗、應用生態、社會影響和文化現象,來理解“連接”在數字時代早期所扮演的角色。它關注的是用戶如何通過這個平颱,與技術、信息、生活、社群和商業進行互動,以及這些互動如何共同塑造瞭我們今天所處的數字世界。本書的核心在於“連接”這個概念在當時語境下的多重含義,而非任何具體的技術實現。它是一部關於時代精神、用戶習慣養成、以及數字技術如何悄無聲息地改變社會麵貌的觀察報告。

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