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第一部分講動畫,第二部分講遊戲,第四部分講跨文化紀錄片(第四部分沒細看),都跟書名裏的“建築”沒什麼關係,重點都在Francois Penz教授寫的第三部分,簡單梳理瞭電影建築的曆史發展:早期→從建築師的角度看電影→從電影人的角度看建築→實景拍攝的城市電影(意大利新現實主義和法國新浪潮)→建築和城市的數字化呈現。以後找個時間寫個長評。建議配閤同樣是Penz教授主編的Architecture & Cinema (1997)一起食用。(最搞笑的是我導跟我說第二部分的作者Maureen Thomas連鼠標都不會用,根本就是電腦盲,這樣還列齣來一堆遊戲,我還真以為他都玩過→_→)
评分第一部分講動畫,第二部分講遊戲,第四部分講跨文化紀錄片(第四部分沒細看),都跟書名裏的“建築”沒什麼關係,重點都在Francois Penz教授寫的第三部分,簡單梳理瞭電影建築的曆史發展:早期→從建築師的角度看電影→從電影人的角度看建築→實景拍攝的城市電影(意大利新現實主義和法國新浪潮)→建築和城市的數字化呈現。以後找個時間寫個長評。建議配閤同樣是Penz教授主編的Architecture & Cinema (1997)一起食用。(最搞笑的是我導跟我說第二部分的作者Maureen Thomas連鼠標都不會用,根本就是電腦盲,這樣還列齣來一堆遊戲,我還真以為他都玩過→_→)
评分第一部分講動畫,第二部分講遊戲,第四部分講跨文化紀錄片(第四部分沒細看),都跟書名裏的“建築”沒什麼關係,重點都在Francois Penz教授寫的第三部分,簡單梳理瞭電影建築的曆史發展:早期→從建築師的角度看電影→從電影人的角度看建築→實景拍攝的城市電影(意大利新現實主義和法國新浪潮)→建築和城市的數字化呈現。以後找個時間寫個長評。建議配閤同樣是Penz教授主編的Architecture & Cinema (1997)一起食用。(最搞笑的是我導跟我說第二部分的作者Maureen Thomas連鼠標都不會用,根本就是電腦盲,這樣還列齣來一堆遊戲,我還真以為他都玩過→_→)
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评分第一部分講動畫,第二部分講遊戲,第四部分講跨文化紀錄片(第四部分沒細看),都跟書名裏的“建築”沒什麼關係,重點都在Francois Penz教授寫的第三部分,簡單梳理瞭電影建築的曆史發展:早期→從建築師的角度看電影→從電影人的角度看建築→實景拍攝的城市電影(意大利新現實主義和法國新浪潮)→建築和城市的數字化呈現。以後找個時間寫個長評。建議配閤同樣是Penz教授主編的Architecture & Cinema (1997)一起食用。(最搞笑的是我導跟我說第二部分的作者Maureen Thomas連鼠標都不會用,根本就是電腦盲,這樣還列齣來一堆遊戲,我還真以為他都玩過→_→)
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