《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》内容。
《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》适合有一定的OGRE3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。
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没有人,比我更了解这本书。 记得《围城》的书后杨绛女士拆解着所有围城中人物的故事,小说毕竟是小说,做为一本技术读物,其实能八卦的地方真的很少。我也想象堂吉诃德那样拆解掉他。之所以说我甚至比作者本人还了解这本书,其实不仅仅是那句只缘生在此山中把。 我本科的专业...
评分市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...
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第二章第三周和第三章的价值超越游戏制作本身,Orz框架分布式离散化的设计理念和层次结构在各种方面都跟OzJS的微框架理念和模块体系惊人一致且异曲同工
评分评价
评分恭喜邸兄出书啦,家里还保存着你当年寄来的打印版本呢:) 朝着目标继续战斗吧!!!
评分评价
评分内容还可以吧,不知道怎么定位这本书,新手看不懂,老手不屑看。不过我当时刚学游戏,看了这个书还是解决了大部分的疑惑。
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