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OGRE 3D游戏开发框架指南

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邸锐 作者
电子工业出版社
译者
2010-5 出版日期
193 页数
42.00元 价格
平装
丛书系列
9787121106910 图书编码

OGRE 3D游戏开发框架指南 在线电子书 图书标签: 游戏开发  3D  游戏编程  ogre  C++  开源软件  编程  程序开发   


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发表于2025-01-11


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OGRE 3D游戏开发框架指南 在线电子书 用户评价

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第二章第三周和第三章的价值超越游戏制作本身,Orz框架分布式离散化的设计理念和层次结构在各种方面都跟OzJS的微框架理念和模块体系惊人一致且异曲同工

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第二章第三周和第三章的价值超越游戏制作本身,Orz框架分布式离散化的设计理念和层次结构在各种方面都跟OzJS的微框架理念和模块体系惊人一致且异曲同工

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太坑人的感觉 不如看 Pro OGRE 3D Programming

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感觉跟我目前的构架思路不是很符合,最大的一点就是貌似中文社区已死,根本找不到讨论的人。

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第一本ogre引擎的书,启蒙可以,但是有点坑爹 价格~

OGRE 3D游戏开发框架指南 在线电子书 著者简介

OGRE 3D引擎的中文社区(http://ogre3d.cn站长。


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OGRE 3D游戏开发框架指南 在线电子书 图书描述

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》内容。

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》适合有一定的OGRE3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。

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OGRE 3D游戏开发框架指南 在线电子书 读后感

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市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...  

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市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...  

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没有人,比我更了解这本书。 记得《围城》的书后杨绛女士拆解着所有围城中人物的故事,小说毕竟是小说,做为一本技术读物,其实能八卦的地方真的很少。我也想象堂吉诃德那样拆解掉他。之所以说我甚至比作者本人还了解这本书,其实不仅仅是那句只缘生在此山中把。 我本科的专业...  

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市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...  

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让我想到了一些书(遵循相同的方法学): 1. 讲述 ACE 的那两卷《C++ 网络编程》http://book.douban.com/subject/1165791/ 2.《面向对象的游戏开发》http://book.douban.com/subject/1392493/ 过度设计:为了解决结构复杂性,而引入设计模式,后者慢慢地变成了更复杂的东西(...  

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