OGRE 3D游戏开发框架指南

OGRE 3D游戏开发框架指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:邸锐
出品人:
页数:193
译者:
出版时间:2010-5
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121106910
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 3D
  • 游戏编程
  • ogre
  • C++
  • 开源软件
  • 编程
  • 程序开发
  • OGRE3D
  • 游戏开发
  • 图形引擎
  • C++
  • 渲染
  • 3D图形
  • 游戏编程
  • 开源引擎
  • 技术指南
  • 计算机图形学
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具体描述

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》内容。

《OGRE 3D游戏开发框架指南(含CD光盘1张)》适合有一定的OGRE3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。

作者简介

OGRE 3D引擎的中文社区(http://ogre3d.cn站长。

目录信息

第1章 引言 1
1.OGRE 3D的起源 1
2.关于Orz游戏开发框架 3
3.如何使用本书的随附光盘 5
4.本书使用指南 7
第2章 21天课程
准备工作
第1周·星期日 从OGRE 3D演示框架开始
第1周·星期一 第1个3D程序
第1周·星期二 打地鼠
第1周·星期三 地鼠出击
第1周·星期四 动起来
第1周·星期五 击中地鼠
第1周·星期六 记录在案
第2周·星期日 Orz开发框架的简单使用
第2周·星期一 准备出发
第2周·星期二 战斗机起飞
第2周·星期三 侵略者来袭
第2周·星期四 开火!
第2周·星期五 击中要害
第2周·星期六 震耳欲聋
第3周·星期日 搏击俱乐部
第3周·星期一 插件系统
第3周·星期二 有限状态机
第3周·星期三 A*寻径
第3周·星期四 事件驱动
第3周·星期五 完备
第3周·星期六 搏击
第3章 高级开发框架
3.1 对象ID管理器
3.2 任意类型存储器
3.3 消息系统
3.4 时钟工具
3.5 定时器管理器工具
3.6 基于有限状态机的逻辑管理工具
3.7 单件工具
3.8 自动列表工具
3.9 异常处理工具
3.10 动态库及插件管理工具
3.11 Orz游戏框架
3.12 使用逻辑层
3.13 系统层
3.14 未来
附录A Boost部分工具
附录B 部分设计模式概述
附录C OGRE 3D概述
· · · · · · (收起)

读后感

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让我想到了一些书(遵循相同的方法学): 1. 讲述 ACE 的那两卷《C++ 网络编程》http://book.douban.com/subject/1165791/ 2.《面向对象的游戏开发》http://book.douban.com/subject/1392493/ 过度设计:为了解决结构复杂性,而引入设计模式,后者慢慢地变成了更复杂的东西(...  

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让我想到了一些书(遵循相同的方法学): 1. 讲述 ACE 的那两卷《C++ 网络编程》http://book.douban.com/subject/1165791/ 2.《面向对象的游戏开发》http://book.douban.com/subject/1392493/ 过度设计:为了解决结构复杂性,而引入设计模式,后者慢慢地变成了更复杂的东西(...  

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市场上这是我见到的唯一一本关于ogre开发的书. 主要是作者自己封装了一个框架,叫Orz,不知道哪里见过,一看就是中国人 取的名字. 如果你跑作者的代码,什么打老鼠之类的.你会觉得太纳闷了, ogre渲出来的东西怎么这么丑. 介绍自己的Orz框架的成分多了一点. 其他的,关于渲染...没有 ...  

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看名字以为是讲ogre的,其实主要是讲ORZ,ogre只是附带品 但是这本书仍然是很不错的,ORZ提供了很多有意思而且非常有用的功能,作者所阐述软件开发思想也让我收获很多 但是我对ORZ有一点担忧,用了这么多c++高级特性,新手入门ORZ的难度不是一般的大,一个好的框架应该是易于使用的,...

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看名字以为是讲ogre的,其实主要是讲ORZ,ogre只是附带品 但是这本书仍然是很不错的,ORZ提供了很多有意思而且非常有用的功能,作者所阐述软件开发思想也让我收获很多 但是我对ORZ有一点担忧,用了这么多c++高级特性,新手入门ORZ的难度不是一般的大,一个好的框架应该是易于使用的,...

用户评价

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第二章第三周和第三章的价值超越游戏制作本身,Orz框架分布式离散化的设计理念和层次结构在各种方面都跟OzJS的微框架理念和模块体系惊人一致且异曲同工

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内容还可以吧,不知道怎么定位这本书,新手看不懂,老手不屑看。不过我当时刚学游戏,看了这个书还是解决了大部分的疑惑。

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也就从图书馆里借来看看,不值得购买。挂着个ogre的招牌,纯粹是给orz打广告的,而且写的不是一般的差,看过对游戏开发也没多大用处。

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感觉跟我目前的构架思路不是很符合,最大的一点就是貌似中文社区已死,根本找不到讨论的人。

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