3ds Max高级程序贴图的艺术

3ds Max高级程序贴图的艺术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:杨雪果
出品人:
页数:480
译者:
出版时间:2010-6
价格:108.00元
装帧:
isbn号码:9787113112646
丛书系列:
图书标签:
  • Autodesk
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具体描述

《3ds Max高级程序贴图的艺术(第2版)》是我社2006年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术》一书的升级版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的专业图书。作者经历4年潜心研究,对前一版本做了大量的补充。全书通过70多个具有国际水准的典型实例,详细剖析了程序贴图所能实现的各种材质、纹理、特效和材质动画效果,并提供了各种相关问题的解决方案,极大地提高了工作效率,改善了渲染流程。

《3ds Max高级程序贴图的艺术(第2版)》是技术与艺术的完美结合,适合有一定基础的CG设计爱好者,也适合作为高等院校相关专业学生的技术进阶教程。

《数字建筑的视觉叙事:从概念到实现的材质表现力解析》 图书简介 本书并非聚焦于特定软件的深入操作指南,而是将目光投向数字内容创作领域中,材质表现这一核心环节的理论构建与实践应用。我们深知,无论是电影特效、交互式媒体,还是建筑可视化,最终打动人心的,是对光影、纹理和物理特性的精准模拟。本书旨在提供一个广阔的视野,探讨如何通过对“表面”的深刻理解,实现超越表象的视觉叙事。 我们将从光与物质的基础物理学开始,探讨光线与不同材质发生作用时的基本原理,如反射(Specular)、漫反射(Diffuse)、次表面散射(SSS)以及焦散(Caustics)。这不是枯燥的物理公式堆砌,而是将这些原理转化为数字艺术家手中的工具。我们会详细剖析如何解读真实世界中的材质样本,并将其转化为计算机图形学中可控的参数集。 第一部分:材质的感知与解析 本部分将深入探讨人类视觉系统如何感知材质的差异。我们将分析决定一个表面“看起来像什么”的关键视觉元素: 纹理的层次性: 纹理不应只是简单的颜色贴图。我们将分解基底色(Albedo)、粗糙度(Roughness)、法线/置换(Normal/Displacement)在不同尺度下的作用。例如,在微米级别,如何表现出金属的拉丝痕迹或织物的纤维感;而在宏观尺度,如何处理表面的磨损、污垢和年代感。 理解PBR(基于物理的渲染)工作流的哲学: 我们将超越传统贴图的局限,重点讨论现代渲染引擎中,基于物理的材质模型(如Metallic/Roughness或Specular/Glossiness工作流)如何更准确地模拟光能的保留和散射。核心在于,如何根据材质的导电性(介质或导体)来设定参数,而非仅仅依靠经验调色。 非标准材质的挑战: 玻璃、液体、半透明体(如皮肤、玉石)的处理是区分专业与业余的关键。我们将用大量篇幅解析次表面散射(SSS)的原理和调校技巧,如何控制光线在物体内部的穿透深度和散射颜色,以营造出真实皮肤的柔软感或大理石的温润感。 第二部分:材质的表现手法与艺术化处理 在掌握了物理基础后,本部分转向如何在数字场景中有效地传达信息和情绪。材质是场景叙事的隐形语言。 老化与历史的注入: 静态的完美表面是苍白的。我们将教授如何系统地设计“变化层”(Variation Layers)。这包括如何模拟不同类型的侵蚀(风化、水渍、化学腐蚀),如何通过程序化或手动绘制,在材质表面添加“故事”——例如,高频磨损集中在边缘和拐角,而低频污垢则沉积在凹陷处。 程序化纹理的潜力发掘: 现代材质制作高度依赖程序化方法。本书不会局限于特定节点的讲解,而是探讨生成逻辑。如何设计一个灵活的系统,通过少数几个参数(如“年代”、“潮湿程度”、“腐蚀速度”)来控制一个复杂材质的完整变化,实现无缝的细节迭代。我们将侧重于噪声函数、分形理论在材质生成中的应用,以避免重复感。 材质与环境的交互: 材质的表现力受环境光照的制约。我们会探讨IBL(基于图像的照明)对材质反射特性的影响。如何通过调整材质的各向异性(Anisotropy)参数,使其在不同角度的光照下,表现出如拉丝金属、缎面或抛光木材特有的光泽拖尾效果。 第三部分:高效的工作流与跨平台一致性 最后,本书关注如何将这些复杂的材质定义,高效地整合到最终的渲染管线中,并确保在不同媒介间保持视觉一致性。 优化材质复杂度的艺术: 在追求极致真实感的同时,性能是不可忽视的。我们将探讨 LOD(细节层次)策略在材质层面的应用,如何用更少的贴图分辨率或简化的着色器复杂度来应对远景物体,同时保证近景的细节。 材质资产的管理与可复用性: 建立一个可扩展的材质库是专业流程的关键。我们会讨论如何创建“智能材质模板”,这些模板封装了复杂的着色逻辑,只需替换核心的输入参数(如基础颜色和粗糙度贴图),即可快速生成全新的材质变体,极大地提升项目效率。 本书的目标读者是希望从“使用软件预设”提升到“理解材质本质”的资深数字艺术家、概念设计师和技术美术人员。它提供的不是一步步的菜单指引,而是一套关于光、物质和感知规律的思维框架,指导读者创造出真正具有说服力的数字表面。通过掌握这些底层原理,读者将能够驾驭任何主流渲染引擎,将脑海中的复杂视觉概念,转化为屏幕上令人信服的物理现实。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的名字《3ds Max高级程序贴图的艺术》,就像是为我这样一个渴望在三维领域创造出令人惊叹的材质效果的创作者量身定做的。我一直认为,材质是决定一个三维模型是否“活起来”的关键因素,而程序化贴图,尤其是那些能够生成高度复杂和高度可控的纹理的“高级”贴图,是实现这一目标的最有效手段。我期待这本书能够为我提供一条清晰的学习路径,让我能够从理解程序化纹理生成的基本原理开始,逐步掌握如何运用3ds Max中强大的节点编辑器来构建出复杂而富有表现力的材质。我特别想知道,如何才能用程序化贴图模拟出那些具有生命力的、不断变化的表面细节,比如岩石的风化痕迹,或是金属的氧化层。书中是否会提供一些关于如何创建具有真实感和触感反馈的材质的案例,例如如何模拟出布料的柔软度、木材的纹理、或是皮肤的毛孔和细纹,是我非常关心的。我更希望这本书能够引导我理解程序化贴图的“创造性思维”,如何将对自然界纹理的观察和理解,转化为可操作的算法和参数。这不仅仅是学习软件的操作,更是一种将技术与艺术相结合的创新过程。我期待这本书能够教会我如何通过对程序化贴图的精细调整,来创造出具有独特风格和强烈个人色彩的作品。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在实时渲染、动态贴图生成等方面的应用,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图实现视觉艺术创作的至高境界的肯定,它应该能够让我掌握将技术能力转化为艺术表现的强大工具,用数字的笔触描绘出令人沉醉的视觉体验。

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这本书的名字《3ds Max高级程序贴图的艺术》,直接击中了我作为一名三维爱好者的核心痛点。我深知,要让自己的作品在众多竞品中脱颖而出,细腻且富有质感的材质表现是必不可少的。而传统的贴图绘制方式,虽然直观,但在效率和灵活性上却难以与程序化贴图相媲美。我期望这本书能够为我揭示程序化贴图的强大潜力,让我能够摆脱对大量纹理图片的依赖,通过更加高效、灵活的方式创造出令人惊叹的材质效果。我特别想了解如何利用程序化贴图来模拟那些自然界中复杂且难以捉摸的纹理,例如岩石的风化纹理、树皮的粗糙感、水面的涟漪、或是云层的变幻。书中能否提供一些关于如何构建具有深度和层次感的材质的案例,比如如何通过程序化贴图模拟出金属的划痕、塑料的磨损、或是玻璃的折射和反射特性,是我非常关心的。我更希望这本书能够教会我如何“思考”材质,如何将对现实世界的观察和理解,转化为程序化纹理的生成逻辑。这不仅仅是掌握工具,更是一种对视觉语言的深入理解和运用。我期待这本书能够指导我如何通过参数的调整,创造出具有独特个性和风格的材质,从而让我的作品更具辨识度和艺术价值。书中是否会涉及一些关于程序化贴图在材质库构建、PBR材质制作等方面的应用,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图实现材质表现的精湛技艺的赞美,它应该能够让我掌握将技术转化为艺术的强大能力,用数字的魔法创造出触手可及的真实感。

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这本书的标题——《3ds Max高级程序贴图的艺术》——精准地击中了我在三维创作过程中对材质表现力的深度渴望。我一直认为,材质是连接模型与现实世界,赋予模型生命与灵魂的关键。而程序化贴图,特别是那些能够生成无限细节和变化的“高级”贴图,则是实现这一目标最强大的武器。我满怀期待地希望这本书能为我揭示如何运用3ds Max中强大的程序化纹理生成工具,创造出那些令人惊叹的、具有艺术感的表面细节。我尤其关注如何通过程序化贴图来模拟那些具有复杂肌理和微妙变化的自然元素,例如岩石的风化痕迹,水滴在物体表面的痕迹,或者不同生物表皮的独特纹理。书中是否会提供一些关于如何构建具有高度真实感和视觉冲击力的材质的案例,例如如何模拟金属的磨损、塑料的划痕、或是玻璃的折射和反射效果,是我非常期待的。我更希望这本书能够引导我理解程序化贴图背后的“创造性逻辑”,如何通过对算法的理解和参数的精妙调整,来生成既写实又富有艺术表现力的纹理。这不仅仅是学习一套技术,更是一种将科学与艺术相结合的创新实践。我期待这本书能够教会我如何将对材质的直觉和艺术审美,转化为可执行的节点操作,从而创造出真正具有个性、触感和情感表达力的视觉效果。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在场景氛围营造、材质细节的精细化处理等方面的应用,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何通过程序化贴图实现视觉艺术创作的最高境界的赞美,它应该能够让我掌握将技术能力转化为艺术创作的强大工具,用数字的画笔描绘出令人惊艳的视觉奇迹。

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《3ds Max高级程序贴图的艺术》这个标题,对我这个一直以来都在追求模型极致表现力的三维设计师来说,无疑具有巨大的吸引力。我深知,一个模型即使建模再精细,如果材质表现不到位,也难以达到预期的视觉效果。而程序化贴图,尤其是那些能够生成无限细节和变化的“高级”贴图,正是实现这一目标的关键。我期待这本书能够为我打开一扇新的大门,让我能够掌握如何通过程序化贴图来创造出那些令人惊叹的、极具真实感的表面纹理。我特别想了解如何利用程序化贴图来模拟那些具有复杂性和随机性的自然纹理,比如大理石的纹路、木材的年轮、或是布料的纤维。书中是否会提供一些关于如何构建具有深度和层次感的材质的案例,比如如何通过程序化贴图模拟出金属的划痕、磨损、或是光泽,是我非常关注的。我更希望这本书能够教会我如何“驾驭”程序化贴图,如何通过对节点和参数的理解,来创造出符合我艺术构思的纹理效果。这不仅仅是学习一套技术,更是一种对视觉细节的极致追求和对艺术表达的创新实践。我期待这本书能够指导我如何将抽象的纹理概念,转化为具体可控的程序化贴图,从而让我的作品在视觉表现上更上一层楼。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在材质层级构建、PBR工作流集成等方面的技巧,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图实现视觉艺术创作的精湛技艺的赞誉,它应该能够让我掌握将技术能力转化为艺术创作的强大力量,用数字的画笔描绘出令人难忘的视觉世界。

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我带着一种探索未知领域的心情翻开了《3ds Max高级程序贴图的艺术》,试图寻找那些能够真正提升我作品质感的“秘诀”。我一直觉得,在三维建模和渲染的领域,材质是连接模型与现实世界的桥梁,而程序化贴图,则是这桥梁上最精巧、最富想象力的构建方式。我迫切地想了解,如何才能摆脱对大量纹理图片的依赖,通过算法和数学公式来生成复杂且无限变化的纹理。我期望书中能有深入剖析各种程序化纹理生成器(如噪波、分形、程序化遮罩等)的工作原理,它们各自擅长表达哪些类型的细节,以及如何通过组合和叠加来创造出更丰富的效果。例如,我想知道如何用程序化纹理模拟出逼真的皮肤纹理,包括毛孔、皱纹、以及皮肤下血管的脉络感;又或是如何创造出充满未来科技感的金属表面,带有精密的线路和能量流动的视觉效果。这本书能否提供关于程序化贴图在不同材质类型(如有机物、硬表面、液体、发光体等)上的应用案例和技巧,是我非常期待的。我更希望它能引导我思考,如何在程序化贴图的生成过程中,融入艺术家的审美判断,使其不仅仅是冰冷的计算,而是充满生命力的创作。书中是否会提及一些行业内领先的程序化纹理工作流程,例如如何通过节点编辑器搭建一个完整的、可控性强的材质系统,从而提高工作效率和艺术表现力,也是我非常想知道的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图来实现视觉美学的极致追求,它应该能够教会我如何将技术转化为一种表达方式,如何用数字语言讲述视觉故事。

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拿到《3ds Max高级程序贴图的艺术》这本书,我的第一反应是它触及了三维创作中最令人兴奋的领域之一。我一直对那些在三维场景中能够呈现出无穷无尽细节和变化,并且能够根据需求进行高度定制的材质效果感到着迷。程序化贴图,尤其是高级程序化贴图,正是实现这种“无限可能”的关键。我期待这本书能够系统地介绍3ds Max中那些强大的程序化纹理生成工具,并且深入讲解如何理解和运用它们。我希望能够看到关于如何利用数学算法来模拟自然现象的细节,比如雨滴在物体表面形成的痕迹、风吹过沙丘留下的纹理、或是植物叶片上复杂的脉络结构。书中能否提供一些关于如何创建逼真、高度细节化的材质的案例,例如如何用程序化贴图模拟出木材的年轮、大理石的纹理、或是织物的粗糙度和褶皱感,是我非常关心的。更重要的是,我希望这本书能够引导我理解程序化贴图的“逻辑”,如何通过节点的连接和参数的调整,来构建出复杂而又具有艺术性的视觉效果。这不仅仅是技术操作,更是一种思维方式的转变。我期待这本书能够帮助我掌握如何将抽象的数学概念转化为具体的视觉元素,如何通过对参数的精细控制,来创造出具有独特个性和情感表达力的材质。书中是否会涉及一些关于程序化贴图在实时渲染、游戏开发等领域的应用,也是我非常感兴趣的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图来实现视觉传达的最高境界的追求,它应该能够教会我如何将技术能力转化为艺术创作的工具,如何用数字语言创造出令人惊叹的视觉体验。

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《3ds Max高级程序贴图的艺术》这个书名,对我来说,就像是一盏指引方向的明灯,照亮了我探索三维材质表现力更深层次的道路。我一直对那些能够赋予模型生命力和真实感的材质效果着迷,而程序化贴图,尤其是那些能够实现无限变化和精细控制的“高级”贴图,正是实现这一目标的关键。我期待这本书能够提供一个全面且深入的教程,从程序化纹理生成的基本原理入手,逐步引导我掌握复杂的节点网络构建和参数化调整技巧。我特别想了解如何通过程序化贴图来模拟那些具有自然肌理和微妙细节的材质,例如陶瓷的釉面、丝绸的光泽、或是皮革的纹理。书中是否会提供一些关于如何创建具有独特风格和艺术表现力的材质的案例,比如如何通过程序化贴图模拟出抽象的图案、科幻的金属质感、或是充满生命力的有机纹理,是我非常关注的。我更希望这本书能够教会我如何“读懂”材质,如何将对光影、色彩和形态的理解,转化为程序化贴图的生成逻辑。这不仅仅是学习一套技术,更是一种对视觉艺术的深度感知和创造性表达。我期待这本书能够指导我如何通过对程序化贴图的精妙运用,创造出具有强烈视觉冲击力和情感共鸣的作品。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在模型细节表现、表面处理、以及特效生成方面的应用,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何通过程序化贴图实现视觉艺术创作的精髓的概括,它应该能够让我掌握将技术转化为艺术的强大力量,用数字的画布描绘出令人屏息的视觉画卷。

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《3ds Max高级程序贴图的艺术》这本书的标题,本身就点燃了我对深入探索三维材质表现力的强烈渴望。我一直认为,一个优秀的三维作品,除了模型的精美和场景的构思,材质的表现更是灵魂所在。而程序化贴图,特别是那些能够生成无限细节和变化的“高级”贴图,无疑是达到这一高度的关键。我期望这本书能够提供一个清晰的学习框架,从基础的程序化纹理生成原理开始,逐步深入到复杂的节点网络构建和参数化控制。我特别想了解如何利用程序化贴图来模拟那些具有生命力的、非静态的材质效果,例如随着时间推移而产生变化的风化痕迹,或是具有生物感的、微微跳动的纹理。书中是否会提供一些关于如何创建具有真实感和触感反馈的材质的技巧,比如如何模拟布料的柔软度、皮革的纹理、或是金属的反射和折射特性,是我非常关注的。我更希望这本书能够引导我理解程序化贴图背后所蕴含的“创造性逻辑”,如何通过对算法的理解和参数的巧妙运用,来生成出既写实又富有艺术风格的纹理。这不仅仅是复制现实,更是对现实的提炼和升华。我期待这本书能够教会我如何将对材质的直觉和艺术审美,转化为可执行的节点操作,从而创造出真正具有个性和感染力的视觉效果。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在建筑可视化、产品设计、影视特效等领域的成功应用案例,也是我非常期待的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何通过程序化贴图实现视觉表达的最高形式的诠释,它应该能够让我掌握将技术能力转化为艺术创造的强大武器,用数字语言描绘出令人惊叹的视觉奇迹。

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这本书的标题——《3ds Max高级程序贴图的艺术》——本身就激起了我内心深处对数字艺术创作的无限遐想。我一直对那些在三维模型上呈现出的、非凡的、栩栩如生的材质效果着迷,那些纹理的细微变化,光影的微妙互动,以及色彩的深邃层次,无不透露出一种超越寻常的技巧和审美。这本书的名字,恰恰点燃了我对如何掌握这些“艺术”的渴望。我期待着它能为我揭示隐藏在3ds Max强大功能背后的秘密,不仅仅是简单的材质编辑器操作,而是如何通过对程序化纹理的深入理解和创造性运用,赋予模型生命力。我希望书中能够详细讲解各种程序贴图节点的逻辑关系,它们是如何协同作用,创造出自然界中不可能存在的、或是我们肉眼难以捕捉的细节的。比如,风化石头的粗糙纹理,金属表面的锈蚀斑驳,又或者是布料纤维的真实触感,这些都需要精密的计算和巧妙的参数调整。我期望这本书能够提供一系列系统性的学习路径,从基础概念的梳理,到复杂节点网络的构建,再到最终的渲染表现,每一个环节都足够详尽,能够让我这个对高级程序贴图充满好奇的读者,一步步走向精通。书中是否包含对不同渲染引擎(如V-Ray, Corona, Arnold等)下程序贴图的优化和表现差异的探讨,也是我非常关注的。毕竟,再好的程序贴图,也需要通过优秀的渲染才能真正展现其魅力。这本书的“艺术”二字,在我看来,不仅仅是技术层面的炫技,更是对视觉语言的深刻把握,以及如何通过数字工具来表达情感和意境。它应该能够教会我如何“思考”材质,如何赋予每个模型独特的“个性”。

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《3ds Max高级程序贴图的艺术》这本书的书名,对我而言,就像是一把钥匙,将我引向了三维材质创作的更深层次领域。我一直在探索如何才能让我的三维模型拥有更逼真、更有质感的表面表现,而程序化贴图,特别是那些能够生成无限细节和变化的“高级”贴图,无疑是实现这一目标的最佳途径。我热切地希望这本书能够系统地介绍3ds Max中程序化纹理的生成原理和应用技巧,让我能够摆脱对大量纹理图片的依赖,通过更加高效和灵活的方式创造出独一无二的材质效果。我特别想了解如何利用程序化贴图来模拟那些具有复杂肌理和微妙细节的自然现象,例如木材的年轮、石头的纹路、或是布料的纤维。书中是否会提供一些关于如何构建具有深度和层次感的材质的案例,比如如何通过程序化贴图模拟出金属的划痕、磨损、或是光泽,是我非常关心的。我更希望这本书能够教会我如何“思考”材质,如何将对现实世界的观察和理解,转化为程序化贴图的生成逻辑。这不仅仅是学习一套技术,更是一种对视觉艺术的深刻理解和创造性表达。我期待这本书能够指导我如何通过对程序化贴图的精妙运用,创造出具有独特风格和强烈个人色彩的作品,从而让我的作品在视觉表现上更具辨识度和艺术价值。书中是否会介绍一些关于程序化贴图在游戏开发、影视特效等领域的应用,也是我非常期待了解的。这本书的“艺术”二字,在我看来,是对如何运用程序化贴图实现视觉艺术创作的精髓的概括,它应该能够让我掌握将技术转化为艺术的强大力量,用数字的画笔描绘出令人屏息的视觉世界。

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