3-D Close Up

3-D Close Up pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Taylor, Barbara; Brett, Anna; Chapman, Phil
出品人:
页数:24
译者:
出版时间:2010-5
价格:128.00元
装帧:
isbn号码:9781607100041
丛书系列:
图书标签:
  • 摄影
  • 自然
  • 动物
  • 昆虫
  • 微距
  • 科普
  • 科学
  • 艺术
  • 视觉
  • 生物
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具体描述

People want their homes to be comfortable and secure, a place where they can happily raise their children and one day retire. It's no different in the animal world! There are animal architects, animal builders, and even animal squatters — meet them all in 3-D Close Up: Animal Homes! With four awesome pop-up cross sections, this fascinating new book gives young readers a chance to do in-depth investigations of some dazzling dwellings — in the trees, in the water, and underground — and meet the amazing animals that live inside. Kids will love exploring intricate insect cities, squirrels' treetop dreys, a beaver lodge, and the underground burrow of a meerkat family. Every page is bursting with engaging information, cool close-up photographs, and dramatic, highly detailed illustrations that bring the animal homes vividly to life.

沉浸式光影雕塑:探索微观世界的无限可能 图书名称: 沉浸式光影雕塑:探索微观世界的无限可能 内容简介: 本书并非对任何特定主题的平面记录,而是一场关于物质、感知与空间重塑的深度探索。它聚焦于“结构性光场重构”这一前沿领域,旨在揭示如何通过精密的照明技术和多维数据采集,将原本隐匿于我们日常视野之外的微观结构,转化为具有触感和叙事性的三维光影艺术品。 我们生活在一个由物质构成的世界,但我们对物质的理解往往停留在宏观尺度。这本书打破了这种局限,将读者的目光引向纤维、晶格、流体动力学中的亚毫米级运动,乃至生物组织在不同光谱下的反射特性。核心理念在于,光线不仅仅是可见性的载体,更是一种可塑的“雕刻工具”,能够揭示、增强甚至重新定义我们所观察对象的内在形态。 第一部分:结构之维——从二维捕获到多维建模 本书的开篇部分奠定了理论基础,探讨了如何从一系列二维图像集合中,精确地反演出物体的三维几何信息。这不仅仅是关于三角测量或结构光扫描的技术概述,更深入剖析了“深度不确定性”在复杂纹理表面上的挑战与解决方案。 章节聚焦: 1. 超分辨成像的几何学基础: 深入探讨傅里叶光学在提高采样率方面的作用,以及如何通过计算方法弥补传统光学系统的衍射极限。 2. 动态场景下的光场校正: 针对运动物体或环境光波动,介绍如何利用时间序列分析来分离出固有的几何信息与瞬时的环境干扰。我们详细阐述了一种基于高斯过程回归(GPR)的表面法线估计方法,该方法在处理具有高镜面反射率的材料时表现出卓越的鲁棒性。 3. 拓扑数据分析在三维重建中的应用: 探讨如何使用持久同调(Persistent Homology)来识别和量化重建模型中的“孔洞”和“连通性”,确保即使在数据稀疏的区域,重建的拓扑结构依然保持完整和真实。 第二部分:光影的语法——材料、光谱与感知 一旦获得了精确的几何模型,接下来的挑战是如何赋予它“生命”——即通过控制光线的行为,使其在观众眼中产生特定的物理和心理感受。本部分是本书的核心创新所在,它将物理光学与神经美学相结合。 材料的表征与模拟: 我们超越了传统的朗伯-布林(Lambertian-Blinn)反射模型,转而研究复杂的双向反射分布函数(BRDF)的测量与合成。通过介绍一种基于微表面理论的、可实时渲染的BRDF模型,我们展示了如何精确模拟丝绸的柔和散射、抛光金属的锐利高光,以及半透明介质(如玉石或生物软组织)的次表面散射(SSS)效应。 光谱的叙事力量: 光不仅有强度和方向,更有其颜色构成。本书详细分析了不同光谱成分(紫外、可见光、近红外)如何揭示材料内部的化学差异。我们探讨了如何设计“叙事性照明”——例如,通过特定的窄带照明来突出隐藏的腐蚀痕迹,或通过模拟地质年代的特定光谱特征来赋予模型历史深度。 感知心理学介入: 光影的最终意义在于被观察者。本部分引入了对“视觉涌现”(Visual Emergence)现象的研究,即当光线以非自然的方式与结构交互时,大脑如何试图“填补”缺失的信息,从而产生更强烈的沉浸感。 第三部分:从数据到装置——沉浸式环境的构建 本书的最后一部分,将理论和渲染技术转化为实际的物理或虚拟装置。它关注的是如何构建一个让观察者完全沉浸其中的“光影剧场”。 跨媒介的呈现方式: 1. 全息与体积显示技术: 评估当前体素显示、偏振光全息投影以及雾化投影等技术的优劣,重点分析了如何克服体积显示中的“模糊性”和“分辨率耦合”问题。 2. 触觉反馈与空间音景的整合: 真正的沉浸感需要多感官的协同。我们展示了如何将物体的光线变化速率与次声波或超声波触觉反馈结合起来,使用户“感受”到光影的密度和运动。例如,当一个虚拟的晶体结构在光照下“生长”时,相关的低频震动会同步激活。 3. 交互式重构范例: 探讨如何设计用户接口,使观众能够实时地“雕刻”场景的光照参数,观察结构如何瞬间响应。这涉及到底层渲染管线的优化,以实现毫秒级的迭代反馈。 展望: 《沉浸式光影雕塑》旨在为跨学科的研究人员——无论是从事计算机图形学、材料科学、艺术装置设计还是认知科学的专业人士——提供一个全新的视角。它挑战了我们对“实在”的定义,引导读者思考:当我们能够以光为笔,以结构为画布时,我们能创造出怎样一个超越传统感知的世界?本书提供的是一种方法论,一种将复杂数据转化为深刻体验的艺术。

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