「Dの魔王」是改編自小說家柳広司的短篇間諜推理作品「JOKER GAME」,敘述日本昭和12年陸軍的一位中校不顧陸軍中樞部多數的反對,提案設立間諜養成學校--D機關。在前特務結城中校的主持之下,一群為了要成為間諜而接受各種訓練,互不知本名的訓練生們,邁向成長為優秀特務,陸續活躍於全世界的故事。除了標題作JOKER GAME外,還有幽靈、羅賓遜、魔都、XX等。
漫畫同小說一樣算是軍事間諜類的,人物可說是挺美形的。
「D機關」之中,有一位被稱為〝魔王〞的傳奇特務。在〝結城中佐〞的指導下,從八國語言的語學、變裝、暗號術、破門開鎖術還有飛機的操縱、甚至拷問演習等等,一般軍事教育中所無法想像的課程都將在此訓練傳授……
在陸軍內部秘密設立的特務養成機關,通稱「D機關」,實施近乎異常的天才教育。D機關的訓練生們與敵國的間諜賭上性命,挑戰極限的鬥智鬥法=JOKER GAME。
原作:柳広司,1967年出生。2001年得到第12回朝日新人文學賞。2009年以「JOKER GAME」獲得第62回日本推理作家協會賞。目前在日本約出版了15本小說,尚無中文版。
作畫:霜月加代子,1983年11月24日,生於千葉縣。青文出版過「空棘魚」、「迷宮女神」。
D机关与陆军中野学校 by浅川道夫(军事史学会理事) 在漫画里登场的D机关,就是陆军中野学校的前身,后方勤务要员养成所(在故事中则称为情报勤务要员养成所),以此为原型所设计的特务养成学校。以结城中佐为主轴的私塾 式教育,以及导入与军事人精神相反的合理注意思考,这...
评分D机关与陆军中野学校 by浅川道夫(军事史学会理事) 在漫画里登场的D机关,就是陆军中野学校的前身,后方勤务要员养成所(在故事中则称为情报勤务要员养成所),以此为原型所设计的特务养成学校。以结城中佐为主轴的私塾 式教育,以及导入与军事人精神相反的合理注意思考,这...
评分D机关与陆军中野学校 by浅川道夫(军事史学会理事) 在漫画里登场的D机关,就是陆军中野学校的前身,后方勤务要员养成所(在故事中则称为情报勤务要员养成所),以此为原型所设计的特务养成学校。以结城中佐为主轴的私塾 式教育,以及导入与军事人精神相反的合理注意思考,这...
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评分D机关与陆军中野学校 by浅川道夫(军事史学会理事) 在漫画里登场的D机关,就是陆军中野学校的前身,后方勤务要员养成所(在故事中则称为情报勤务要员养成所),以此为原型所设计的特务养成学校。以结城中佐为主轴的私塾 式教育,以及导入与军事人精神相反的合理注意思考,这...
哇,最近翻到一本感觉很对胃口的书,虽然我还没来得及细看那本《Dの魔王 1》,但光是冲着这封面和作者以往的调性,我就已经对它充满了期待。我最近沉迷于那种宏大叙事,世界观构建得极其复杂,人物关系错综复杂,让你每次翻页都像是在解谜一样。我特别喜欢那种,主角一开始是个不起眼的小人物,但随着剧情推进,逐渐揭示出他背后隐藏的惊人身世或者肩负的沉重使命。这本书的排版和字体选择都很讲究,那种复古的油墨感,拿在手里就有一种庄严感。我尤其看重作者对细节的把控,比如战场上兵器碰撞的声音,或者是宫廷宴会上香槟的气泡声,如果能写得栩栩如生,那简直就是加分项了。我期待它能有那种史诗般的配乐感,读起来的时候,脑海中会自动浮现出恢弘的交响乐,将那种宿命感和紧迫感烘托到极致。总之,对于这种厚重的作品,我追求的是一种沉浸式的阅读体验,能让我暂时忘记现实,完全投入到那个架空的世界里去感受那些爱恨情仇。
评分说实话,我最近看的几本奇幻小说,总觉得少了点“人味儿”。太多刻意制造的冲突和扁平化的角色,读起来就像在吃白水煮面,虽然饱腹,但毫无滋味。我更偏爱那种,即便设定再怎么天马行空,故事的核心依然紧扣着人性的挣扎和选择。比如,一个角色明明能力超群,却因为内心的某个执念而步履维艰;或者一个看似邪恶的反派,其行为动机却能让人产生强烈的共鸣,甚至让你忍不住去思考“如果是我,我会怎么做?”我期待这本书能提供这样的深度。我关注的重点是角色的成长弧线,那种从迷茫到坚定的转变过程,需要大量的内心独白和细腻的情感描摹来支撑。如果能有一段关于友谊或背叛的描写,能让我读完后心头一紧,久久不能平静,那就太成功了。文字的韵律感也很重要,我喜欢那种带着古典韵味的、富有节奏感的叙事风格,读起来赏心悦目,而不是干巴巴的动作描述堆砌。
评分我最近对那些聚焦于“救赎”主题的作品特别感兴趣。人非圣贤,孰能无过。我更喜欢看一个角色如何背负着过去的错误,在漫长的旅途中,通过不断的牺牲和付出,最终找到自我救赎的道路。这其中必然充满了痛苦、自我怀疑和外界的质疑。我期待这本书能有一些深刻的哲学思考,不仅仅是打打杀杀的爽文。比如,关于“正义的代价”是什么?“力量的边界”在哪里?这些宏大的命题,如果能巧妙地融入到主角的日常抉择中,那这本书的厚度立刻就上来了。而且,我非常看重叙事的视角变化。如果能时不时地从不同角色的角度来叙述同一事件,那么故事的层次感就会一下子丰富起来,读者能更全面地理解事件的全貌,而不是被单一的主角光环所局限。这种多维度的叙事,才是真正高明的文学手法。
评分说真的,我非常挑剔书籍的“手感”和“氛围营造”。好的故事,光有情节是不够的,它必须得有那种让人一翻开书就仿佛被吸进去的魔力。我尤其喜欢那种带着一丝黑暗、忧郁,但又在绝望中孕育着希望的基调。那种哥特式的、略带颓废的美学风格,对我有着致命的吸引力。我希望这本书的文字是富有画面感的,即使是描述一场平淡的雨夜,也能让人感受到泥土的湿气和远处灯火的微弱光芒。我不太喜欢那种过于直白、把所有事情都交代得清清楚楚的写作方式,我更偏爱那种“留白”的艺术——给读者留下想象和解读的空间,让读者自己去拼凑那些未明说的秘密。如果这本书能在某些关键时刻,用一种极其诗意却又冷酷的笔触收尾,留下一个巨大的悬念或者一个令人心碎的画面,那绝对是我近几年读到的佳作了。
评分最近市面上的轻小说和漫画改编作品太多了,很多都缺乏原创性,无非就是套用老旧的模板,换个皮而已。我作为一个资深的书虫,对这种“工业流水线”产品已经感到审美疲劳了。我更喜欢那种,作者真正沉下心来打磨世界观设定的作品。比如说,这个世界的魔法体系是如何运作的?政治结构是怎样的?不同种族之间的文化冲突点在哪里?这些“硬核”的设定,才是构建一个可信赖的幻想世界的基石。我希望这本书能展现出一种严谨的逻辑性,即使是再离谱的设定,也要有其内在的自洽性。我最近特别迷恋那些复杂的权力斗争,不同派系之间的明争暗斗,每一次看似不经意的对话背后,都可能隐藏着致命的杀机。如果能把这种紧张的氛围营造得如同薄冰行走,让我大气都不敢喘,那就太棒了。
评分原作大量采用插叙营造悬疑感,改编后调整了顺序,逊色不少
评分总3卷】漫画和小说基本一致,细节也还有还原。
评分看过动画和小说之后再看漫画,还是一样的回味无穷。
评分赞就一个字
评分画风好,情节也很到位。
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