PHOTOSHOP CS4平面设计案例圣典

PHOTOSHOP CS4平面设计案例圣典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:GR Design
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2010-8
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787113110796
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • photoshop
  • Photoshop CS4
  • 平面设计
  • 案例
  • 教程
  • 设计素材
  • 图像处理
  • 设计技巧
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  • 视觉传达
  • 设计灵感
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具体描述

《PHOTOSHOP CS4平面设计案例圣典》主要从商业设计与应用的角度出发,讲解Photoshop CS4在商业设计中的应用方法和技巧,该软件在平面设计中的应用领域、涉及项目,以及相关的行业知识。对商业项目从设计思路到制作完成,进行深度探讨和解析。

《PHOTOSHOP CS4平面设计案例圣典》适合广大平面设计爱好者学习Photoshop cs4的操作技能和平面设计知识,也可作为相关专业在校学生就职前进行自我培训的教材,还可以作为在职人员进行能力提升的专业书籍。

创意引擎:网页设计与用户体验的深度探索 图书简介 本书并非聚焦于图像处理软件的特定版本功能演示,而是一部全面深入探讨现代网页设计理念、用户体验(UX)设计原则、信息架构构建以及前沿前端技术应用的专业指南。它致力于引导读者超越工具层面的操作,真正理解优秀数字产品背后的设计哲学与实现路径。 我们深知,一个成功的网站或应用程序,其核心价值在于能否高效、愉悦地解决用户需求。因此,本书将用户研究置于首位,详细剖析如何通过定性与定量方法,洞察目标群体的行为模式、痛点与期望。我们将带领读者穿越用户旅程地图的绘制过程,从初次接触到最终转化,系统性地规划每一个交互节点,确保信息流的自然与流畅。 第一部分:设计思维与用户中心化策略 本部分是构建设计蓝图的基石。我们摒视那些过时的、仅关注视觉美感的“美工”思维,转而推崇以同理心为核心的设计流程。 1. 理解用户与构建心智模型: 详细介绍如何进行用户访谈、问卷设计以及焦点小组的组织。重点阐述如何将原始数据转化为可执行的用户画像(Personas)和场景故事(Scenarios)。理解用户的心智模型,是设计符合直觉界面的前提。我们将探讨认知负荷理论在界面设计中的应用,确保用户无需过多思考即可完成任务。 2. 信息架构(IA)的艺术: 网页设计绝非随意堆砌元素,而是对信息的精心组织。本书将深入讲解卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等专业IA技术,帮助读者构建清晰、可扩展的导航结构。内容将涵盖分层结构、标签设计(Labeling)的微妙之处,以及如何利用零点击内容(Zero-Click Content)的策略来提升效率。 3. 交互设计原则的精髓: 我们将基于尼尔森十大可用性原则(Nielsen's Heuristics),结合Fitts定律和Hick定律等人类工程学原理,分析何时使用何种交互模式最为恰当。从按钮的反馈机制、表单的错误预防与引导,到微交互(Microinteractions)如何增强用户参与感,都将进行详尽的案例解析和设计规范的制定。 第二部分:视觉语言与跨平台体验 现代设计必须是响应式的、无障碍的。本部分将聚焦于如何将抽象的策略转化为具体的、具备视觉冲击力和功能完备性的界面。 1. 视觉层级与排版的力量: 探讨如何运用对比度、色彩理论(不仅是美观,更关乎可访问性)以及网格系统(Grid Systems)来引导用户的视觉焦点。特别强调响应式排版的复杂性,包括如何处理不同视口下的字体缩放、行高和字间距,以保持文本的可读性。 2. 界面模式的演变与选择: 案例分析主流的界面模式,如仪表盘(Dashboard)、内容流(Feed)和多步骤流程(Wizards)。本书将提供一套决策框架,指导设计师在特定情境下,选择最合适的UI组件库和交互模式,避免“过度设计”的陷阱。 3. 可访问性(Accessibility)与包容性设计: 这是一个日益重要的领域。我们将详细解读WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)的核心要求,包括键盘导航的实现、屏幕阅读器(Screen Readers)的兼容性处理、以及为色盲用户提供的设计考量。确保您的设计能服务于更广泛的人群。 第三部分:原型制作、测试与设计系统 从设计稿到最终产品的落地,需要严谨的验证和高效的协作工具。 1. 原型层级与保真度的选择: 区分低保真、中保真和高保真原型在设计流程中的作用。重点教授如何利用专业的原型工具(工具名称此处省略,但重点在于思维)来模拟复杂的动态效果和数据交互,使测试结果更接近真实使用环境。 2. 有效的用户测试方法: 讲解A/B测试的设计、执行与数据解读。深入探讨如何组织一次成功的可用性测试(Usability Testing),包括招募合适的参与者、撰写测试脚本以及进行中立且富有洞察力的观察与提问技巧。 3. 迈向规模化:设计系统的构建与维护: 介绍设计系统(Design System)如何作为跨团队协作的“单一事实来源”。内容覆盖组件库的原子化设计(Atomic Design)、设计令牌(Design Tokens)的概念,以及如何建立设计规范文档(Style Guide)以确保品牌在所有接触点上的一致性与高效迭代能力。 总结: 本书旨在培养的是具备全局视野的设计师和产品经理。它提供的是一套严谨的方法论,一套能够持续应对技术变革和用户需求演变的思维框架。读者学到的将是如何思考设计,而不是简单地操作软件,从而真正创造出既美观又高效的数字解决方案。这不仅是一本关于“如何做”的书,更是一本关于“为什么这样做”的深度解析。

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