星级漫画素描教程

星级漫画素描教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:化学工业
作者:Z.X动漫社
出品人:
页数:193
译者:
出版时间:2010-6
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787122085009
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 素描
  • 教程
  • 绘画
  • 技法
  • 入门
  • 星级
  • 动漫
  • 艺术
  • 临摹
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具体描述

《星级漫画素描教程:角色篇》的漫画素描教程既彼此独立,又形成一个完整的体系,作为漫画的入门教材,完整的介绍了漫画的绘画步骤和技法要点。本分册先介绍了如何设计漫画角色的草图,然后详细地讲解了人物角色、Q版角色、神话角色、古怪精灵、怪兽角色、恐怖角色、科幻类角色的绘画鼓法,最后简要介绍了欧美风格漫画角色的特点与画法。

全书内容丰富,图文并茂,结构安排合理,通过大量的范例介绍了漫画的基本知识与绘画技法,是一本综合性很强的漫画学习用书。适合于动漫从业人员及动漫爱好者学习参考,同时也可以作为国内高校、高职高专动漫专业的参考用书。

《星级漫画素描教程》图书内容简介 主题: 漫画人物造型与场景构建的系统化进阶指南 目标读者: 热衷于漫画艺术创作的初学者至中级爱好者,渴望系统提升素描基础与漫画表现技巧的创作者。 --- 第一部分:素描基石——漫画造型的底层逻辑 本教程摒弃了传统美术教学中过于冗长、脱离应用场景的理论讲解,而是将素描的基础训练,完全融入到漫画角色造型的实际需求之中。我们将“结构、光影、透视”这三大核心要素,转化为一套高效的漫画语言速成工具。 第一章:线条的魔力与情绪表达 线稿的精准性与生命力: 探讨不同笔触(如铅笔稿、墨线、数位笔触)在漫画叙事中的情感投射。如何通过线条的粗细、压力变化,表现物体的重量感和速度感,实现“用线条讲故事”。 基础几何体的解构与重组: 以方、圆、锥体为核心,讲解如何将其快速应用于人体结构、道具、环境的简化处理,为后续的复杂造型打下坚实的几何学基础。这部分侧重于“块面感”的建立,而非单纯的静物写生。 第二章:人体骨骼与肌肉的简化造型 Q版与写实的人体骨架速写: 详细拆解人体主要骨骼的分布(脊柱、四肢关节),并教授如何将其抽象化为火柴人、豆豆人等漫画符号。重点在于理解关节的运动轨迹,而非肌肉的精确解剖图。 动态捕捉与动作逻辑: 运用“线体结构”(Line of Action)理论,指导读者如何在瞬间捕捉人物的动态核心,确保即使在夸张的姿势下,人物依旧保持平衡和张力。涵盖跑步、跳跃、战斗姿势的分解练习。 肌肉群的暗示性描绘: 针对不同职业(如运动型、文弱型)的角色,教授如何使用最少的阴影和线条,暗示核心肌肉群的存在,避免过度写实带来的“素描感”破坏漫画的整体风格。 第三章:透视法则在漫画场景中的应用 一点透视与两点透视的实战演练: 抛弃抽象的灭点讲解,直接应用于室内场景(如房间、教室)和室外场景(如街道、天空)。强调如何快速确定地平线和视平线,以确保人物与环境的比例统一。 三点透视的戏剧化效果: 讲解如何运用仰视、俯视的三点透视,营造强烈的视觉冲击力和空间压迫感,这是拍摄镜头感漫画画面的关键。 道具与环境的透视校准: 重点讲解如球体、立方体、圆柱体(如柱子、武器)在不同角度下的透视变形,确保背景中的辅助元素不会“穿帮”。 --- 第二部分:光影塑造——赋予角色三维生命力 本部分将素描中的光影原理,转化为漫画中“塑造体积感”和“情绪渲染”的有效手段。 第四章:漫画光影的简化与风格化 硬光与软光在漫画中的选择: 区分高对比度的硬光(常用于动作高潮或恐怖场景)和柔和的软光(常用于日常或柔美场景),并提供相应的铺光练习。 环境光与反射光的处理: 讲解如何运用环境色和反射光,使处于特定环境(如阳光下的草地、霓虹灯下的都市)中的角色更具真实感,避免角色“浮”在画面之上。 高光与反光的点睛之笔: 详细指导头发、金属、湿润皮肤等不同材质上的高光位置和形状处理,这是区分素描感和高级线稿的关键步骤。 第五章:材质表现的素描技巧 布料褶皱的结构化处理: 教授如何从面料的张力和下垂度出发,简化布料的受光面与暗面,区别处理棉、丝绸、皮革三种常见材质的褶皱画法。 金属与玻璃的透射表现: 如何利用极端的亮部与清晰的边缘线,表现金属的坚硬质感,以及如何利用环境的扭曲倒影来表现玻璃的通透感。 皮肤质感与体积感统一: 探讨如何通过细微的明暗过渡,表现皮肤的柔软度,避免画出“石膏像”般的僵硬感。 --- 第三部分:角色设计与表现技法进阶 此部分将基础训练成果,直接应用于漫画角色的完整创作流程中。 第六章:五官的精确与风格化描绘 眼睛的结构、光泽与情感: 深入解析眼睛的解剖结构,重点指导如何通过瞳孔、虹膜的高光与阴影,传达角色的性格(如冷酷、天真、惊恐)。 发型的体积与动态: 将头发视为“块状物”,讲解如何遵循头骨结构来塑造发型,并通过线条和阴影来表现发丝的流动性与重量感。 表情包的建立: 系统性地教授喜、怒、哀、惧等基础表情的肌肉牵动变化,并指导如何将这些变化夸张化、符号化,形成个人化的表情库。 第七章:服装、道具与装备的素描整合 带褶皱的服装绘制流程: 结合透视和光影,演示如何从身体结构出发,逐步叠加服装的轮廓、褶皱层和材质表现。 武器与机械的硬表面素描: 针对科幻或奇幻题材,指导如何运用精确的直线和锐利的边缘光,表现机械和金属物品的精密感。 人机/人宠的互动与和谐: 讲解在多人或多对象画面中,如何通过光影和焦点控制,引导读者的视线,确保主要角色在复杂场景中依旧是视觉中心。 第八章:从草图到精修的效率化流程 草图的快速构建与修饰: 强调在草图阶段就应确立光影方向和核心动态,避免后期因结构问题推翻重绘。 数位工具的辅助应用(非软件教学): 讨论如何利用素描的原理,来选择和调整数位板的压感、笔刷的模拟效果,以提升最终线稿的专业度。 自我审查与反思机制: 给出漫画创作中的常见“素描陷阱”(如比例失调、光影冲突、线条疲软),并提供一套自我诊断和修改的检查清单,确保作品达到“星级”水准。 总结: 本书致力于将素描这一传统艺术语言,转化为一套服务于漫画叙事的、高效且极具表现力的工具箱。通过大量的步骤分解图和对比案例,确保读者能够将学到的结构和光影知识,无缝衔接到自己的漫画创作实践中。

作者简介

目录信息

第一章 漫画角色设计草图一、人物头部草图二、全身草图三、角色草图的设计第二章 人物角色的画法一、儿童角色的画法二、少年角色的画法三、成人角色的画法第三章 Q版人物的画法一、Q版神话人物二、Q版写实人物三、日式Q版人物第四章 神话角色的画法一、正面角色的画法二、反面角色的画法第五章 古怪精灵的画法一、小怪兽的画法二、神话小精灵第六章 怪兽的画法一、不同怪兽的画法二、其他怪兽第七章 恐怖角色的画法一、头部的画法二、全身的画法三、其他恐怖角色第八章 科幻角色的画法一、外星人二、科幻人物三、机器人四、其他机器人第九章 恐龙和龙的画法一、恐龙的画法二、龙的画法三、其他的龙第十章 欧美风格漫画一、头部的画法二、全身的画法
· · · · · · (收起)

读后感

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