粤语口语教材

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出版者:广东省语言音像出版社
作者:彭嘉
出品人:
页数:0
译者:
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价格:0
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isbn号码:9787884978571
丛书系列:
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具体描述

好的,这是一份针对一本名为《粤语口语教材》的图书,但内容完全不涉及该主题的详细图书简介。 --- 《光影的叙事:电影美术设计原理与实践》 图书简介 第一部分:视觉语言的构建:电影美术的基石 《光影的叙事:电影美术设计原理与实践》并非一本关于语言学习的工具书,而是一部深入探索电影艺术核心——视觉表达的专业指南。本书旨在为电影制作、舞台设计、视觉艺术领域的从业者和爱好者提供一套系统的、可操作的美术设计理论框架与技术实践方法。电影的魅力,很大程度上源于其构建的那个“可信的幻象”,而美术设计正是支撑起这个幻象的骨骼与皮肤。 本书摒弃了对具体流派的简单罗列,转而聚焦于电影美术设计背后的普适性原则。我们相信,优秀的美术设计是服务于叙事、烘托人物、引导观众情绪的无声语言。因此,全书的论述逻辑是:理论基石 → 设计元素解构 → 场景与空间处理 → 技术实现与整合。 第一章:符号学在电影美术中的应用 本章探讨色彩、纹理、形状等视觉元素如何转化为叙事符号。我们将分析从古典主义绘画到当代极简主义设计中,不同视觉语言所承载的情感张力和文化内涵。例如,解析特定色调(如高饱和度的暖色与低明度的冷色)如何直接影响观众对角色动机的初期判断。本章的重点在于建立一套“视觉词汇表”,让设计师能够有意识地运用符号进行创作,而非仅凭直觉。 第二章:空间心理学与场景的塑造 电影场景不仅仅是故事发生的背景,它更是角色的延伸和内心世界的投射。本章深入研究空间设计如何影响角色的行动自由度与观众的心理感受。我们将细致剖析“封闭空间”与“开放空间”的对比效应,研究透视法和景深设置在制造压迫感或自由感中的作用。例如,对比分析在狭窄的走廊内拍摄的场景与在宏大广场上拍摄的场景,如何在非语言层面上传达权力、孤独或希望的主题。 第三章:光影的雕刻术:灯光与材质的交互 光是电影的灵魂,美术设计则是光影的载体。本书将灯光设计视为美术设计不可分割的一部分。我们详细介绍了不同光源类型(如自然光模拟、阶段光、概念光)对材质表现力的影响。通过大量案例分析,展示如何利用光线的角度、硬度与色彩,来强调布景的质感——无论是粗糙的砖墙、冰冷的金属,还是细腻的丝绸。材质的选择与处理,直接决定了光线投射后的视觉效果,是构建“真实感”的关键。 第二部分:从概念到实现:设计流程的精细化管理 电影美术设计是一个高度跨学科协作的过程。本书的后半部分着重于将抽象的艺术理念转化为可执行的制作方案,强调了项目管理与技术执行的重要性。 第四章:概念设计与视觉发展(Visual Development) 概念设计是连接剧本与最终画面的桥梁。本章详细介绍了从阅读剧本、进行主题研究到产出第一批视觉草图的完整流程。我们探讨了如何通过情绪板(Mood Board)、故事板(Storyboard)和关键帧(Key Frame)的绘制,来锁定影片的整体美学风格。对于科幻、历史、奇幻等不同题材,概念设计师需要采取的独特研究方法和风格化处理,将在此处进行深入阐述。 第五章:布景、道具与环境的协同构建 一个完整的场景是由布景(Set Decoration)、道具(Props)和服装共同完成的交响乐。本章分别对这三个领域的设计要求进行了细致的划分。 布景: 强调建筑结构、比例与环境的匹配性。 道具: 探讨道具的“功能性美学”——道具不仅要符合时代背景,更要体现角色的生活状态和个性。 环境细节: 关注“历史的痕迹”和“生活的印记”。如何通过灰尘、磨损、摆放的物件,让场景讲述一个关于时间流逝的故事,是本章的重点。 第六章:数字技术在美术制作中的集成应用 随着技术的发展,传统的手绘和实体构建与三维建模、数字绘景(Matte Painting)的结合日益紧密。本书介绍了如何使用现代软件工具来辅助概念探索、进行预可视化(Pre-visualization)以及辅助后期数字合成的场景扩展。核心观点是:技术是手段,而非目的。设计师必须理解数字技术如何影响光线和材质的最终呈现,从而在前期设计中就做好技术兼容的准备。 结语:超越风格,服务于意义 《光影的叙事》旨在培养读者一种“以叙事为中心”的设计思维。优秀的美术设计师不应只满足于制作出华丽的画面,而必须深刻理解导演的意图,理解角色弧光的发展,并将这一切融入到对空间、光线、色彩和材质的每一个选择之中。本书的最终目标是引导读者掌握如何通过视觉语言,构建一个完整、可信且富有情感深度的电影世界。它为所有致力于用光影讲述故事的人,提供了一份坚实而全面的操作蓝图。 ---

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