扩声技术概论

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页数:246
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出版时间:2010-9
价格:39.00元
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isbn号码:9787811279177
丛书系列:
图书标签:
  • 扩声技术
  • 音响工程
  • 声学
  • 音频处理
  • 舞台技术
  • 公共广播
  • 麦克风
  • 扬声器
  • 信号处理
  • 音视频系统
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具体描述

《扩声技术概论》从声学的角度系统阐述了扩声技术的基本原理主要介绍了室内扩声和室外扩声的基本特点技术要求电声设计及其优化方法,以及扩声系统网络化的新技术同时以演出扩声为例说明了扩声中常用电声设备的基本原理及使用方法。

《扩声技术概论》可作为大专院校录音专业音响工程专业以及相关专业的教材也可作为从事扩声工作的技术人员和研究人员的参考用书。

图书名称:人机交互界面设计:理论与实践 图书简介 第一章:人机交互基础理论 本章系统阐述了人机交互(HCI)的核心概念、发展历程及其在现代信息社会中的重要地位。我们将深入探讨人作为信息处理系统的生理、心理模型,包括感知、认知、记忆和运动控制等方面,为后续设计原则的建立奠定坚实的理论基础。 1.1 人机交互的定义与范畴:清晰界定HCI的内涵,区分其与用户体验(UX)、可用性工程(Usability Engineering)的关系与区别。追溯HCI从早期批处理系统到图形用户界面(GUI)、再到多模态交互的发展脉络。 1.2 人类信息加工模型:基于认知心理学的GOMS模型(Goals, Operators, Methods, Selection rules)和Fitts定律等经典理论,分析用户在执行任务时的决策过程、信息输入与输出的限制。重点讨论视觉、听觉和触觉等通道的信息处理效率。 1.3 交互范式演进:详细考察命令式、菜单驱动、所见即所得(WYSIWYG)、面向对象等主要交互范式的特点、优缺点及其适用场景。展望下一代交互范式,如自然用户界面(NUI)和情境感知计算。 第二章:可用性与用户体验评估方法 本章聚焦于如何科学地评估和改进界面的可用性(Usability)和整体用户体验(UX)。提供了从定性到定量的多维度评估工具和流程。 2.1 可用性五要素与度量:详细解读Nielsen提出的五项可用性标准(易学性、效率、记忆性、容错性、满意度),并介绍如何量化这些指标(如任务完成时间、错误率、SUS评分)。 2.2 定性评估技术:重点介绍启发式评估(Heuristic Evaluation)中常用的评估准则集,以及认知走查(Cognitive Walkthrough)的方法论。探讨焦点小组(Focus Group)和深度访谈在挖掘用户深层需求中的应用。 2.3 定量实验设计:指导读者如何设计严谨的A/B测试和实验组对照研究,以验证设计假设。涵盖样本量估算、数据采集方法(如眼动仪数据分析)和统计显著性检验在HCI研究中的应用。 2.4 用户反馈的闭环管理:阐述如何建立持续的用户反馈机制,将评估结果有效地转化为迭代设计方案的策略。 第三章:界面设计原则与模式 本章深入探讨构建高效、美观和易用界面的设计原则和标准化的设计模式。 3.1 设计基础原则:系统阐述“少即是多”的简约原则、一致性原则、反馈机制的及时性与明确性。重点讲解孟塞尔色彩系统在界面设计中的应用以及视觉层级构建的技巧。 3.2 导航与信息架构:探讨信息组织的逻辑结构(如扁平式、树状、网状结构)及其对用户心智模型的塑造。详细介绍导航模式(如标签栏、面包屑、抽屉式导航)的选择标准和最佳实践。 3.3 输入控制与组件设计:对表单设计、数据输入控件(如滑块、复选框、下拉列表)的选择标准进行细致分析。强调错误预防机制(如输入校验、即时帮助)在控件层面的实现。 3.4 平台设计规范:对比分析主流操作系统(如iOS, Android, Windows)的设计语言和组件库,指导设计师如何在特定平台下保持原生体验的同时,实现品牌个性化。 第四章:面向不同媒介的交互设计 随着技术发展,交互界面不再局限于二维屏幕,本章将探讨跨越不同媒介和设备的交互设计挑战。 4.1 移动优先与响应式设计:讲解“移动优先”的设计哲学,以及如何通过流式布局、断点设计和触摸目标尺寸标准来应对屏幕尺寸的多样性。深入探讨手势交互(Gesture Interaction)的设计语言和识别准确性问题。 4.2 语音用户界面(VUI)设计:系统介绍VUI的独特挑战,包括唤醒词设计、对话流程图的构建、自然语言理解(NLU)的限制。提供设计高效、自然的语音交互脚本的方法。 4.3 沉浸式技术:VR/AR/MR交互:探讨三维空间交互的设计范式,如注视点交互、空间手势和触觉反馈在虚拟环境中的应用。分析3D用户界面(3DUI)的可用性挑战,特别是导航和信息呈现的复杂性。 4.4 跨设备与连续性体验:研究用户在不同设备间切换任务(如从手机到桌面端)时,如何确保交互状态的无缝延续和数据同步,实现真正的“连续性体验”。 第五章:用户研究与设计流程整合 本章将设计流程与用户研究活动紧密结合,强调设计决策必须基于真实的用户洞察。 5.1 用户研究方法论:详细介绍定性研究(如情境访谈、人种学观察)和定量研究(如问卷调查、日志分析)的实施步骤和数据分析方法。强调研究的伦理规范。 5.2 构思与原型制作:指导如何将用户需求转化为设计资产,包括用户画像(Persona)、用户旅程地图(User Journey Map)和场景故事板(Scenario Storyboarding)的绘制。讲解低保真到高保真原型制作的技术与工具选择。 5.3 设计冲刺与敏捷开发中的HCI:阐述如何在快速迭代的敏捷开发环境中有效地嵌入可用性测试和设计评审环节。探讨设计师、产品经理和开发人员之间的协作模型。 5.4 界面设计的前沿趋势:展望人机交互的未来方向,包括情感计算(Affective Computing)在界面自适应中的潜力、无界面交互(Zero UI)的探索,以及设计对社会公平性和包容性的责任。 本书旨在为交互设计师、软件工程师、产品经理以及对用户体验感兴趣的研究人员提供一套全面、实用的理论框架和实践指南,确保所设计的系统不仅功能强大,而且与人类的使用习惯和认知能力完美契合。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这是一本适合那些已经有一些基础知识,但想系统梳理和提升理论深度的专业人士阅读的宝典。我个人在实际操作中遇到过很多“经验主义”的难题,很多时候是凭感觉和试错来解决问题的,缺乏一个坚实的理论支撑。这本书恰恰弥补了这一块的不足。它对不同类型的麦克风拾音原理、混音台的内部信号流、以及复杂的房间声学处理技术,都有非常深入的探讨。尤其值得称赞的是,它对动态范围控制和反馈抑制的章节,不仅提供了算法层面的解释,还结合了最新的数字信号处理(DSP)技术案例进行分析,这对于我们处理大型复杂演出环境中的难题至关重要。书中引用的文献和参考资料也非常权威,显示出作者深厚的学术背景和广阔的行业视野。如果你只是想知道如何插线,这本书可能过于“硬核”了;但如果你想理解为什么某些连接方式在特定场景下效率最高,这本书会给你满意的答案,它提供的知识深度足以让你在技术讨论中游刃有余。

评分☆☆☆☆☆

我是在一个专业论坛上被推荐阅读这本的,当时抱着试试看的心态。这本书的魅力在于它的“全局观”。很多音频技术书籍都专注于某个细分领域,比如只讲数字调音台,或者只讲房间声学校正。但《扩声技术概论》做到了将整个扩声链条——从声源捕捉(麦克风选择)、信号处理(均衡、压缩、混响)、功率放大,到最终的声音辐射(音箱摆位和指向性控制)——作为一个有机的整体来讲解。作者没有回避复杂的物理学公式,但处理得非常巧妙,总是先给出现象,再追溯背后的物理定律,让读者明白这些理论不是凭空产生的,而是工程实践的必然结果。这种自上而下的解析方法,极大地拓宽了我对扩声系统的理解维度,让我不再局限于眼前的设备操作,而是能够从系统层面进行优化和故障排除。它教会我如何像一位建筑师一样去“设计”声音在空间中的分布,而不是简单地堆砌设备。这是一本需要反复研读、常读常新的经典之作。

评分☆☆☆☆☆

我必须说,这本书在“实践性”和“理论性”之间的平衡做得非常到位,不像有些技术书籍,要么过于枯燥的公式堆砌,要么就是浮于表面的操作手册。这本书真正让我感到惊艳的是它对“现场应用”场景的细致描绘。它不仅仅停留在理论层面,还深入探讨了不同演出场地(比如音乐厅、体育馆、户外场地)的声学特性差异,以及如何根据这些差异来调整扩声系统。比如,它详细分析了线阵列(Line Array)的技术优势与局限性,并指导读者如何进行初步的吊挂和延时设置计算。我特别喜欢它对“声音设计”而非仅仅是“声音放大”的探讨。作者强调了听感的重要性,并提供了一套逻辑清晰的调试流程,从最初的增益结构设定到最终的频响微调,每一步都有明确的指导原则。这对于那些需要独立负责一场活动音响系统的工程师来说,简直就是一份可以随身携带的实战指南,远比那些碎片化的网络教程靠谱得多。

评分☆☆☆☆☆

这本书的讲解方式简直是入门读者的福音!我之前对音响设备和声学原理一窍不通,感觉像是在看一本天书。但是《扩声技术概论》这本书,它的结构非常清晰,从基础的声音物理学原理讲起,一步步深入到各种设备的工作方式,再到实际应用中的调试技巧。作者似乎非常了解初学者的困惑点,总是能在关键时刻用非常生动的比喻来解释那些抽象的概念。比如,关于阻抗匹配那一段,它不是干巴巴地给公式,而是用“水管粗细”的比方来解释能量传输的效率,我一下子就明白了。而且,书里还穿插了很多历史案例和行业标准,让我不仅知道“怎么做”,更理解了“为什么这么做”。读完第一遍后,我感觉自己对音乐会、电影院里的声音效果不再是盲目欣赏,而是能听出其中的设计思路了。对于任何想要跨入音频工程领域,或者只是想更好地理解自己家里音响系统如何工作的人来说,这本书绝对是打开新世界大门的钥匙。它没有故作高深,而是脚踏实地地构建知识体系,这点非常难得。

评分☆☆☆☆☆

这本书的装帧设计和排版质量实在是不敢恭维,虽然内容是核心,但阅读体验也占据了很大一部分。纸张偏薄,墨迹在某些深色图表上显得有些发灰,让人在长时间阅读时眼睛很容易疲劳。更别提那些复杂的电路图和频响曲线图了,印刷的精度实在堪忧,很多细节线条模糊不清,这对于需要仔细辨认图中元件布局和参数的读者来说,无疑是增加了额外的理解难度。我不得不承认,尽管我非常认可书中传授的知识体系和技术深度,但每次翻开这本书都像是一场与模糊图像的搏斗。如果出版商能在下一版中,尤其是在涉及专业图示的部分,采用更高质量的纸张和更精细的印刷工艺,这本书的价值将会得到更完美的体现。技术内容的深度值得五星,但载体的质量实在只能给三星,所以综合来看,它是一本“需要耐心去克服物理障碍”的好书。

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